Найти в Дзене
COLLoBACK

Недооцененные игры по мнению критиков на PlayStation 4/ Часть 2

Всех Приветствую на своем канале! Продолжаю свою рубрику недооцененных игр. Первую часть вы можете прочесть нажав на ссылку Knack Стартовый эксклюзив PS 4 так же попал под шквал критики, при чем очень серьёзной. Всего лишь 54 балла на Metacritic. Прежде всего скажу сразу, что эта игра не претендовала на что-то серьезное. Она не была системселлером даже в планах. Knack не продвигали как что-то nextgenое. Это просто приятная игра, преимущественно нацеленное на детскую аудиторию. CD-Action жалуются на то что "Игра скучная и не говорит ничего о возможностях PS 4" Сомневаюсь в адекватности издания CD-Action. Gamereactor Sweden Шведское подразделение Gamereactor описало игру так: - "Робот-демон с плохой текстурой, доктор с козлиной бородой и одна из худших камер всех времен" XGN назвали -"Худшим стартовым тайтлом, и что Knack слишком простой" Они ждали от Knack открытый мир с Rpg элементами, прокачкой и побочными квестами? Или как? Beyond: Two Souls С оценки этой игры я удивился больше
Всех Приветствую на своем канале!

Продолжаю свою рубрику недооцененных игр. Первую часть вы можете прочесть нажав на ссылку

Knack

Стартовый эксклюзив PS 4 так же попал под шквал критики, при чем очень серьёзной. Всего лишь 54 балла на Metacritic.

-2

Прежде всего скажу сразу, что эта игра не претендовала на что-то серьезное. Она не была системселлером даже в планах. Knack не продвигали как что-то nextgenое. Это просто приятная игра, преимущественно нацеленное на детскую аудиторию.

-3

CD-Action жалуются на то что "Игра скучная и не говорит ничего о возможностях PS 4"

  • Напомню: Knack был стартовым эксклюзивом на PS 4 сразу в день выхода. Очень смешная претензия к игре, которая с виду не давала о себе думать как о чем-то сверх крутом, что откроет какие-то новые возможности PS 4. KillZone и inFamous, которые вышли в первые годы жизни PS 4 давали знать о новых возможностях: показали новую графику и новый уровень взаимодействия с геймпадом, но ждать такого же от Knack.

Сомневаюсь в адекватности издания CD-Action.

Gamereactor Sweden

-4

Шведское подразделение Gamereactor описало игру так:

- "Робот-демон с плохой текстурой, доктор с козлиной бородой и одна из худших камер всех времен"

-5
  • Ну если про робота и доктора я упущу, это придирка ради придирки, то с камерой я не согласен. Да забитая куда-то наверх камера, это не самая удачная идея, но чтобы называть ее одной из худших.
  • Я за все 5 прохождений на платину если на что то и жаловался, то явно не на камеру, даже и мыслей небыло сказать о ее неудобстве.

XGN назвали -"Худшим стартовым тайтлом, и что Knack слишком простой"

-6
  • Основным стартовым тайтлом был KillZone, Knack шел лишь в добавок, например купить ребенку. Про простоту игры не совсем понятно:
Они ждали от Knack открытый мир с Rpg элементами, прокачкой и побочными квестами? Или как?
  • Knack это в превую очередь сюжетный мультик наподобие картин Pixar, и ждать от него что-то особенного не стоит в принципе. Уж крупные издания это понимать должны.

Beyond: Two Souls

-7

С оценки этой игры я удивился больше всего. Всего лишь 72 балла.

-8

Пройдя эту игру, меня переполняли чувства, эта игра прям поцарапала мне сердце, оставила некий след. Зашел потом ради интереса на Metacritic и что я вижу:

Metro GameCentral

-9

- "Глупый сюжет и отсутствие игрового процесса"

Beyond: Two Souls - это интерактивное кино. Какой еще игровой процесс ждет тот мягко говоря "невменяемый" журналист, написавший это.

-10

Gamer.nl

-11

Другое же издание изрыгнуло претензию:

- " Дескать переиздание не предлагает какой-то новый геймплей. Но и на сюжет который попросту не волнует игрока"

-12

XGN назвали " Историю слабой, а единственный плюс для них это актеры"

И что общего у всех этих трех отзывов: Жалоба на сюжетную часть
  • В чем я в корне не согласен. История рассказывает о человеке, который привязан к другой душе с самого рождения, о том как этот человек растет и страдает из-за другой души, которая словно надсмотрщик не отходит ни на шаг. Нам показывают этапы взросления главной героини через призму разных личностей.
  • Показать взаимосвязь настолько разных существ, которые находятся одновременно и близко и далеко это нужно постараться.
Игра затрагивает не раз темы семьи, друзей, верности и справедливости, давая выбор нам

Буду очень рад если подпишитесь на мой канал и поставите лайк!

Всем Добра! Играйте только в хорошие игры.