Найти в Дзене
TopEpicGame

Обзор Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons - это гостеприимная точка входа в подземелье для новичков и беззаботное возвращение для ветеранов. Minecraft представляет собой массовую смену парадигмы в играх, послужив популярным прототипом как ранних выпусков доступа, так и неструктурированного, основанного на создании геймплея. Более десяти лет спустя после выхода Minecraft разработчики не стремятся к революционным решениям, они хотят просто использовать знакомые атрибуты своей тезки, чтобы познакомить новое поколение игроков с тропами старой школы. Minecraft Dungeons - это легкое, свежее знакомство с жанром для новичков и дружелюбный, малозаметный обратный вызов для ветеранов. Те, кто знаком с такими играми, как Diablo или Torchlight, уже знают основы. Вы рискуете из области хаба в различные среды, сражаетесь с вражескими ордами, время от времени падаете на какого-то более крупного монстра-босса, а затем проводите время, разбираясь со своей новой добычей . В этих рамках есть некоторые упрощения в Minecraft Du

Minecraft Dungeons - это гостеприимная точка входа в подземелье для новичков и беззаботное возвращение для ветеранов.

Minecraft представляет собой массовую смену парадигмы в играх, послужив популярным прототипом как ранних выпусков доступа, так и неструктурированного, основанного на создании геймплея. Более десяти лет спустя после выхода Minecraft разработчики не стремятся к революционным решениям, они хотят просто использовать знакомые атрибуты своей тезки, чтобы познакомить новое поколение игроков с тропами старой школы. Minecraft Dungeons - это легкое, свежее знакомство с жанром для новичков и дружелюбный, малозаметный обратный вызов для ветеранов.

Те, кто знаком с такими играми, как Diablo или Torchlight, уже знают основы. Вы рискуете из области хаба в различные среды, сражаетесь с вражескими ордами, время от времени падаете на какого-то более крупного монстра-босса, а затем проводите время, разбираясь со своей новой добычей .

В этих рамках есть некоторые упрощения в Minecraft Dungeons, которые помогают сделать его более привлекательным. У вас есть только шесть слотов для снаряжения - ближний бой, лук, броня и три способности на основе артефактов. Здесь вы не найдете специализированных классов или сложных деревьев навыков. Все связано с вашим снаряжением, и уровни в основном имеют значение, поскольку они определяют качество выпадающей добычи.

Minecraft Dungeons далеко не драгоценен своим снаряжением, поэтому нередко бывает, что вы переключаетесь три или четыре раза за одну стадию. Сначала эти улучшения выглядят довольно линейно - замена меча новым, более сильным мечом. Но вскоре в игру вступает система Чародейства, которая дает Dungeons стратегическую глубину.

Заклинания - это специализированные улучшения для каждого из ваших основных предметов экипировки. Каждый повышенный уровень дает вам очко заклинания, чтобы выбрать один из нескольких пассивных буффов, но вы получаете обратно свои потраченные очки всякий раз, когда спасаете часть оборудования, которая была зачарована. В ранней игре, когда у оружия может быть только один слот для чар и довольно ванильные буффы, это приятные бонусы, но они не существенно влияют на то, как вы подходите к игре. По мере того, как вы продвига По мере вашего продвижения они становятся полезными для увеличения глубины и увеличения сложности. Поиск более сложных комбинаций чар может иметь значение для хрупкого телосложения или электростанции. Это также делает поиск новой добычи как захватывающим, так и прогрессивным. Поскольку как вы зарабатываете свои очки заклинания обратно для спасения, замена нового предмета означает, что вы можете зачаровать его несколькими улучшениями с самого начала. Поздняя игра - это серия постоянных компромиссов, в которых вы найдете свой ритм с новым набором способностей и буффов, прежде чем обменять их на что-то совершенно другое.

В один момент у меня было одно заклинание, которое притягивало врагов ко мне на регулярной основе, а другое - огненный урон всем врагам в моей непосредственной близости. Это заставило меня подойти к бою гораздо агрессивнее, чем раньше, часто бросаясь в кучу врагов. Но как только я сменил эту экипировку на более сильную, которой не хватало этих способностей, я вернулся к более консервативной стратегии - отстреливать врагов стрелами перед приближением.

В то время как заклинания делают битву стратегически сложной, моментальный геймплей относительно прост. Оружие ближнего боя хорошо дифференцировано по скорости атаки и дальности, но это в основном все, что нужно сделать. Бой в ближнем бою также может показаться немного несправедливым, когда вы окружены толпами и неспособны двигаться, особенно если вы застали себя врасплох.

Иногда простота боя может быть достигнута по-своему. Вы можете подобрать коробки TNT в виде случайных выпадений и носить их с собой, когда вам нужна быстрая атака по области, но команда броска настроена на ту же кнопку, что и дальняя атака. То это делает невозможным выстрелить стрелой, не избавляясь от коробок TNT, которые вы, возможно, сохраняли, и эти два действительно не выполняют ту же функцию. Это просто означает, что вы должны пожертвовать своей доступностью АОЭ в любое время, когда вам нужна точность стрелки - или в любое время, когда вы забудете в самый разгар мгновения, которое случалось со мной больше раз, чем я могу сосчитать.

Игровой процесс в Minecraft Dungeons
Игровой процесс в Minecraft Dungeons

Этот акцент на поиске добычи добывается за счет внутриигровой экономики, потому что, несмотря на то, что вы часто находите драгоценные камни в подземельях, их не так много. Вы можете потратить их на то, чтобы накатить случайный предмет снаряжения в вашем лагере, но он вряд ли когда-либо сложится с уже найденным снаряжением, а превращение ненужного снаряжения в утилизацию даст вам лишь часть полной стоимости. В результате это не стоит того, и вам больше не на что тратить ваши драгоценные камни.

Как и персонажи, сами сцены являются такими же как и в Minecraft, они несут в себе эстетику, сделанную из частей, которые легко узнаваемы для любого, кто провел время в игре по строительству блоков. Дух Minecraft также проникает через самих мобов. Классические враги, такие как Creepers или Skeletons, являются одними из первых, которых вы увидите, и иногда сцена потемнеет для случайного посещения Эндермана в виде столкновения с мини-боссом. Dungeons также находит способы создать свои собственные элементы Minecraft, как, например, с добавлением «Key Golem» - очаровательного живого ключа, который, очевидно, не хочет быть введенным в дверь и убежит от вас при первой же возможности.

«В то время как чары делают битву стратегически сложной, моментальный геймплей относительно прост».

Кооператив работает без проблем, предлагая простой способ присоединиться к друзьям или помочь менее опытным игрокам в сложных ситуациях. Снаряжение может быть сконцентрировано в разных направлениях, с акцентом на такие элементы, как исцеление или уменьшение урона, что теоретически может позволить очень слаженной команде воспроизвести стандартную модель «танк-целитель-ДПС».

новая игра - Minecraft Dungeons
новая игра - Minecraft Dungeons

В Minecraft Dungeons не хватает заметных частей того, что дало тезке его личность - наиболее заметно, прорываясь сквозь стены, чтобы исследовать подземные пещеры и используя найденные материалы для изготовления. Но так как это успешный уход от предшественника, Dungeons показывает, насколько гибкой стала франшиза. Вместо того, чтобы изменить наши ожидания относительно того, какие игры могут быть, он полагается на свою собственную популярность, чтобы познакомить молодых игроков с классическим жанром и служит коротким, но приятным лакомством для ветеранов-мародеров. Dungeons однозначно цепляет своим шармом и расширяет возможности Minecraft.