Найти в Дзене
Графоман Дмитрий

Лит-РПГ. День 19. Присоединяюсь к отряду.

День 19.

Дата: 19 день Листопада

-Спалось в душном и шумном помещении не очень хорошо. Игрок чувствует себя разбитым. Кроме того, ночью кто-то умудрился стащить из его рюкзака зелье «жир».

\Удалено из инвентаря:

-зелье-«жир» - 1 шт., вес – 300 гр.\

1. Обуваюсь, вешаю рюкзак на спину, и иду в зал таверны.

-В таверне после вчерашнего наплыва посетителей удивительно пусто: в спальном помещении никого, в зале – только одинокий служитель вяло возит по полу шваброй. Из окон льется свет утреннего солнца.

2. Заказываю завтрак.

-Повар начинает готовить только с обеда. Сейчас подают только сухари и солонину.

3. Ну, давайте, что есть

\Получено: сухари и солонина

Потрачено: 6 серебярных монет\

-Игрок с грехом пополам утоляет голод.

4. Выхожу на улицу.

-Ласково светит солнце, с реки дует легкий ветерок. Погода очень комфортная.

5. Иду искать Храм, чтобы передать письмо.

-Побродив часа два по городу (который лишь немногим уступает по размеру Приречью), Игрок выходит к Храму. Он представляет собой приземистую, но широкую круглую постройку, накрытую массивным куполом, к которой пристроено несколько помещений, не имеющих на первый взгляд отдельного входа. Храм стоит на берегу Норна возле основания неширокого мыса, образованного слиянием двух рек – собственно Норна, который здесь настолько широк, что едва виден противоположный берег, и другой реки, значительно меньше, но тоже немаленькой. Храм стиснут со всех сторон жилыми домами и лавками торговцев: застройка мыса очень плотная и довольно хаотичная.

6. Захожу в Храм.

-Там все, как обычно бывает в Храмах. Служба в данный момент не ведется.

7. Спрашиваю, у служителя, где найти Настоятеля Гронта.

-А какое у вас к нему дело? – Спрашивает немолодой очень полный священник высокого роста.

8. У меня к нему письмо от Настоятеля Храма Приречья.

-Гм…Настоятель Гронт – это я. Покажите мне письмо.

9. Достаю письмо и показываю, не открывая.

-Да, это печать Настоятеля. Пойдемте, поговорим у меня в кабинете.

10. Иду за Гронтом.

-Гронт и Игрок выходят из главного зала Храма, проходят каким-то длинным узким коридором, спускаются по небольшой лесенке в полуподвал. Гронт отмыкает ключом дверь из толстых дубовых досок и приглашает Игрока в небольшое помещение со сводчатым потолком и единственным небольшим окошком на уровне лица. В помещении убралось только стол, стул для самого Гронта, стул для посетителей, стеллаж возле стены, да пара сундуков.

-Присаживайтесь – Гронт указывает на стул.

11. Сажусь и передаю ему письмо.

\Удалено из инвентаря:

-Письмо для Настоятеля Гронта – квестовый предмет;

-Гронт садится за стол, вскрывает письмо и бегло его прочитывает.

/Выполнен квест - Письмо в Зеленый мыс/

Получено: +100 опыта

-Так, ну что же… Благодарю за оперативность. Вы, кстати, как устроились, какие у вас планы?

12. Переночевал я в таверне «У Норна», планов у меня пока определенных нет.

-В письме сказано, что вы отлично боретесь с нежитью. Расскажите, какой у вас опыт?

13. Кратко рассказываю про Древние склепы и крипту Храма Приречья.

-Замечательно! Это как раз то, что нам нужно. Мы тут, в Зеленом мысе, знаете, немного расслабились, за отсутствием видимого противника, так сказать. Тем не менее, нежить не дремлет…Я хочу предложить вам задание. Непростое, но и награда будет соответствующая.

14. Какое задание?

-Примерно в трех днях пути от Зеленого мыса, на самой границе Королевского леса и Диких Степей есть монастырь Святого Аркадия. Он несколько десятков лет был заброшен – места там безлюдные, мурлоки могут шастать, в общем, не слишком удобное место. Но вот этой весной мы решили возродить обитель, и направили туда 10 монахов. Назад вернулся только один, абсолютно седой – такие ужасы он там пережил. Монастырь заполонен нежитью, которая оскверняет нашу веру! Мы собрали, с немалым правда трудом, боевой отряд для зачистки монастыря. Сейчас он готов к отправке в бой. Хотите ли вы присоединиться к нему?

/Доступна новая карта/

-2

15. Сколько человек в отряде?

-Это информация конфиденциальная, я не смогу вам сказать точно, пока вы не дадите свое согласие. Скажу так - меньше, чем нам хотелось бы.

16. Хорошо, я согласен.

/Получен квест – Монастырь Святого Аркадия/

-Замечательно! Каким оружием вы владеете?

17. Кинжал.

-Что ж, лучше, чем ничего. Отряд ожидает выступления в таверне «Королевский лесничий», это на самой окраине Зеленого мыса. Выступает завтра на рассвете. Вот возьмите – Гронт протягивает Игроку небольшую записку. – Это ваш пропуск в отряд. Командует им отец Дэлв, мой заместитель. Я рекомендую вам направиться туда сейчас, переночевать в таверне вместе с отрядом, там же вас поставят на довольствие. Если нужно будет дополнительное снаряжение – вас им снабдят.

/Добавлено в инвентарь:

-записка Гронта – квестовый предмет/

18. Благодарю и выхожу из Храма.

-День уже перевалил за середину, все так же солнечно и тепло, как летом. Игроку становится жарко в кожаной куртке.

19. Снимаю куртку и иду искать таверну «Королевский лесничий»

-Не зная города, Игрок довольно долго плутает по тесным улочкам, и только когда солнце уже коснулось поверхности текущего на запад Норна, он выходит на восточную окраину города, где вплотную к бревенчатым домам подходит чуть тронутое осенним золотом редколесье. Большое двухэтажное с башенкой здание «Королевского лесничего» стоит на небольшой полянке, окружено частоколом примерно в человеческий рост, и похоже на небольшую деревянную крепость. Во двор ведут ворота, которые хотя и открыты, но охраняются коренастым человеком в длинном плаще, под которым матово поблескивает кольчуга. На поясе висит меч.

20. Можно мне пройти?

-Трактир на сегодня закрыт.

21. Я к отцу Дэлву.

-Да? – голос человека звучит удивленно. – Какое у вас к нему дело?

22. Показываю записку от Гронта.

-Так-так. Идите за мной.

Человек поворачивается и идет через двор к крыльцу трактира, открывает дверь и что-то говорит. Почти сразу на пороге показывается высокий, худощавый мужчина за пятьдесят, с обожженным лицом, поросшим седой бородой, в сутане священника. На поясе его так же висит меч.

23. Показываю ему записку от Гронта.

-Ну что же, проходите. Спасибо, Хедвиг, возвращайся на пост, тебя скоро сменят.

24.Прохожу в трактир.

-В большом зале непривычно тихо. Помимо Дэлва, там находится еще трое: совсем молодой парень лет 17 в сутане, невысокий мужчина средних лет в обычной рубахе, и человек примерно одного возраста с Игроком, но с необычно смуглым цветом кожи. Смуглый держит на коленях небольшой арбалет, однако не заряженный.

-Друзья! – Говорит Дэлв. – Хочу вам представить нашего нового спутника.

Парень в сутане – Флойд (человек, священник, 1-го ур., ОЗ: 6, ОМ: 8, ОВ: 6, оружие – меч 1д6)

Мужчина в рубахе – Гомер (человек, священник 2-го ур., ОЗ: 6, ОМ: 8, ОВ: 6, оружие – кинжал 1д4)

Смуглый – Окрун (человек, воин 2-го ур., ОЗ: 12, ОМ: 6, ОВ: 8, оружие –арбалет 2д6, топор 1д8)

Хедвиг (человек, воин 3-го ур., ОЗ: 14, ОМ: 6, ОВ: 8, оружие –меч полуторный 1д8, топор 1д6, булава 2д6)

Дэлв – человек, священник 3-го ур., ОЗ: 13, ОМ: 18, ОВ: 8, оружие –меч полуторный 1д8, арбалет 2д6)

Когда знакомства закончились, Игрока дополнительно экипируют.

/Добавлено в инвентарь:

-Легкий кожаный нагрудник, защита – 3, вес – 2 кг.;

-Зелья здоровья, 2 шт., вес – 300 гр./

-Основные припасы у нас в повозке, так что всем необходимым мы тебя снабдим по ходу выполнения поручения. Флойд и Гомер – священники, Флойд принадлежит Церкви сейчас, Гомер – в прошлом, но согласился нам помочь. Хедвиг и Окрун – наемники. Я – старший помощник отца Гронта.

25. Когда мы выдвигаемся?

-Завтра на рассвете. Дня через 2, если все будет хорошо, будем на месте.

26. Почему в трактире никого нет?

-Мы полностью сняли все здание на сегодня, чтобы спокойно подготовиться к походу без лишних глаз.

27. А что, за нами могут следить?

-Вполне. В любом случае, создание хорошо вооруженного отряда – событие резонансное.

28. Задание будет сложным?

-Предполагаю, что да.

29. Хватит ли у нас сил? Всего 6 человек…

-Как говорится, кого удалось собрать. Стража нежити боится, и возиться с ней не хочет. Королевские войска на такое дело нам тоже не дадут, тем более операция будет проводиться в монастыре, в нашей так сказать юрисдикции. Так что будем справляться своими силами, тем что есть.

30. Благодарю за откровенность.

-Не за что. Нам с тобой в бой идти, так что сам понимаешь…

Тем временем, Гомер и Флойд накрывают довольно неплохой ужин и приглашают всех присоединиться. Стоящего на часах Хедвига сменяет Окрун. За окнами совсем стемнело, пустой зал трактира освещен лишь несколькими свечами.

31. Подкрепляюсь.

-Ну, теперь всем спать. – Говорит отец Дэлв. - Гомер, в полночь сменишь Окруна. Я постою на часах под утро…Выступаем с рассветом, так что советую всем выспаться по возможности.

Постели расстелены прямо на лавках в зале.

32. Снимаю сапоги, кладу под голову рюкзак и засыпаю.

Итог дня: +100 опыта, -6 серебярных монет.