Санс является финальным боссом пути Геноцида. Среди игроков он считается самым трудным врагом в игре, несмотря на то, что при осмотре игра называет его «самым лёгким противником» (так как у него всего лишь 1 атака и 1 защита). Санс уворачивается от атак (поэтому ему не нужно много защиты или здоровья) и обходит временную неуязвимость игрока с помощью Возмездия кармы, что позволяет ему наносить урон множество раз в секунду.
Атаки
Также как и его брат Папирус, Санс использует кости и Синий режим в своих атаках. Но при этом его атаки куда быстрее и сложнее, и он часто переключает душу игрока из красного в синий режим и обратно. В отличие от своего брата, Санс создаёт платформы, на которые игрок может запрыгнуть, находясь в синем режиме. Он также использует лазерные лучи, выходящие из черепов под названием «Гастер Бластеры». Любая атака Санса наносит 1 ед. урона, но из-за отсутствия временной неуязвимости игрок получает урон в течение каждого кадра (30 кадров в секунду (при игре в 60 FPS урон наносится каждый второй кадр)).
- Санс сразу же начинает бой своей «самой сильной атакой»: массой костей и лучей. Он — единственный противник в игре, который ходит первым, что может сбить с толку нового игрока. Также, если умереть и начать битву заново, то диалог Санса немного поменяется.
- При попытке атаковать Санса он увернётся и скажет определённую реплику. Чтобы прогрессировать в битве, игроку нужно продолжать его атаковать, ведь он «не может уворачиваться вечно». Если сделать что-либо, кроме борьбы, прогресса в битве не будет, так как не появится его диалог.
- Рано или поздно Санс предложит игроку пощаду. Если принять это предложение, он заполнит всё поле боя костями, почти мгновенно убивая игрока. На фоне Game Over вместо обычной мелодии будет играть ускоренная «Dogsong». На самом экране будет написано «да тебя слллииииииили!!! если мы и вправду друзья... то ты не вернёшься». Это значит, что игрок обязан либо убить Санса и завершить путь Геноцида, либо сдаться и сбросить игру.
- Если игрок это переживёт (используя читы), то в какой-то момент Санс уберёт свои кости, но потом ничего не произойдёт и эта атака никогда не закончится, и игру нужно будет перезапустить. Этим способом можно узнать, что атака наносит примерно 351 ед. урона.
- Если атаковать Санса вместо его пощады, он опять увернётся и «наконец начнётся НАСТОЯЩАЯ битва». Санс начнёт менять гравитацию, постоянно телепортироваться, намного чаще использовать бластеры и атаковать душу игрока даже тогда, когда она перемещается по меню действий.
- Как только игрок переживёт последнюю атаку Санса, тот использует свою «особую атаку»: буквально ничего. Санс не будет ничего делать и не будет заканчивать свой ход, не давая игроку доступ в меню и надеясь, что рано или поздно игрок сдастся от скуки. После завершения диалога он начнёт «засыпать», позволяя игроку толкать поле боя к кнопке БИТВА: Санс в этом случае «проснётся» и снова увернётся от атаки. Но протагонист затем опять атакует (в этот раз без провокации игрока) и наносит 9999999 урона, убивая его. В отличие от остальных монстров, Санс начнёт кровоточить (хотя, возможно, что это кетчуп) и перед своей смертью выйдет за кадр. После его убийства игрок получит максимальный 20 уровень.
Материал взят с "Undertale Fandom"