Найти в Дзене
Life To Games ♥

10 Самых трудных боссов франшизы FromSoftware

#FromSoftware являются одним из ведущих разработчиков игр в мире прямо сейчас, и этот успех был построен на наказания игроков. От мягких игр они стали синонимом сложности, возвращая новую эру сложных игр, которые толкают игроков к самым их пределам. Там нет никого, кто делает это так, как из мягкого. Максимумы и минимумы игры от FromSoftware, за мои деньги, не имеют себе равных ни в одной другой серии игр. Иногда они наносят сокрушительные удары, заставляя игроков сомневаться в том, что нужно продолжать, и именно здесь они теряют многих потенциальных поклонников, которые решают, что они предпочли бы перейти на что-то другое. Но именно те, кто упорствует, "получают это" - суть всей боли.FromSoftware исходит экстаз Победы, который не может дать никакая другая игра. Это ошеломляющее, дрожащее чувство успеха ощущается наиболее сильно после некоторых из их лучших в классе сражений с боссами. Software большие БАДы разнообразны, механически инновационны и, самое главное, изнурительно наказ

#FromSoftware являются одним из ведущих разработчиков игр в мире прямо сейчас, и этот успех был построен на наказания игроков.

От мягких игр они стали синонимом сложности, возвращая новую эру сложных игр, которые толкают игроков к самым их пределам. Там нет никого, кто делает это так, как из мягкого.

Максимумы и минимумы игры от FromSoftware, за мои деньги, не имеют себе равных ни в одной другой серии игр. Иногда они наносят сокрушительные удары, заставляя игроков сомневаться в том, что нужно продолжать, и именно здесь они теряют многих потенциальных поклонников, которые решают, что они предпочли бы перейти на что-то другое.

Но именно те, кто упорствует, "получают это" - суть всей боли.FromSoftware исходит экстаз Победы, который не может дать никакая другая игра.

Это ошеломляющее, дрожащее чувство успеха ощущается наиболее сильно после некоторых из их лучших в классе сражений с боссами. Software большие БАДы разнообразны, механически инновационны и, самое главное, изнурительно наказывают.

Дайте нам знать в комментариях, какие боссы заставили вас колотить по стене, прежде чем, наконец, накачать свой кулак в заслуженной победе.

#LIFETOGAMES

№10. Flamelurker

-2

Прежде чем From Software заработали свою звездную репутацию садизма с франшизой Dark Souls, они резали зубы с чуть менее известными душами демонов. Хотя в целом это было не так сложно, как многие его предшественники, души демонов, тем не менее, были крепким орешком, который нужно было расколоть. Вершиной этого вызова был огнемет.

Этот ревущий бегемот действует как значительный всплеск сложности в уже сложной игре. Flamelurker чрезвычайно агрессивен, оставляя игрокам мало времени, чтобы восстановиться, если они будут вынуждены встать на заднюю ногу, пытаясь исцелиться или даже просто рассмотреть стратегию, чтобы уничтожить огненного дьявола.

Его атака огненным кулаком имеет огромную область действия, что делает уклонение от нее чрезвычайно сложным, и он наносит ужасное количество урона вдобавок к этому.

Демонические души слегка устаревшие механики заставляют бой временами чувствовать себя коренастым, и это значительно увеличивает вызов, поскольку огнемет, похоже, не влияет на этот костыль, который игрок должен нести, когда он охотится за вами последовательно и быстро.

Он чрезвычайно слаб к магии, которая несколько тривиализирует бой, но в прямом поединке огнемет-это безумно быстрый, сильный противник, который легко является самым трудным, что могут предложить демонические души.

№9. Fume Knight

-3

Сильно осмеянное среднее дитя трилогии Dark Souls, Dark Souls 2-это раздутая, тяжелая для босса запись в серии, которая не смогла оправдать шумиху своего предшественника. С таким количеством боссов, разбросанных по всей игре, это, пожалуй, самое разочаровывающее, что так мало действительно предлагают истинные души-как опыт - но есть один, который доставляет.

The Fume Knight фигурировал в короне старого железного короля DLC и был быстро признан наказанными игроками самым жестким испытанием Dark Souls 2.

Рыцарь дыма последовательно спускает игроков вниз, ограничивая исцеляющие окна, и в сочетании с маленькой ареной босса и его огромным уроном, это делает выход на вершину этой битвы поистине карающим испытанием.

Его двойные клинки добавляют новое измерение в его второй фазе, поскольку он добавляет огневой урон к своему арсеналу и делает защиту через свои атаки намного менее жизнеспособной. И как будто всего этого было недостаточно - вы также сражаетесь с игрой, поскольку смехотворные хит-боксы Dark Souls 2 делают атаки рыцарей чертовски почти невозможными.

The Fume Knight бесспорно является самым трудным боссом Dark Souls 2 и заслуживает места в качестве одного из самых трудных игроков Soft всех времен.

№8. Manus, Father Of The Abyss

-4

Серия Dark Souls часто сохраняла некоторые из своих лучших моментов для DLC - это было рождено из фантастических Artorias of the Abyss DLC от Dark Souls 1. Блестящее дополнение к любимой игре, которая завершается разборкой с чудовищным Манусом.

Явное представление человека как высшего зла, Манус-это горная задача, ожидающая измученных игроков в темном центре бездны. Разочаровывающий бег босса, когда вы кишите гуманитарными науками, только добавляет к этому подвигу, поскольку Манус будет посылать вас обратно к этому костру раз за разом.

У Мануса есть безумная досягаемость, которую он использует, чтобы наказать игроков из любой точки арены. Его гигантская рука хлещет из темноты по своей воле и наносит жестокий урон, казалось бы, безопасным и ничего не подозревающим игрокам. Манус бесконечно способен одним выстрелом сразить даже самых закаленных игроков, особенно с его ударной комбинацией, которая сведет ваше здоровье на нет, прежде чем вы даже поймете, что это произошло.

Вызов NPC для этого боя с боссом заслуживает упоминания, поскольку это фантастический обратный вызов в базовую игру, но даже с этой дополнительной лапой, чтобы помочь Манусу, это гигантская задача, которую нужно снять.

№7. The Nameless King

-5

Безымянный король когда-то считался самым жестким врагом Темных Душ, эта репутация несколько ослабла с годами, но есть причина, по которой он считался таковым многими.

В первой фазе "Король бурь" и Король, и его дракон наносят огромный урон, когда им удается поймать игрока вровень с молнией или огнем, и это битва терпения, поскольку дракон часто парит над ними, чтобы держаться вне досягаемости игрока. Его воздушное огненное дыхание, в частности, имеет склонность к разрыву даже самой прочной планки здоровья.

Даже когда вам наконец удается одолеть зверя, это только открывает более жесткую фазу этой борьбы, поскольку король поглощает свои драгоценные домашние силы и берет вас на Мано-и-Мано.

В своей второй фазе Безымянный король невероятно агрессивен и наносит еще больший урон, чем раньше. Он может покрыть всю длину раскинувшейся арены за долю секунды и оставляет мало возможностей для восстановления, когда он попадает вам на заднюю ногу.

Безымянный король больше не принадлежит к великому опусу сложности софта, но он-сила, с которой приходится считаться и по сей день.

№6. Lawrence, The First Vicar

-6

Необязательный босс в Bloodbornes fantastic, но злобно карающий, Old Hunters DLC-Лоуренс-это абсолютный кошмар, который нужно попытаться уничтожить. Неуклюжий зверь - один из самых страшных врагов во всем Бладборне.

Лоуренс гигантский неуклюжий кадр опровергает его абсолютно быструю скорость, которая выловила бесчисленное количество игроков, готовых одолеть зверя. Это в сочетании с безумной мощью Лоуренса (у него есть раздражающая привычка просто стрелять в игроков, когда они чувствуют, что у них есть контроль над боем) и его кажущимся непреодолимым запасом здоровья делает Лоуренса абсолютной битвой терпеливого истощения.

Первая и вторая фазы Лоуренса невероятно агрессивны и требуют исключительного терпения, чтобы найти возможность атаковать. Его заключительная фаза также является обманчивым шагом вверх в трудностях, а также кажущимся сбитым и замедленным Лоуренсом, который все еще справляется (без ног!) чтобы почти мгновенно сократить расстояние и теперь оставляет след лавы по всей арене просто для хорошей меры. У Лоуренса есть все ингредиенты, чтобы сделать его одним из самых жестких из мягких боссов всех времен. Если к этому моменту в игре кровавые игроки уже не боялись старой крови, то они определенно охотились за Лоуренсом.

№5. Sister Friede

-7

Первый DLC Dark Souls 3 The Ashes of Ariandel завершился абсолютно эпической трехфазной встречей босса с сестрой Фриде, владеющей косой.

Начальная стадия Фрида была бы подходящей встречей с боссом сама по себе, поскольку она хлещет свой путь через арену и злобно разрезает игрока каждый раз, когда она появляется снова. Трудно следить за ее движениями, и поэтому требуется некоторое время, прежде чем вы достаточно хорошо освоите эту фазу, чтобы не прожечь свой эстус для всего, что последует за ней.

Вторая фаза, к счастью, легче, хотя отец Ариандель добавляет новое измерение в битву и наносит значительный урон, это означает, что вы можете переключить свое внимание с хитрого Фрида и вместо этого сосредоточиться на Арианделе, когда он ползет по заполненной пламенем арене.

Это заключительная третья фаза, когда сложность подскакивает еще на одну ступеньку, чтобы действительно заработать Фриде ее место в этом списке. Blackflame Friede наносит огромный урон, и ее обманчивая дальность действия делает чрезвычайно трудным уходить от нее достаточно долго, чтобы исцелиться (если у вас есть какой-либо эстус, оставшийся на этой стадии).

Скорость и урон Фрида делают чрезвычайно трудным многоэтапный марафон борьбы, который по праву заслужил ее место в этом списке.

№4. Demon Of Hatred

-8

Sekiro: Shadows Die Twice's combat был большим отходом от проверенной формулы серии Souls и, безусловно, требовал некоторого привыкания, особенно когда сталкивался с некоторыми из самых сложных встреч с боссами игр. Демон Ненависти-это, конечно, такая встреча.

Этот светящийся Голиаф-предсказуемая боль, которую можно попытаться уничтожить. Его бар позы огромен, а это означает, что попытка блокировать или отклонить ваш путь к смертельному удару становится довольно тщетной попыткой - особенно в сочетании с огромным уроном демонов и злобными атаками АОЕ.

Вы вынуждены скинуться на гигантский бар здоровья демона, стратегия, как правило, расходится с тем, как игра научила вас играть до этого момента.

Демон Ненависти также может похвастаться несколькими разблокируемыми атаками, которые в одно мгновение прорываются через ваш хрупкий бар здоровья. Это больше всего похоже на борьбу на выносливость, так как любая ошибка может привести к мгновенной смерти. Босс также противодействует пассивности в вашей игре с разрушительными атаками дальности, заставляя вас стараться оставаться на передней ноге как можно больше.

Демон Ненависти-это еще один злобно сложный необязательный босс, заставляющий вас поверить, что геймеры действительно иногда получают удовольствие от наказания.

№3. Darkeater Midir

-9

Darkeater Midir-это дополнительный босс в Dark Souls 3's The Ringed City DLC. Мидир был решительным ответом на вопрос игроков, может ли Dark Souls 3 когда-либо иметь более жесткого босса, чем Безымянный король.

Да. Да, это возможно.

Для начала неповоротливая, обширная рама Мидира пугает созерцать и может привести игроков к тому, что они почувствуют, что они вышли из своей глубины еще до того, как битва даже началась, только чтобы быть доказанными правильными мгновениями позже. Урон мидира абсолютно разрушителен, и хотя большинство его атак имеют приличные показатели, его арсенал настолько разнообразен, что чаще всего одно неверное толкование означает мгновенную смерть.

Мидир высвобождает физический, огненный и темный урон, что означает, что это вызов, чтобы собрать вместе набор оборудования, который сводит на нет его массив атак. Самым пугающим атрибутом мидира является его способность покрывать широту арены своими атаками-порочная комбинация в сочетании с его способностью истощать вашу планку здоровья одним движением.

Его массивный счетчик здоровья делает эту битву настоящим терпением, которое игроки должны быть практически совершенны в своем исполнении, чтобы лучше всего. Darkeater Midir-это чудовищно жесткая битва, которую смогут преодолеть только лучшие игроки.

№2. Isshin, The Sword Saint

-10

Последний босс в Секиро, Исин, несомненно, был последним препятствием, слишком большим для стольких игроков, стремящихся доказать, что они являются абсолютными шиноби.

Исшин был изнурительным, изнурительным испытанием всех навыков, которые игроки изучили и развили до финального вскрытия, и если вы не усовершенствовали их все, то именно здесь ваше путешествие должно было закончиться. Начнем с того, что Исин имеет четыре стадии, включая Геничиро, и каждая из них исключительно разнообразна.

Секиро-это игра, которая вознаграждает игроков за почти ритмичный бой - обучение совершенным париям и уверткам является вашим самым важным оружием для достижения победы. Однако Ишин постоянно меняет этот ритм с помощью мечей, копий и ударов молний.

Ишин-это босс, который последовательно проверяет не только навыки игроков, но и их способность адаптироваться к его меняющемуся ритму и разнообразным атакам. В сочетании с крошечным запасом погрешности это создает пугающую перспективу, поскольку Ишин никогда не сдается.

Спокойный, безмятежный луг, который окружает вас, находится в полной оппозиции к боевому стилю Ишина-все действия. Isshin-это злобно жесткое испытание каждого навыка, который Sekiro заставляет вас учиться до этого момента, действительно одна из вершин наказания от мягкого.

№1. Orphan Of Kos

-11

Orphan Of Kos -это последний босс в BLOODBORNES Old Hunters DLC и самый тяжелый вызов, который от программного обеспечения возложили на наши бедные мазохистские головы.

Начать с того, что сирота абсолютно неумолим. Возможности исцеления уменьшаются до нуля, так как сирота постоянно дубасит вас своей массивной плацентарной дубинкой. Его леденящие кровь крики, когда он застегивает и закрывает вас в мгновение ока, вызывают панику и часто приводят к мельчайшей неточности, которая означает конец для игроков.

Половина здоровья достаточно крепка и так или иначе-это только начало. В своей второй фазе Сирота усиливает агрессию, добавляя полет и заполняющие арену молниеносные удары к своему и без того длинному репертуару. Сирота коса непредсказуем, разнообразен и мало что говорит о многих его атаках.

Все это в сочетании с его скоростью, силой и способностью препятствовать исцелению игроков создает одну из самых сложных проблем в игре. Сирота упивается тем, что ставит игроков на заднюю ногу и держит их там, а его способность наказывать ошибки делает невероятным подвигом всегда оставаться в атаке.

Orphan Of Kos - это самый сложный вызов, который можно извергнуть из умов компании, известной своими жестокими боссами.

______________________________________________________________________________________

Всем большое спасибо за прочтение данной статьи ✌ ❤ ❤ ❤ ❤ ❤

______________________________________________________________________________________