Найти в Дзене
Otlichnik Life

Cyberpunk 2077 будет лучшей игрой? Появились новости о дизайне игры.

В немецком игровом журнале GameStar, от CD Projekt RED появилась новая информация о компании #Cyberpunk2077. Разработчики немного рассказали о дизайне уровней игры, ее философии квестов, ближнем бою и многом другом. #cd projekt red говорят, что улучшение дизайна уровней в игре будет примерно таким же, как от Ведьмака 2 до Ведьмака 3. Значит, геймеры могут быть уверены, что получат более лучший мир, чем в прошлой #rpg от CD Projekt RED "The Witcher 3" ( #ведьмак 3 ). Ещё плюс карты в том, что она не будет иметь большого значения для прохождения игры. Также, разработчики уверяют, что в Cyberpunk 2077 не будет миссий, подобных (похожих) тем, какие потерпели критику в Ведьмаке 3. Кроме того, игрок получит возможность несколькими способами пройти одну и ту же миссию. Многие знают, что у разработчиков CD Projekt RED талант создавать действительно насыщенные и гибкие миссии, которые проходить - это одно удовольствие. Как уже отмечалось, у них нет конкретных правил о том, каким должен б

В немецком игровом журнале GameStar, от CD Projekt RED появилась новая информация о компании #Cyberpunk2077. Разработчики немного рассказали о дизайне уровней игры, ее философии квестов, ближнем бою и многом другом.

#cd projekt red говорят, что улучшение дизайна уровней в игре будет примерно таким же, как от Ведьмака 2 до Ведьмака 3. Значит, геймеры могут быть уверены, что получат более лучший мир, чем в прошлой #rpg от CD Projekt RED "The Witcher 3" ( #ведьмак 3 ). Ещё плюс карты в том, что она не будет иметь большого значения для прохождения игры.

-2

Также, разработчики уверяют, что в Cyberpunk 2077 не будет миссий, подобных (похожих) тем, какие потерпели критику в Ведьмаке 3.

Кроме того, игрок получит возможность несколькими способами пройти одну и ту же миссию.

Многие знают, что у разработчиков CD Projekt RED талант создавать действительно насыщенные и гибкие миссии, которые проходить - это одно удовольствие. Как уже отмечалось, у них нет конкретных правил о том, каким должен быть квест, и единственное правило, которое у них есть, это одно.

"Если это хорошо,мы расширяем его и реализуем".

CD Projekt RED хотят улучшить поведение и действия NPC*, предоставив более чем тысяче #NPC процедуру ручной работы. Теоретически, это поможет игроку чувствовать мир более живым, чем в других ролевых играх.

NPC* - (от англ. Non-Player Character) — персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер или мастер.

Конечно, концепция ближнего боя, показанного в трейлере игры Cyberpunk 2077 будет ещё лучше доработана. Значит игроки точно смогут заметить огромные улучшения в области ближнего боя.

Таким образом, геймеров ждёт новая увлекательная игра, с множеством интересных миссий, деталей, сюжетов, отличной графикой и многим другим.