В основном, играми российского производства являются RPG, квесты, симуляторы, онлайн-шутеры, стратегии(тактические, пошаговые и т.д), причиной тому является низкая стоимость разработки, меньшее количество времени тратится на конструирование проекта, в сравнении с «ААА» проектами. Нет тех корпораций гигантов, которые располагают большими финансами. Любая кампания, занимающаяся разработкой или же изданием игр рано или поздно становится банкротами и перестает существовать. Все те жанры больше не окупаются, потребителю интересны игры с открытым миром, хорошим сюжетом, неплохой графикой, нет должного спроса на такие виды игр. Даже все те популярные на российском рынке игры по типу “ World of Tanks”, “Warface” не являются проектами российских студий. Взять ближайшую к нам страну Украину, там разрабатывались и разрабатываются несколько крупных проектов, франшиза «сталкера» и «метро» создана украинскими кампаниями, имеющая успех как в странах СНГ, так и в странах восточной Европы. В отве