Найти в Дзене
Beyond

Доп. ПО: DirectX

Давайте поговорим о далёком и прекрасном... Если вы любитель "пиратского" контента, то часто видели во вкладке "дополнительное ПО" кнопку "Установить DirectX?". Конечно мы обычно нажимаем "да", но что это такое? Для чего оно и как оно работает знают лишь избранные, так что добро пожаловать в наш кружок "Доп. ПО"! Назад в прошлое 1994 год. В этом году выходит первый WarCraft и никто даже не подозревает, что она станет культовым хитом. Но говорим мы сего не об этом, а об API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. "95-ые окна" уже были почти готовы, но появилась проблема. DOS - другая операционная система. Она была открытие, и под неё было удобнее писать игры. В компании Гейтса понимали, что пока DOS лидирует, коммерческого успеха от новой OC можно не ждать. И тут на помощь пришли Айслер , Сэйнт Джон и Энгстром. Они написали программу, которая из закрытой системы памяти позволяла прямолинейно управлять видеокартой, клавиатурой и джойстиком.
Оглавление

Давайте поговорим о далёком и прекрасном... Если вы любитель "пиратского" контента, то часто видели во вкладке "дополнительное ПО" кнопку "Установить DirectX?". Конечно мы обычно нажимаем "да", но что это такое? Для чего оно и как оно работает знают лишь избранные, так что добро пожаловать в наш кружок "Доп. ПО"!

Назад в прошлое

1994 год. В этом году выходит первый WarCraft и никто даже не подозревает, что она станет культовым хитом. Но говорим мы сего не об этом, а об API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. "95-ые окна" уже были почти готовы, но появилась проблема. DOS - другая операционная система. Она была открытие, и под неё было удобнее писать игры. В компании Гейтса понимали, что пока DOS лидирует, коммерческого успеха от новой OC можно не ждать. И тут на помощь пришли Айслер , Сэйнт Джон и Энгстром. Они написали программу, которая из закрытой системы памяти позволяла прямолинейно управлять видеокартой, клавиатурой и джойстиком. Первый релиз DirectX был выпущен в сентябре 1995 года под названием Windows Game SDK. Потом началась "священная война" между кросс-платформенной OpenGL и DirectX3D. В остальном DirectX стал очень популярен и остается таковым в связи с распространённостью Windows.

Как оно работает?

Более простыми словами: DirectX — это «прослойка» между видеокартой и играми, позволяющая полностью реализовать всю вычислительную мощь компьютера для отрисовки красивой графики. Технологии прогрессируют довольно быстро. Каждая новая версия DirectX позволяет программистам добавить какой-нибудь новый эффект в игру, а старые — оптимизировать. Вот и всё, сегодня без лекций. Хорошо, вот вам ещё видео-сравнение:

Как узнать свой DirectX?

Вот вам бонус. Для того, чтобы узнать эту информацию, нужно сделать пару не таких уж и сложных действий. В любом случаи будь готов к затруднениям на пути к хорошей и успешной жизни. Для начала нажмите Пуск — Выполнить (если нет такого пункта, можно нажать сочетание клавиш Win+R, где Win — кнопка с логотипом) — Введите «dxdiag» без кавычек — затем кнопка ОК. Ну вот и всё в принципе.

Вот и всё. В следующий раз я планирую рассказать об одной очень знаменитой корпорации на букву V. Или может напишу про PhysX? Встретимся в том же месте.