Найти в Дзене
SubKino

Resident Evil и другие не вышедшие экранизации игр

Некоторые фильмы по играм лучше бы вообще никогда не увидели свет, а есть такие, которые очень хотелось посмотреть, но они так и застряли на пути от геймерских экранов к большим. О самых интересных сегодня и поговорим. Bioshock Что намечалось В конце нулевых Universal готовили экранизацию во главе с Гором Вербински, режиссером американского Звонка и трилогии Пираты Карибского моря. Что получилось Шла активная подготовка, но за 2 месяца до съемок проект свернули. Большой бюджет при рейтинге R = большой риск для студии, тем более, что несколько таких фильмов, включая Хранителей, тогда провалились. Дальше Вербински остался продюсером, а снимать назначили Хуана Карлоса Фреснадильо (28 недель спустя), пытались свести баланс/бюджет к не такому безумному, но кино по Bioshock все равно затонуло. А создатель игры Кен Левин высказался в стиле "Мы не настолько хотели экранизацию, чтобы делать как попало", так что пока ничего на эту тему не слышно. Halo Что намечалось Microsoft пытается что-то со
Оглавление

Некоторые фильмы по играм лучше бы вообще никогда не увидели свет, а есть такие, которые очень хотелось посмотреть, но они так и застряли на пути от геймерских экранов к большим. О самых интересных сегодня и поговорим.

Bioshock

Фото с twistedvoxel.com
Фото с twistedvoxel.com

Что намечалось

В конце нулевых Universal готовили экранизацию во главе с Гором Вербински, режиссером американского Звонка и трилогии Пираты Карибского моря.

Что получилось

Шла активная подготовка, но за 2 месяца до съемок проект свернули. Большой бюджет при рейтинге R = большой риск для студии, тем более, что несколько таких фильмов, включая Хранителей, тогда провалились. Дальше Вербински остался продюсером, а снимать назначили Хуана Карлоса Фреснадильо (28 недель спустя), пытались свести баланс/бюджет к не такому безумному, но кино по Bioshock все равно затонуло. А создатель игры Кен Левин высказался в стиле "Мы не настолько хотели экранизацию, чтобы делать как попало", так что пока ничего на эту тему не слышно.

Halo

Фото с Pinterest
Фото с Pinterest

Что намечалось

Microsoft пытается что-то соорудить по своему главному Xbox-хиту еще с первой половины нулевых. Сценарий писал Алекс Гарланд, продюсировал Питер Джексон, а снимать должен был его протеже Нил Бломкамп, заслуживший доверие благодаря рекламным роликам и короткометражкам, в том числе и по Halo:

Что получилось

Успели потратить на разработку 12 млн $, но участвующие гиганты так и не смогли договориться, и фильм не вышел. Бломкамп с Джексоном пошли делать Район №9, некоторое время проявлял интерес Гильермо Дель Торо. Затем к Halo подключился Стивен Спилберг в качестве продюсера, проект еще немного помурыжили и решили запилить сериал, который только сейчас снимают с Пабло Шрайером в роли Мастера Чифа.

Kane & Lynch

Обои к игре Kane & Lynch 2: Dog Days
Обои к игре Kane & Lynch 2: Dog Days

Что намечалось

Eidos запустили новую франшизу, и в Голливуде увидели в ней потенциал для жесткого бадди-муви. Изначально назначили Брюса Уиллиса на роль Кейна и Джейми Фокса на роль Линча (ходили также слухи про Билли Боба Торнтона), а режиссерский дебют должен был оформить опытный постановщик трюков Саймон Крэйн.

Что получилось

Начались творческие разногласия, съемки откладывались, Крэйн ушел, и премьеру перенесли на 2 года. Замену режиссеру нашли в лице Ф. Гэри Грея (Форсаж 8, Законопослушный гражданин), а ушедших к тому моменту актеров заместили Джерард Батлер и Вин Дизель. Но и в тот раз все забуксовало, а в нынешние времена такое кино вряд ли стали бы снимать.

Resident Evil

Фото с change.org
Фото с change.org

Что намечалось

На волне успеха серии Capcom решила замутить экранизацию, и не абы какую, а от Джорджа Ромеро, папани зомби-жанра в кино. Сюжет брал события из двух первых частей, а главгероями были Крис Редфилд и Джилл Валентайн. Для наглядности вот японский рекламный ролик Resident Evil 2 от маэстро:

Что получилось

Ромеро написал сценарий и дал почитать заказчикам, а те так впечатлились, что сразу его уволили. Потом выяснилось, что сам он не играл, а попросил сына записать прохождение на VHS, да и вообще сильно не в теме. Ну а что началось в 2002 году с Миллой Йовович в главной роли, думаю, все знают.

Deus Ex

Не забудьте поставить лайк и подписаться, если вам понравилось. Фото с 1zoom.ru
Не забудьте поставить лайк и подписаться, если вам понравилось. Фото с 1zoom.ru

Что намечалось

В 2011 году серия Deus Ex триумфально вернулась с Human Revolution, и это событие киношники не могли проигнорировать. Купили права, режиссером пошел Скотт Дерриксон (Доктор Стрэндж, Шесть демонов Эмили Роуз, римейк День, когда Земля остановилась), считающий себя фанатом игры.

Что получилось

А ничего. Дальше работы над сценарием дело не зашло. Говорят, на студии все были от него в восторге, но почему тогда не дали добро сразу, а стали переписывать - непонятно. В итоге дело забуксовало, а Дерриксон отправился поработать на Marvel. We never asked for this.

А почему нужно срочно снимать фильм по Deus Ex, читайте здесь

Ну что, пустили скупую геймерскую слезу? Или ну их, все равно ничего путного не выпустили бы? Пишите в комментариях👇

Какие экранизации игр вы хотели бы увидеть? Тоже пишите👇