Разработчики игр в той или иной мере добавляют в игру микротранзакции. Спор по поводу того хорошо это или плохо ведётся до сих пор, но пока эта функция продолжает жить и набирать обороты. В одних играх продаётся "косметика" (только внешний вид на оружие, персонажа и т.п.), в других же есть особые предметы (оружие, броня, навыки, персонаж с особыми способностями и т.д.), которые могут предоставить игроку новый геймплей (например не проходить в тихую, а активно штурмовать, или не точно выбирать цель, а действовать по площади), но саму игру не сломает. Однако, есть игры в которых либо таких предметов добавляется очень много, либо добавляются предметы, которым нельзя противостоять (в простонародье "имба"). Сегодня поговорим об играх, которых погубила жадность Crossfire Ну что могу сказать об этой игре? Геймплейно и по графике на уровне CS 1.6. Чем отличается? Донатом. Здесь настолько много доната, что в нём можно утонуть. В игре валюта за реальные деньги представлена в виде кредитов и нек