Насколько динамично и интерактивно развивается корпоративное онлайн общение. Как рассказала иллюстратор и «создатель интерактивных штук» Вивьен Шварц, им скучно было общаться, используя стандартные и всем известные программы, такие как zoom( очень стремительно подросший в популярности в период карантина), Skype (старый добрый знакомый) - все эти опции ее команде не подошли. И Американская компания, решила проводить рабочие совещания у костра в «Red Dead Redemption 2». Цитата: «Чаще всего нам просто было тухло, — рассказывает Вивьен. — Мы пытались общаться при помощи всех этих «Зумов» и «Скайпов», электронной почты, телефонных звонков. С каждым разом это казалось все хуже и хуже и буквально раздражало». Команда рассматривала Minecraft как решение, но там постоянно кто-то отвлекался и начинал копать. «Поэтому мы просто решили взять самую нелепую игру и попробовали встретиться там», — продолжает Вивьен. «Штука в том, что ковбои, сидящие вокруг костра, выглядят именно так, как и
Не Zoom и не Skype - новый формат общения с коллегами через компьютерные игры!
29 мая 202029 мая 2020
3
1 мин