Найти тему
D. Allison

Выиграй лёгкую линию.

Как правило, лёгкая линия - это 2 героя , сапорт и керри. Самое важное это грамотный пик, всегда старайтесь пикнуть героев которые спокойно смогут стоять вместе.

Стадия пика

1. Сапорт обычно берётся на 1-2 пик и от этого надо отталкиваться. Если пикнулся достаточно слабый лайнер, неспособный не только отгонять
вражеского
хардлайнера , но и банально защищаться от его выпадов, то старайтесь пикнуть сильного керри, способного постоять за себя. Например - союзник пикнул Crystal Maiden , это несамостоятельный сапорт, он не может отгонять в соло врагов. Если пикнуть к нему Spectre, то на линии вам будет очень не сладко. Но если пикнуть к цм на лайн chaos knight , вы спокойно отстоите линию , может даже сделаете пару убийств. 2. Пикать керри нужно желательно тогда, когда враг уже взял хардлайнера , и вы знаете чего ждать от этой линии. Керри берётся на 4-5 пик , этим нужно пользоваться , и контр-пикать вражеских героев, но ещё нужно задуматься о том , подходит ли ваш герой к союзникам.

Лайнинг

Ну вот , вы уже пикнули хороших героев , теперь нужно достойно отстоять саму линию. На этой стадии игры больше всего задач у сапортов , от них зависит практически всё.

-2

1. Керри. Керри должен просто стоять и добивать всех крипов , держать линию на одном месте и не стараться файтится, за исключением того что вы 100% убьёте врага. Если не получилось удержать линию , крипы ушли под башню врага , не терять время и подфармить лес. Задача в том , чтоб вынести как можно больше золота с линии. Не стесняйтесь возить себе хил на линию и покупать начальные предметы на статы, например - wraith band или magic wand . Если линия слишком сложная, позовите второго сапорта с харды, если конечно это возможно.

-3

2. Сапорт. В отличии от корра , у сапорта намного больше задач на линии. В самом начале игры сапорт должен поставить оборонительный observer ward , дающий свет на часть союзного леса , чтоб видеть перемещение врага. Не стоит автоатачить врагов , т.к. крипы будут агриться на вас , так можно сломать линию, крипы уйдут под вышку врага. Если крипы далеко от вашей башни, стоит сделать отводы. Для успешного отвода нужно сначала стакнуть лёгкий спавн крипов. Для стака нужно ударить крипов на 54 секунде и отбежать от их спавна. Чтоб отвести союзных крипов нужно заагрить лёгкий стак на 15 или 45 секунде и выбежать на линию. На половине хп союзного крипа начинайте его денаить , нужно чтоб всех крипы из пачки умерли и не вышли на линию. Если керри спокойно стоит на линии один , не стоит тратить время и воровать уровень, отправляйтесь в лес и сделайте как можно больше стаков лесных крипов или поставьте варды , но будьте всегда готовы нажать телепорт и прилететь на помощь.