В данной рубрике я хочу подробно рассказывать вам про игры, которые канули в летах, так и не получив должного внимания и признания со стороны игроков.
Сегодня вашему вниманию представляю игру, изданную в далеком уже 2003 году компанией SCEE Cambridge, - "PRIMAL"
СЮЖЕТ
Дженнифер Тейт - обычная девушка с непростой судьбой, родители которой умерли, когда ей не было и года. Ее взросление проходило в окружении чужих людей, которые не всегда были настроены к ней доброжелательно, кроме Льюиса. У парня схожая судьба, поэтому они решают держаться вместе, со временем влюбляясь друг в друга.
Оба работают в одном клубе, она - официантка,а он - солист подающей надежды рок-группы. В один из обычных вечеров, в самом конце выступления, Льюис заостряет свое внимание на странном человеке, который пробуждает в нем страх и дурное предчувствие, и даже поддержка Джен не помогает избавиться ему от этих ощущений. Поэтому пара решает покинуть клуб и двинуться в сторону дома, но путь им преграждает тот самый человек, который на их глазах превращается в огромного монстра.
Встреча с ним заканчивается трагедией, оба попадают в госпиталь с многочисленными ранениями и впадают в кому. Через какое-то время Джен приходит в себя. Приподнявшись, она с удивлением видит внизу собственное бесчувственное тело, лежащее на больничной койке. Буквально минуту спустя рядом с ней появляется странное существо, напоминающее ожившую каменную статую. Скри, слуга богини Порядка, явился к Джен, чтобы навсегда изменить ее жизнь..
ГЕЙМПЛЕЙ
Путешествие по мирам Забвения
Забвение представляет собой единую Энергию, которая вливается в Нексус, и страж Хронос распределяет ее между двумя изначальными силами - Порядком и Хаосом. Первая из них стремится к покою и стабильности, вторая - к беспорядку и анархии. Многие тысячелетия Хронос удерживал эти силы в равновесии, но из-за происков Абаддона, коварного повелителя Хаоса, он слабеет, и миры оказываются на грани катастрофы.
Для путешествия по мирам Забвения слуги Абаддона и Ареллы создали Рифтовые Врата, представляющие из себя портал для передвижения, как внутри миров, так и между ними.
Солум. Мир бесконечной зимы и вечной ночи. Жители Солума - фераи - довольно агрессивны, но при этом им удалось построить упорядоченное и справедливое общество. Фераи - союзники Ареллы, повелительницы Порядка.
Аквис. Мир моря, заката и осени. Его населяют ундины - развитая раса, обитающая в воде. Ундины - союзники Ареллы.
Аэта. В этом мрачном царстве вечного дождя обитают две касты призраков: жестокие аристократы и угнетаемые ими илоты. Призраки - союзники Абаддона.
Вулка. Мир джиннов представляет собой огромный вулкан. Его обжигающе горячий воздух очень подходит живущему там народу - непредсказуемым, могучим и исключительно опасным джиннам. Эти создания - самые преданные союзники Абаддона.
Главные герои
Как только Джен и Скри попадут в мир Солум, вы сможете поочередно управлять ими обоими. Каждый из персонажей обладает своими отличительными способностями.
Джен в процессе игры обретает возможность превращаться в представителей четырех демонических рас, населяющих миры Забвения. Единожды научившись принимать тот или иной облик, Джен сможет проделывать это в любой момент - при условии, что у нее достаточно соответствующей Изначальной энергии (в случае необходимости ее вам может предоставить Скри).
"Призрак" наделяет Джен хлыстом и кинжалом, а также возможностью замедлять ход времени. При нажатии специальной кнопки (не во время боя), все, что происходит вокруг героини, будет выглядеть, как при замедленной съемке, в то время как она сама сможет двигаться с обычной скоростью. В облике "Фераи" Джен может быстрее бегать и выше прыгать, а ее мощные когти рвут тела врага в клочья. В своем обычном состоянии Джен будет отбиваться от врагов кинжалом, который она найдет в процессе игры. Перевоплощение в "Ундину" позволит Джен плавать и нырять под водой, не боясь захлебнуться,а также отбиваться от врагов своеобразными электрическими щупальцами. Облик "Джинна" предоставляет два типа вооружения - клинки и меч, которые вы можете менять, исходя из типа врагов.
Будучи ожившей статуей, Скри может подниматься практически по любой каменной стене, превращаться в камень, чтобы становиться неуязвимым для атак врагов и вселяться в некоторые статуи. Для последнего ему требуется энергия, содержащаяся в магнетитах.
Когда Джен пребывает в человеческом облике, каждая рана уменьшает ее астральную жизненную силу. Со временем эта сила восстанавливается, но если раны окажутся слишком тяжелы, Джен покинет миры Забвения и вернется в свое физическое тело. При этом она может погибнуть. Чтобы этого не случилось, Скри должен как можно быстрее добраться до ближайших Рифтовых Врат - тогда он сможет вновь призвать к себе астральное тело Джен.
Боевая система
Перед тем, как вступать в бой, героине надо подготовить оружие и выбрать цель. Джен имеет несколько основных ударов - слева, справа и удар с разворота. В зависимости от усиления нажатия на соответствующие кнопки, Джен может накапливать силу перед нанесением удара: чем сильнее вы нажмете, тем мощнее будет удар и тем больше времени займет на его выполнение. Особо сильных противников необходимо добивать завершающим ударом.
Если во время боя нажать на соответствующую кнопку, Джен посмеется над противником. Таким образом можно заставить раскрыться врага, ушедшего в глухую защиту.
Легким наклоном левого аналогового джойстика вы заставите Джен передвигаться бесшумно: так можно незаметно зайти к противнику в тыл и нанести удар в спину.
САУНДТРЕК
В игре невероятное музыкальное сопровождение! Во время боевых сцен были использованы отрывки из песен группы 16 Volt, которые придавали бою еще большей динамики и эффектности.
- 16 Volt - индастриал рок-группа
10/10
Несмотря на то, что игре уже больше 17 лет, она ни чуть не уступает современным играм ни по одному из показателей. Единственный минус данного творения - эксклюзивность. В нее можно поиграть только при наличии плоек 2 или 3 поколения.
Играйте в хорошие игры и будьте здоровы!;)