Найти в Дзене

Самый жуткий персонаж в Minecraft

Всем привет! Игра Minecraft обрела умопомрачительную популярность как очень продуманная, глубокая и интересная песочница, позволяющая реализовать все свои идеи в жизнь. Пусть даже и виртуальную. Постройки реальных городов, карты на выживание, различные эксперименты - игра, словно испытательный полигон, позволяет делать все, что душе угодно. К слову, позволяет и испугаться. Усаживайтесь поудобнее, начинаем. Многие догадались, что речь про Херобрина - самого жуткого персонажа в этой игре. Но многие с ним не знакомы, а кто-то не знает полной его истории. Эта статья для вас. В левой части экрана отчетливо видна фигура Стива, но с белыми глазами. Вот сокращенная история парня, что открыл эту тему на форуме в далеком 2010: "Я создал одиночную игру и начал занимался простыми делами, как вдруг заметил корову в тумане (из-за слабого компьютера я поставил низкие параметры дальности прорисовки), которую хотел догнать и получить с нее шкуру для брони. Но это была не корова. Это был "игрок", кот

Всем привет!

Игра Minecraft обрела умопомрачительную популярность как очень продуманная, глубокая и интересная песочница, позволяющая реализовать все свои идеи в жизнь. Пусть даже и виртуальную.

Постройки реальных городов, карты на выживание, различные эксперименты - игра, словно испытательный полигон, позволяет делать все, что душе угодно. К слову, позволяет и испугаться. Усаживайтесь поудобнее, начинаем.

Многие догадались, что речь про Херобрина - самого жуткого персонажа в этой игре. Но многие с ним не знакомы, а кто-то не знает полной его истории. Эта статья для вас.

Фото взято с Wiki по Minecraft
Фото взято с Wiki по Minecraft

В левой части экрана отчетливо видна фигура Стива, но с белыми глазами. Вот сокращенная история парня, что открыл эту тему на форуме в далеком 2010:

"Я создал одиночную игру и начал занимался простыми делами, как вдруг заметил корову в тумане (из-за слабого компьютера я поставил низкие параметры дальности прорисовки), которую хотел догнать и получить с нее шкуру для брони. Но это была не корова. Это был "игрок", который развернулся и убежал в туман. Я пытался его догнать, но тщетно.

Сохранив мир я отправился на форумы, чтобы узнать, видел кто-то его еще или нет. Таких тем не оказалось, и я создал свою. Через пять минут пост стерли, а после попытки написать его снова он был удален почти сразу, а в личные сообщения написал пользователь Herobrine сообщение: "Прекрати." Переход на его профиль выдал ошибку 404.

После со мной связался один из игроков, который утверждал, что так же видел "игрока" и знает еще нескольких таких же. Расследование привело к тому, что мы нашли игрока, часто использующего этот ник. Им оказался некий швед, вдобавок ко всему, брат Нотча (разработчика игры). Спросив у Нотча про брата, он ответил: "был, но его больше нет с нами. -Нотч".

Скриншот выше - единственное доказательство того, что я видел тогда."

-2

Жутковато. Версия 1.0.16_02, наряду с 1.2.3_03 - две самые загадочные версии этой игры ввиду их отсутствия на просторах интернета и слухах о наличии в них файлов, связанных с Херобрином. Действительно, версия 1.2.3_03 даже не значится в списке обновлений - даже на тамблере разработчика в архиве за 2010 год, где он писал о каждом обновлении, нет о ней ни слова. Почему? Херобрин? Не думаю.

В дальнейшем история обрела популярность благодаря немалому количеству упоминаний ее на форумах, но апогея достигла она после стрима, на котором он был замечен, стоящим в центре озера лавы. После слов стримера о том, что это троллинг, чат закипел от гнева, а сам стример резко оборвал стрим. Затем все зрители были направлены на страницу с фото Херобрина с черными глазами, в HTML-коде которой содержалось послание про какие-то вымышленные миры, подсознание и всякие тревожные вещи. Это взорвало интернет в буквальном смысле этого слова.

Херобрин начал появляться везде, во всех форумах, постах, твиттер разработчиков рушился под гнетом комментариев про Херобрина. После чего разработчик, в описании одного из обновлений, написал про удаление Херобрина из игры.

Бытовало мнение, что Нотч оставлял его как своего умершего брата, хотел дать ему вторую жизнь, что это вирус, демон и так дальше по наклонной. Но давайте разберемся.

В предыдущих версиях игры видно, что изменения были направлены на исправление ошибки по поводу спауна игроков мультиплеера. Вероятно, игроки из многопользовательского режима могли появляться на выделенном сервере в одиночной игре у пользователей, чем объясняется возникновение построек или находки кусочков мяса после убитых животных. Обновления 1.2.3_02 и _04 выходили каждый день друг за другом, что, возможно, может быть обосновано неработоспособностью третьей версии, что было замечено уже после релиза. Так что, 03 версия могла быть пропущена чисто технически, так как изменений она не несла, а лишь усугубляла ситуацию с некоторыми багами. Похожий баг мог быть и в версии 1.0.16_02, именно с этой версии и упоминается Херобрин, и удалена она была именно из-за этого.

Самое главное подтверждение - слова самого Нотча о том, что у него никогда не было брата, тем более умершего, а исправления по удалению Херобрина из игры носили шуточный характер, так как эти слухи распространялись слишком быстро и не могли остаться без его внимания. К тому же, на мой взгляд, это был своеобразный пиар-ход, позволяющий неплохо прорекламировать свою игру.

-3

К чему мы пришли? К тому, что Херобрин, хоть и довольно жуткая и пугающая, но все же легенда. Но, несмотря на это, которая успела обрасти кучей своих иносказаний и породила на свет другие, не менее пугающие вещи в такой, казалось бы, простой и в своем роде милой игре.

На этом у меня все. Получилось много, надеюсь, интересно. Если вам понравилось, то можете ознакомиться с другими материалами на моем канале. А после этого и подписаться можно:)

Любите то, что вы делаете и играйте в хорошие игры.

С уважением, Старв.