Как я и обещал, сегодня мы поговорим про еще несколько игр. Это уже третья статья посвященная компьютерным играм и в этой связи хочу отметить: это не обзоры на игры и не реклама конкретных игр. Я педагог и моя цель это скорее разбор тех сфер реальной жизни, которые мы затрагиваем через игры.
В прошлых статьях мы затронули игры, которые влияют на развитие как умственных навыков: память, внимание, скорость обработки информации, умственная гибкость, пространственная ориентация, логическое мышление и навыки решения проблем.
Так и социальных: планирование бюджета, логистика, коммуникабельность и тд это были социальные симуляторы и головоломки-бродилки.
Сегодня мы поговорим о непосредственно прикладных науках таких как: военная история, история древнего мира, культурная история.
Мы поговорим сегодня о так называемых тотальных стратегиях, на которых я в свое время рос и о более современной серии игр Assassin’s Creed.
Начнем со стратегий.
Лучше чем учебник по истории смогут завлечь