Найти в Дзене
MegaUSSR

Самые популярные и лучшие гаджеты СССР

Всем привет. Сегодня мы разберем гаджеты СССР. Сразу объсню, Га́джет — небольшое устройство, предназначенное для облегчения, получения веселья и усовершенствования жизни человека. А теперь можем говорить про гаджеты сегодня мы разберем 3 гаджета. 1. Тетрис Тетрис это - игра которая была разроботана советским програмистом Алексеем Пажитновым . Тетрис это - головоломка построена на использовании геометрических фигур. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке "Паскаль" для компьютера "Электроника-60". Даная игра была портирована на многие устройства в 1987 году. А теперь мы поговорим про игровой процес . Правила - случайные фигурки Тетрамино в область шириной 10 клеток и высотой в 20 клеток, когда фигурки падают в низ и игрок может их поварачивать их на 90 градусов и может двигать ее в право и в лево, а также сбрасывать в низ фигурка летит в низ пока не станет на дно области и когда нижняя часть в области станит в ряд в 10 клеток он пропадёт и вы получите очки. Д

Всем привет.

Сегодня мы разберем гаджеты СССР. Сразу объсню, Га́джет — небольшое устройство, предназначенное для облегчения, получения веселья и усовершенствования жизни человека.

А теперь можем говорить про гаджеты сегодня мы разберем 3 гаджета.

тетрис 1987 года
тетрис 1987 года

1. Тетрис

Тетрис это - игра которая была разроботана советским програмистом Алексеем Пажитновым . Тетрис это - головоломка построена на использовании геометрических фигур. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке "Паскаль" для компьютера "Электроника-60". Даная игра была портирована на многие устройства в 1987 году. А теперь мы поговорим про игровой процес .

Правила - случайные фигурки Тетрамино в область шириной 10 клеток и высотой в 20 клеток, когда фигурки падают в низ и игрок может их поварачивать их на 90 градусов и может двигать ее в право и в лево, а также сбрасывать в низ фигурка летит в низ пока не станет на дно области и когда нижняя часть в области станит в ряд в 10 клеток он пропадёт и вы получите очки.

Даной игры у меня в детстве не было поетому свои емоции передать не могу

Видеомагнитофон у 80-е
Видеомагнитофон у 80-е

2. Видеомагнитофон

Видеомагнитофо́н — устройство для записи телевизионного сигнала на магнитную ленту и его последующего воспроизведения.

Ух... когда у меня в детстве появился этот видеомагнитофон я автоматически стал самым крутим в школе и во дворе, то мы смотрели мультики, то запрещение западные фильмы. А теперь поговорим о том как ето работает.

Технические характеристики видеосигнала, формирующего телевизионное изображение, накладывают следующие требования на конструкцию электрической и механической частей видеомагнитофона:

  • Широкий спектр видеосигнала (5—6 МГц в аналоговых вещательних стандартах) требует высокой скорости движения магнитной ленты относительно магнитных головок. Единственным технически приемлемым решением является размещение головок на барабане, вращающемся с большой скоростью . Магнитная лента огибает барабан и движется относительно медленно. В то же время, за счёт вращения барабана, скорость движения магнитной ленты относительно магнитных головок получается большой, обеспечивая высокую плотность записи и её продолжительность.
  • Широкополосный видеосигнал не может быть непосредственно записан на магнитную ленту и записывается с использованием узкополосной частотной модуляции, от параметров которой в конечном счёте зависит чёткость изображения .
  • Высокая плотность видеозаписи и необходимость точного соблюдения временны́х характеристик видеосигнала налагают высокие требования на стабильность движения магнитной ленты в тракте видеомагнитофона. Это отражается в прецизионности изготовления деталей механизма, многократно превосходящей точность лентопротяжного тракта обычного магнитофона. Для компенсации неизбежных отклонений скорости ленты и частоты вращения барабана видеоголовок используется система автоматической регулировки, получившая название «авторекинг»
тамогочи в 90-е
тамогочи в 90-е

3. Тамогочи — игрушка, виртуальный домашний питомец. Идея создания принадлежала компании Bandai — третьему по величине игрушечному гиганту планеты. Слово произошло от двух слов: японского тамаго и англицизма уотти.

О ну ето вообще легенда животное могло сделать свои дела хоть на уроке хоть ночью и надо было всё делать вовремя. Эх сколько замечаний и по 5-й точке получил и-за этого.

на этом мой росказ закончился информация взята из:

https://ru.wikipedia.org/

воспоминания моего детства и воспоминания родствеников