Найти в Дзене
Черная Комната

Затерянный мир / Alien Nations: классика немецкой стратегии

Привет. Сегодня Черная Комната покажет ещё один реликт из игрового прошлого - родоначальника не самой известной и, увы, давно почившей серии Alien Nations, которую в русской локализации нарекли Затерянный мир. Почитайте другие материалы по игровой тематике, вышедшие на канале: Civilization III почти 20 лет - каково играть в неё в 2020 г. Tropico: как я перестал волноваться и полюбил плантации *** Лирическое отступление. Для Редактора Комнаты эта игра - ещё один билет в детство. Тогда, как известно, и трава зеленее, и небо голубее, а игры интереснее (хотя многие указывают на то, что тогдашний игропром и вправду был гораздо ответственнее в плане работы). Каким образом диск с игрой попал к Редактору - уже не вспомнить, но хранился он в течение многих, пока точно также незаметно не исчез. Спасибо ребятам из GOG.com, благодаря которым появилась играбельная версия, которую почти без проблем можно запустить на современном ПК. Чем игра цепляла? Возможно, дело в на редкость удачном сочетании м

Привет.

Сегодня Черная Комната покажет ещё один реликт из игрового прошлого - родоначальника не самой известной и, увы, давно почившей серии Alien Nations, которую в русской локализации нарекли Затерянный мир.

Почитайте другие материалы по игровой тематике, вышедшие на канале:

Civilization III почти 20 лет - каково играть в неё в 2020 г.

Tropico: как я перестал волноваться и полюбил плантации

***

Лирическое отступление.

Для Редактора Комнаты эта игра - ещё один билет в детство. Тогда, как известно, и трава зеленее, и небо голубее, а игры интереснее (хотя многие указывают на то, что тогдашний игропром и вправду был гораздо ответственнее в плане работы).

Каким образом диск с игрой попал к Редактору - уже не вспомнить, но хранился он в течение многих, пока точно также незаметно не исчез. Спасибо ребятам из GOG.com, благодаря которым появилась играбельная версия, которую почти без проблем можно запустить на современном ПК.

Чем игра цепляла? Возможно, дело в на редкость удачном сочетании мультяшности дизайна и серьезности происходящего. Три расы по ошибке оказываются на одной планете и вынуждены бороться за пространство для выживания. Следовательно, война между ними неизбежна, пускай её и можно отсрочить дипломатией. Набеги, разрушение целых городов и, по сути, геноцид - и всё это завернуто в веселенькую завлекающую оболочку... Да, игры на рубеже веков были другими.

Друзья, встречайте - первая игра из серии Alien Nations - Затерянный мир.

Та самая, навеки любимая обложка от Snowball
Та самая, навеки любимая обложка от Snowball

Как уже отметил Редактор, всего в игре три игровые расы - синекожие Эльфы (автор берёт по памяти вариант русской локализации, которая неожиданно гораздо колоритнее оригинала, особенно в плане озвучания), племя Дриад и муравьеподобные Анты. Каждый народ обладает полностью уникальной линейкой военных юнитов, постройками, а также одним уникальным видом производимого товара.

С продукцией, кстати, вышло довольно забавно. В начале 2000-х локализаторы совершенно осознанно называли напиток, производимый эльфами, шнапсом, а Анты обладали возможность выращивать табак и производить сигары. Современный дистрибутив от GOG называет первое грибным соком, а сигары были вовсе заменены на леденцы... Дань "детскому" рейтингу?

Запомните, есть только три гендера
Запомните, есть только три гендера

Выбрав предпочтительный народ, игрок начинает застройку первого города. Игра сочетает элементы стратегии в реальном времени ("построй дом - получи солдата") и экономической стратегии - приходится учитывать потребности населения. Требования народных масс будут постоянно расти - построй кабак, открой газету, начни продажу пирогов, изведи преступность... А где-то за горизонтом непрерывно маячит враг, который только и ждёт возможности прорваться через ваши укрепления.

По меркам игры, это крайне удачное место для первого поселка - белеющие горы это залежи железной руды. Железная руда, в свою очередь, это более мощное оружие...
По меркам игры, это крайне удачное место для первого поселка - белеющие горы это залежи железной руды. Железная руда, в свою очередь, это более мощное оружие...

Игровой процесс очень неторопливый, а большие по местным меркам столкновения, как правило, ограничиваются 10-15 солдатами с каждой стороны. Ультимативная цель в игре - разрушить все мэрии противника и не дать ему сделать тоже самое с вашими. Требуется постоянно совершенствоваться, развивать науку дабы получить со временем кроме охотников ещё и профессиональную армию, а в перспективе - колдунов и осадные орудия. Но, в принципе, при должной сноровке можно достаточно долго просидеть в условиях "мир-перемирие", развивая натуробмен с супостатами или принадлежащими вам деревнями.

А кто к нам с мечом...
А кто к нам с мечом...

Благодаря тому, что все действия в игре достаточно неторопливы, микроменеджмент не вызывает особенного раздражения. Да, нужно следить, чтобы зверье не топтало посевы, да, временами нужно показывать дровосекам на непочатые рощи, когда те уже вырубят всё остальное, да, нужно ещё и бесконечные "хотелки" удовлетворять... Однако всё это не вызывает особенных сложностей, хотя игру не назовешь простой. ИИ хотя и глуповат, но если дать ему слабину где-то в начале-середине партии (примерно когда игроки подбираются к производству оружия), то финал будет предсказуемо печальным.

***

Молодой ещё Редактор ответственно застраивает колонию жуков и ждет, когда прораб закончит постройку лаборатории - скоро из неё выйдут, вероятно, самые мощные в распоряжении Антов стрелки и вот они как раз пойдут завоевывать соседа, который вероломно разорвал перемирие...

Всё бы хорошо, да вот только на лабораторию не хватило стали, а эльф-сосед по-быстрому наклепал молотобойцев из запасов оружия, который даётся ещё на старте, и успевает начать кампанию раньше. 1:0, синяя морда...

***

Редактор, увы, не может сейчас на 100% утверждать, для какой из частей Затерянного мира локализаторы сделали аж три варианта озвучки. Вероятнее всего, это относится к дополнению "Затерянный мир: Океан Эльфов", которая, впрочем, от первой отличается только наличием морских юнитов. Актёры озвучания постарались на славу - те же Анты вдруг стали околобольшевиками, которые "строят здания во славу Партии", да и две другие стороны не подкачали.

Для кого эта игра и зайдёт ли она современному игроку? Редактору сложно определить её целевую аудиторию - она достаточно адекватна в плане механики, чтобы её освоил ребенок, но и взрослого игрока способна завлечь. В сегодняшних условиях, когда жанр стратегий почти не развивается, классическая Alien Nations, пускай и слегка несерьезная, придётся как нельзя кстати.

Впечатление могут испортить разве что небольшие проблемы, связанные с солидным возрастом игры и её совместимости с современными платформами. У Редактора, например, не возникло проблем с запуском дистрибутива от GOG.com, но партейка за Антов наотрез отказалась сохраняться для доигрывания...

***

Понравилась статья? Поставь "лайк", напиши комментарий!