Добрый день, и сегодня я хочу представить свой топ сильнейших персонажей Андертейл. Я не рассматриваю Дельтарун и фанатские игры - только монстров из оригинальной игры. Так же этот топ, является моим субъективным мнением, и у вас может быть своё представление о могуществе тех, или иных персонажей - прошу с пониманием к этому отнестись. Итак, начнём.
10 место - Папирус
Папирус является братом Санса и боссом Снежнеграда (Сноудина). И вы можете говорить, что он не дерётся в полную силу, и у него есть скрытое могущество. Может быть - но я сужу по показанным возможностям. И Папирус является одним из самых лёгких монстров игры. В списке возможностей Папируса фигурируют.
1 - Манипуляция костями - Папирус выращивает кости в нижней части игрового поля.
2 - Перевод души в синий режим - способность присущая только Папирусу и его брату.
3 - Синяя атака - Папирус наряду с Сансом и собаками может использовать "Синие атаки"
4 - Быстрый бег - после боя, Папирус показал, что умеет бегать значительно быстрее протагониста.
В целом Папирус не является мощным противником, хотя и превосходит большинство монстров, являясь боссом.
9 место - Ториэль
Босс Руин и лучшая в мире мама, которую лично я бы обходил за версту. Как и все Дриммуры является монстр-боссом и владеет бессмертием. Во время боя с Фриском она явно не использует все свои силы, отводя от нас большую часть атак. Тем не менее, первые несколько атак являются опасными и для меня более сложными, чем у Папируса.
Пирокинез - Ториэль использует мощную огненную магию способную нанести вред даже Азгору( в истинной пацифистской концовке) Ториэль может контролировать силу магии применяя её например для готовки или розжига камина - в последнем случае пламя даже не обжигает.
Ториэль персонаж, чья истинная сила неизвестна, однако её уровень владения магией достаточно высок, чтобы фигурировать в этом топе.
8 место - Маффет
Кондитер, паук, жадина, спайдер гёрл и просто няша Маффет. Мини босс Жаркоземья (Хотленда). Маффет будет нашим противником, когда протагонист проходит через её логово. Для мня, она была весьма серьёзным противником. Маффет располагает большим количеством атак и уникальным режимом души.
1 - Перевод души в фиолетовый режим - Маффет может сделать душу Фриск фиолетовой. Этот режим предусматривает перемещение души вправо-влево и скачки вверх - вниз по струнам.
2 - Призыв пауков - основная способность Маффет - призыв большого количества пауков бегущих по паутинным нитям.
3 - Манипуляция кондитерскими изделиями - Паучиха может управлять круасанами и пончиками сделанными из пауков. Скорей всего сладости пропитаны её магией.
4 - Призыв Паукекса - самая мощная способность Маффет. Паучиха призывает огромное кексоподобное существо, наносящее большой ущерб противнику.
5 - Создание паутины - все логово Маффет заткано паутиной замедляющей пришельцев и дающих преимущество самой хозяйке.
Обладая большим количеством навыков, Маффет является опасным противником и одним из сильнейших существ Подземелья.
7 место - Азгор.
Азгор Дриммур - финальный босс игры, на нейтральной концовке. (Не считая Флауи). Он, как и Ториэль - монстр-босс. Будучи королём Подземелья и монстром, убившим 6 человек, Азгор без сомнения выдающийся представитель расы монстров.
1 - Пирокинез - Азгор опытный пользователь огненной магии. В отличие от Ториэль, Азгор не придаёт своему огню безвредные свойства. Его огненные манипуляции заточены под сражения. Азгор располагает большим количеством огненных атак.
2 - Владение оружием - Азгор умело обращается с трезубцем. Король так же может пропитывать его, синей - жёлтой магией поражающей движущиеся и неподвижные цели.
3 - Садоводство - Азгор смог выращивать в Подземелье золотые цветы с поверхности, что говорит о его выдающихся навыках садовода.
4 - Извлечение души - Азгор смог извлечь и законсервировать шесть человеческих душ. Скорей всего, он смог бы и поглотить их, удерживая в своём теле.
Азгор мощный противник, и сражение с ним действительно захватывающее. Монстр Босс в действии.
6 место - Андайн.
Андайн - лидер Королевской стражи и самый брутальный персонаж игры. Она босс Водопадья и второй по сложности босс игры на Геноциде.
1 - Владение копьём - основное оружие Андайн, простое копье, применяемое в рукопашном бою.
2 - Манипуляция энергетическими копьями - при атаке, Андайн в основном использует бесконечные энергетические копья. Она может запускать их через пол, замедлять и ускорять, и даже телепортировать за спину противника.
3 - Телекинез - сила, необходимая для контроля копий в воздухе.
4 - Перевод души в зелёный режим - Андайн может ввести душу в зелёный режим, делая невозможным перемещение и побег.
5 - Введённая решимость - Андайн, второй монстр после Флауи обладающий решимостью. Она позволяет ей, собравшись перейти в более мощную версию - Бессмертную Андайн с расширенным набором способностей и невероятно прочным телом.
Андайн - девушка рыба, брутальная даже в быту. И мне жалко того, кто осмелится перечить её словам. Если конечно ты не Папирус.
5 место - Метатон
Метатон - робот шоумен, он же оживший калькулятор, он же кукла Альфис и кузен Напстаблука. Один из сложнейших боссов игры, убивший пару миллионов моих нервных клеток. Среди всех монстров Андертейл, у него больше всего СВОИХ, а не приобретённых с помощью душ способностей.
1 - Сверхпрочное тело - В своей оригинальной форме, Метатон невосприимчив к любому урону и имеет саму сильную (после Азриэля) защиту.
2 - Полёт - Метатон показал способность к полёту, путём реактивного двигателя.
3 - Манипуляция электричеством - Метатон умеет атаковать электрическими ударами наносящими большой урон.
4 - Харизма - Метатон самая популярная звезда Подземелья и мастер игры на сцене с огромным(по меркам Подземелья) фан-клубом.
5 - Форма Экс(Нео) - вторая форма Метатона. В ней он теряет большую часть защиты, однако увеличивается подвижность и расширяется набор возможностей.
1 - Манипуляция Бомбами - Метатон умеет призывать множество бомб.
2 - Рукопашный бой - Метатон умеет атаковать своими ногами в ближнем бою.
3 - Расширенная манипуляция электричеством - Метатон может за раз высвобождать множество молний наносящих удар по площади.
4 - Манипуляция лазерами - Метатон может атаковать синими и белыми лучами.
5 - Призыв миньонов - Метатон призывает свои мини копии, способные атаковать гламуром.
6 - Извлечение души - Метатон может выпускать собственную душу из тела, используя её как проводник для более мощных атак.
7 - Высокая выносливость - Метатон смог продолжать бой, потеряв конечности и получив повреждения души.
8 - Актёрские навыки - Метатон обладает способностями профессионального танцора, и комментатора.
Метатон по праву самый харизматичный и гламурный босс и персонаж. Его образ явно формировался под влиянием аниме и телепередач. Он идол, которого жаждут!
4 место - Санс
Санс - скелет комик, любитель перерывов и просто лентяй. Работает на нескольких КПП, монополист на продажу хот догов в Подземелье и верховный судья игры. А еще, если вы геноцидник, он убьёт несколько миллиардов ваших нервных клеток. Возможности Санса весьма обширны.
1 - Манипуляция костями - Санс владеет магией костей на более высоком уровне, нежели Папирус. Он создаёт их везде, и в значительно большем количестве. Санс способен выращивать кости по бокам игрового поля, создавать костяные туннели и заграждения.
2 - Гастер Бластеры - мощное оружие Санса. Представляют из себя костяные драконьи головы стреляющие энергетическими лучами. Бывают разных размеров и мощности.
3 - Возмездие Кармы - удары наносимые Сансом имеют эффект схожий с отравлением.
4 - Телепортация - Санс способен мгновенно перемещаться в разные части подземелья и избегать стремительных атак.
5 - Перевод души в синий режим - как и Папирус, Санс способен ограничить подвижность персонажа, превратив его душу в синею.
6 - Телекинез -Санс способен манипулировать предметами на расстоянии.
Санс весьма колоритный персонаж. На Пацифисте, он вызовет у вас желание поставить его на аву. На Геноциде же - ругаться матом и биться лбом об стол.
3 место - Флауи
Флауи - цветок, представляющий из себя перерождение Азриэля. Лишен, каких либо эмпатических способностей. Начинает свой злодейский путь с самого начала, и сверкает своей переменчивой физиономией на протяжении всей игры.
1 - Манипуляция лепестками - Флауи может запускать свои лепестки как пули, и выстраивать их в форме круга, лишая возможности избежать удара(ему постоянно мешают)
2 - Перемещение - Флауи может мгновенно провалится сквозь землю и появится в другом месте.
3 - Мимика - Флауи умеет менять выражение своего лица, принимая различные формы.
Фотошоп Флауи - Флауи поглотивший 6 человеческих душ. Является невероятно могущественным существом.
1 - Манипуляция лезвиями - Флауи может метать огромное количество сюрикенов и ножей.
2 - Манипуляция бомбами - Флауи бросает огромное количество зажигательных бомб с своей эмблемой.
3 - Манипуляция огнём - Флауи стреляет пламенем из огнемётов.
4 - Манипуляции растительностью - Флауи управляет лозами, лепестками и венериной мухоловкой, для атаки.
5 - Манипуляции энергией - Флауи стреляет мощными энергетическими лучами изо рта.
6 - Киносценарий - Флауи призывает киноленту атакующую словами негативной окраски.
7 - Пистолетная стрельба - Флауи призывает пистолет стреляющий мощными пулями.
8 - Балетки - Флауи использует для атаки множество нот и балетных пуантов.
9 - Атаки огнём - Флауи использует сковородки для призыва множества язычков пламени.
10 - Ладони - Флауи призывает множество растопыренных ладоней для атаки.
Контроль 6 душ - все способности формы Фотошоп получены, из за поглощения и контроля 6 человеческих душ, удерживаемых Флауи в своём теле.
2 место - Азриэль.
Азриэль Дриммур - ключевой персонаж игры, принц подземелья и спаситель монстров. Его личность, развращённая пребыванием в форме Флауи вкупе с 7 душами стала поистине смертоносной.
Пирокинез - как и все Дриммуры, Азриэль использует огненную магию.
Статус Бога - поглотив 7 душ, Азриэль обрёл силу божества способную сломать барьер. Его физическое тело не может быть повреждено, а возможности выходят на вселенский уровень.
Молнии - Азриэль может атаковать энергетическими разрядами.
Клинки Хаоса - Азриэль может атаковать Клинками хаоса нанося катастрофический урон.
Ускоритель Хаоса - Азриэль может атаковать энергетическими залпами и мощнейшим лучом.
Звездопад - Азриэль призывает множество взрывающихся звёзд.
Гипер обречённость - Азриэль призывает череп, засасывающий все в свою пасть и призывающий множество звёзд.
Финальная форма - Азриэль трансформирует всё своё тело и начинает использовать свою мощь на полную.
Энергетические снаряды - Азриэль запускает снаряды, напоминающие маленькие кометы(вызывают неприличные ассоциации).
Финальная атака - мощнейший энергетический залп стирающий всё сущее.
Азриэль - бог этого мира с невероятным саундтреком, и зрелищными атаками. Но на просторах Андертейл, есть чудище и пострашнее принца Дриммура.
1 место - Чара
Первый упавший человек, и названная сестра Азриэля, Чара появляется в игре один единственный раз - в конце пути Геноцида. Однако показанное, ставит Чару на вершину топа. Это величайшее чудище Подземелья, превзошедшее бога.
1 - Решимость - будучи носителем души Решимости, Чара способна "сохранятся" возрождаясь после смерти.
2 - Владение ножом - оружие Чары - Настоящий нож и она явно умеет им пользоваться.
3 - Смена тела - после гибели своей физической оболочки, Чара смогла вселится в тело другого носителя решимости - Фриск.
4 - Удар ножом - урон наносимый Чарой колоссален и измеряется миллионами очков здоровья за один удар. Силы Чары достаточно, чтобы одним ударом уничтожить монстра уровня Санса.
5 - Контроль тела - Чара может контролировать тело своего носителя и его жажду крови. После накопления достаточного Уровня резни, способна возродится в собственном теле.
6 - Стирание миров - Чара обладает силой, способной стирать реальность. При нанесении удара ножом. высвобождается сила способная разрушить и полностью аннигилировать измерение монстров и людей. Неизвестно, затрагивает ли эта сила соседние и параллельные реальности.
0 место - Надоедливая собака.
Абсолютное существо. Творец этого мира, скрывающийся в неприметной оболочке. Познавший его тайну сломает четвёртую стену.
1 - Поглощение костей - Собака способна поедать костяную магию.
2 - Поглощение артефактов - Собака может поглотить и унести в себе артефакты чудовищной силы.
3 - Вездесущность - Собака присутствует везде и всегда.
4 - Лай созидания – Собака способна нагавкать, целую вселенную и жизнь в ней.
Бонусное место - В. Д. Гастер
Это скрытый персонаж, настоящая личность и способности которого неизвестны, поэтому, он не может занять место в основном топе. Однако, распространена теория, о родстве Гастер и Санса с Папирусом. Поэтому ему должны быть присущи характерные магические силы. Этот персонаж мёртв, и его силы мы уже никогда не узнаем. Поэтому всё перечисленное ниже неточно.
Манипуляция костями - Как отец Санса и Папируса, Гастер мог на высоком уровне использовать костяную магию.
Гастер Бластеры - неспроста эти бластеры носят его имя. Скорее всего, он же их и создал, а потом передал Сансу. А раз создал, значит, умел использовать.
Интеллект - При жизни, Гастер был королевским учёным и вероятно обладал выдающимся умом.
На этом всё, ставьте лайки, если понравилось, пишите впечатления и теории в комментариях. До новых статей.
#undertale #уровень сил #тоби фокс #топ 10 #игры