Разработчики игр в той или иной мере добавляют в игру микротранзакции. Спор по поводу того хорошо это или плохо ведётся до сих пор, но пока эта функция продолжает жить и набирать обороты. В одних играх продаётся "косметика" (только внешний вид на оружие, персонажа и т.п.), в других же есть особые предметы (оружие, броня, навыки, персонаж с особыми способностями и т.д.), которые могут предоставить игроку новый геймплей (например не проходить в тихую, а активно штурмовать, или не точно выбирать цель, а действовать по площади), но саму игру не сломает. Однако, есть игры в которых либо таких предметов добавляется очень много, либо добавляются предметы, которым нельзя противостоять (в простонародье "имба"). Сегодня поговорим об играх, которых погубила жадность
Crossfire
Ну что могу сказать об этой игре? Геймплейно и по графике на уровне CS 1.6. Чем отличается? Донатом. Здесь настолько много доната, что в нём можно утонуть. В игре валюта за реальные деньги представлена в виде кредитов и некоторые стволы стоят от 10 до 53 000(!), а 1 рубль стоит 2 кредита. Примерно в 2016 году игра стала самой прибыльной из всех игр Mail.ru. В общем, не вижу смысла дальше разбирать эту игру, так как больше в ней ничего и нет по сути.
APB Reloaded
В эту игру я играл на ПК и Playstation, провёл в ней куча времени и несмотря на то, что в игре нет рамках в плане креатива (вы можете сделать себе любую одежду, нанести любую аэрографию на свою машину или сделать нереально красивый символ персонажа), но игра по большому счёту один из лучших представителей донатной помойки. Здесь за донат продаётся все - от ковбойской шляпы для персонажа до комплекта прокачки машины(пороги, капоты, спойлеры и т.д.). Здесь нет такой вещи которой нельзя не купить за донат, а в руках умелого игрока этот донат разносит все в пух и прах.
Cерия игр FIFA (последние части)
Ну тут даже комментарии излишни - хочешь нормальный состав (в FIFA 2018) - плати 100 000, хочешь быть киберспорстменом - плати 1 000 000. Такие цифры в видео Шевцова озвучил ACOOLBEEK, но даже люди не любящие этого украинского блогера признают, что в FIFA проблема доната стоит крайне остро и по сути дела эта серия игр делается как на конвейере каждый год без каких либо изменений (даже в плане графики) с целью вытянуть из игроков деньги на очередные покупки в игре.
PAYDAY 2
Да, это PVE игра в которой есть как любительские модификации, так и свобода читеров (которые на самом деле не такие уж и плохие). Однако, в этой игре просто КУЧА, повторюсь, КУЧА ПЛАТНОГО КОНТЕНТА. DLC здесь не привносят какого-то нового геймплея (лишь небольшие ветки навыков и некоторые ограбления), а все что они делают это дают игроки новое оружие, новых персонажей и даже новые модификации для оружия (которых итак мало у начинающих игроков, если вообще они есть). Короче девиз у игры такой: "Хочешь новых ощущений? Плати".
Assasins creed: Odyssey
Эта игра в своё время очень сильно запятнала репутацию Ubisoft. Это был первый синглплеер с внутриигровыми вещами за донат, а доната здесь было очень много. Корабль, оружие, лошади, облики и тому подобное продавалось в игре за кредиты Helix. Тем кто готов был заплатить много давали скидки на большие комплекты. А если вы хотели купить игру и сразу все получить, то AC:O явно не ваш выбор. За свою жадность до денег Ubisoft недолюбливают много игроков и что будет в новой части про викингов остаётся только гадать.
Конечно, в играх можно не донатить и спокойно играть с тем, что продаётся за внутриигровую валюту, которая даётся за те или иные действия в игре. Но говорить, что донат не важен, все равно, что говорить "уши не нужны". Донат - часть игрового контента и с ним игра становится неполной. Желание поделить игру на части ради наживы ведёт к смерти проектов или ненависти к нему со стороны остальных. Но это не касается хороших дополнений, которые за свою цену дают что-то новое игре, интересное и полезное (например дополнения Ведьмака 3).
На сегодня это все, играйте только в хорошие игры!