Найти в Дзене
Kaa Game

Лотрик глазами случайного гостя. Обзор прохождения Dark Souls III. Часть 4.

Иритилл холодной долины одна из самых красивых локаций в игре таит в себе несколько очень неприятных вещей. Во-первых это темные куски локаций, во-вторых это мобы которые зачастую имеют "бесконечное" количество стамины и если не получается их подловить, то смерть наступает довольно быстро. И если первое надо просто пройти, то второе относится и боссу, который просто без устали спамит атаки. Но Понтифик Саливан тоже проходится... раза с 15, но проходится. И тут я вспомнил о каком то ответвлении около болота. Как выяснилось там есть костер, который облегчил бы мне жизнь, узнай я о нем раньше. И вот я спускаюсь в подземелье Иритилла. Одна из самых интересных локаций. Чего стоят враги, которым требуется 1 удар, чтобы отправить вас на костер. Здесь тоже очень хорошо виден тот самый дизайн "муравейник", сделав "круг" вы проходите дальше и одновременно возвращаетесь к началу. Довольно долго скитаясь по локации я нашел то самое место о котором ранее словил спойлер, но пока ничего сделать

Иритилл холодной долины одна из самых красивых локаций в игре таит в себе несколько очень неприятных вещей. Во-первых это темные куски локаций, во-вторых это мобы которые зачастую имеют "бесконечное" количество стамины и если не получается их подловить, то смерть наступает довольно быстро. И если первое надо просто пройти, то второе относится и боссу, который просто без устали спамит атаки. Но Понтифик Саливан тоже проходится... раза с 15, но проходится.

-2

И тут я вспомнил о каком то ответвлении около болота. Как выяснилось там есть костер, который облегчил бы мне жизнь, узнай я о нем раньше. И вот я спускаюсь в подземелье Иритилла. Одна из самых интересных локаций. Чего стоят враги, которым требуется 1 удар, чтобы отправить вас на костер. Здесь тоже очень хорошо виден тот самый дизайн "муравейник", сделав "круг" вы проходите дальше и одновременно возвращаетесь к началу. Довольно долго скитаясь по локации я нашел то самое место о котором ранее словил спойлер, но пока ничего сделать с ним не мог, "самый сложный босс игры" остался на потом.

-3

А вот гаргулья на входе в Оскверненную столицу встретила меня с распростертыми крыльями. Далее я, как выяснилось позже, сразу свернул в нужную сторону, опять гаргульи, бесполезные прислужники и один из самых впечатляющих боссов в игре - Гигант Йорм. Подсказка у входа на арену с боссом помогла понять что "руками" его бесполезно и я приступл к поиску "чита". Пору раз вернувшись на костер я нашел таки Повелитель бурь, а дальше мне потребовался всего еще один забег и босс пал. Вернувшись к костру в начале локации я отправился в другу сторону. Но там как оказалось ничего кроме болота и "бегемотов" ничего нет.

-4

Пришлось вернуться к костру Понтифика и искать продолжение там. Таких не очевидных проходов к обязательным локациям в играх я еще не видел. Крыши, рыцари, платформа - которая оказалась целым зданием. И вот мы в Анор Лондо. Пробежать эту локацию оказалось довольно просто как и босс который ждал меня в конце, небольшую сложность вызвала только вторая стадия. И тут неожиданный поворот, я оказываюсь у служанки, которая выдавала мне флаг в самом начале. А дальше все начало разворачиваться совсем неожиданно.