Фанат игры провел в The Witcher 3: Wild Hunt более 1800 часов. Что он в ней делал? Здравствуйте! Преисполненные глубоким уважением приветствуем всех заинтересовавшихся и рады представить проект Хельхейм/Helheim, родившийся буквально недавно… Знаем-знаем, в голову приходят сразу мысли: “Очередная индюшатина”, “Снова решили пилить убийцу вова”, “Школота разбушевалась” и т.д. и т.п. Но не спешите закидывать нас тапками! Во-первых, прекрасно осознаем свои возможности и не пытаемся строить мега-галактический корабль. Скромный, но проработанный мир примерно на 10 часов игрового времени. Во-вторых, мы понимаем технические аспекты проекта. Учитываем оптимизацию уровня (не в виде удаления объектов, или прибавления онных), начинаем сборку уровней с прототипов и отработок геймплея, пишем ТЗ, прорабатываем сюжет с учетом всех деталей. Присядем, поговорим о проекте? Для затравки вот вам видео с капищем и одним из боссов (босс на отрисовке в концепте, это лишь болванка). Мир выдерживаем в скандин
Новая игра про викингов. Что она может нам показать
27 мая 202027 мая 2020
3
2 мин