Привет всем ! с вами снова Миха !!! Сегодня я расскажу вам о играх по вселенной Warhammer 40000 . Конечно игр по Вахе вышло не мало но не все из них качественные . Об качественных играх я и расскажу . Ну пожалуй я закончу со вступлением и перейду к топу !!
Warhammer 40000: Dawn of War 2
Вторая часть мне больше понравилась но это уже дело вкуса , выбор за вами и первая и вторая часть добротны только вторая лишилась строительства и уменьшился масштаб битв . Ну что расскажу об игре немного .
В центре внимания орден «Кровавых воронов». Отряд храбрых и отважных космических десантников взял на себя ответственность за спасение Аурелии, родной звездной системы, захваченной Орками, которые, в свою очередь, находятся под контролем коварных Эльдаров. Помимо этих врагов, родному дому космодесантников угрожают также жуткие Тираниды. Поскольку Аурелии досаждают сразу несколько враждебно настроенных фракций, то и сюжет развивается в нескольких направлениях, что обеспечивает нелинейность всей истории.
По части геймплея Dawn of War вобрал в себя элементы тактической стратегии на манер Company of Heroes, а от жанра PRG представленной игре досталась самая что ни на есть классическая прокачка героев, множество способностей, а также необходимость заниматься подбором экипировки и оружия.
Warhammer 40000: Mechanicus
По моему во вселенной Вахи самая крутая фракция это механикусы . И именно эта пошаговая игра о механикусах .
од вашим контролем окажется корпус Адептус Механикус, представляющий самые продвинутые в технологическом плане силы Империума человечества.
Вам предстоит возглавить экспедицию Адептус Механикус на вновь открытую планету Сильва Тенебрис в роли командующего легионами Фаустина, носящего звание Магос Доминус. В игре запланирован менеджмент ресурсов, исследование забытых технологий, планирование тактических операций с использованием технологии Ноосферы и контроль за каждым шагом техножрецов.
Каждое принятое решение определит развитие дальнейших миссий и судьбу находящихся под вашим контролем отрядов. Процесс игры поделён на две части: менеджмент базы и непосредственно сражения с врагами.
В Mechanicus в роли базы выступает Ковчег «Цест Металликан». Именно здесь мы можем модернизировать техножрецов и их помощников, выбирать для них снаряжение и аугментации, а также планировать следующую высадку в одну из нескольких гробниц, находящихся на планете.
Каждая такая миссия позволяет раздобыть некоторое количество «чёрного камня», который нужен для прокачки наших бойцов, кроме того, в качестве награды за успешное выполнение миссии можно получить новые виды оружия и инструментов, улучшения корабля и солдат. В целом стратегический геймплей здесь довольно прост и каких-то сложных задач перед игроком не ставит: если вспомнить ту же x-com, то там ему требуется уделять куда больше внимания. Единственное, над чем придётся поломать голову, — построение эффективного «билда» для техножрецов.
Battlefleet Gothic: Armada 2
В 2016 году Tindalos Interactive и Focus Home Interactive выпустили стратегию Battlefleet Gothic: Armada , основанную на правилах одноимённой «настолки» по Warhammer 40K. Там мы управляли космическими флотилиями в увлекательных тактических битвах. Игра получилась хорошей но не без изъянов . Мы увидели далеко не все фракции, чувствовались проблемы с балансом, а сюжетная кампания была только одна. Все эти недостатки авторы попытались исправить в сиквеле.
Несмотря на то что в Battlefleet Gothic: Armada 2 всё по-прежнему закручено вокруг попыток предателя-хаосита Абаддона Разорителя уничтожить мир (начав с несчастной имперской планеты-крепости Кадия), а одним из главных действующих лиц является знакомый по первой части имперский лорд-адмирал Спайр, теперь в игре сразу три сюжетные кампании. Поэтому взглянуть на события времён Надвигающейся бури и Тринадцатого Чёрного крестового похода, устроенного силами Хаоса, мы можем глазами героев Империума, некронов и тиранидов.
Игровой процесс в Battlefleet Gothic: Armada 2, как и в первой части, разделён на две составляющие — стратегию на глобальной карте и сражения на тактической. В битвах космических флотилий в целом всё знакомо — выделяем эсминцы, линкоры и сторожевые корабли (все они отличаются кучей параметров) и натравливаем на врагов, пытаясь уничтожить/принудить к бегству всех противников или захватить и удержать контрольные точки, чтобы заработать достаточное для победы количество очков.
WARHAMMER 40000: SPACE MARINE
Ты станешь одним из участников кровопролитной войны между Имперскими воинами и толпами Орков. Ты сыграешь роль главного героя, который отправляется на защиту кузницы империи, в которой создаются все орудия убийства.
На этот раз тебе не потребуется создавать и тщательно продумывать стратегию, здесь ты сразу сможешь ощутить на себе весь ужас сопротивления этих двух могущественных сторон. Старайся всегда усовершенствовать своего героя, чтобы он был способен в любую минуту одолеть даже самого мощного и жестокого орка.
Кроме того, в действии ты сможешь переключаться между острозаточенным мечом и боевой пушкой, которая поможет тебе с лёгкостью уточнить надвигающиеся толпы. Старайся взять под контроль всю боевую обстановку, чтобы защитить свою жизнь и добиться успеха в том, или ином сопротивлении. Мрачная и очень опасная атмосфера в игре будет с тобой постоянно, поэтому ты должен быть готов к неожиданным поворотам.
Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr
Дьаблоид в мире Вахи вот как можно кратко охарактеризовать эту игру . Но всё таки о чём эта игра ? Наш главный герой, как нетрудно догадаться, — один из членов этой могущественной организации Инквизиции. Он завершает расследование сложного дела, связанного с таинственным исчезновением одного из древних крепостей-монастырей — космического корабля Martyr.
Следы затерянной крепости ведут в сектор Калигари, где с трудом удаётся обнаружить это судно, некогда принадлежавшее Инквизиции. Корабль выглядит безжизненным, но, когда инквизитор решает отправиться на него с личным визитом, обнаруживается, что «Мученик» поражён ересью — порча Нургла (один из богов-демонов Хаоса во вселенной Warhammer) прочно укоренилась среди некогда священных залов и отсеков корабля. Инквизитор вынужден немедленно принять меры .
Место действия игры не ограничивается одним лишь «Мучеником». Это только начало весьма запутанной истории, в которой найдётся место эпичным сражениям, предательству и дружбе, отваге и трусости — короче говоря, всему тому, за что мы и любим Warhammer 40K.
Может быть я ещё сделаю блогов по Вахе а пока на этом всё .Ставте лайки буду очень рад , предлагайте в комментариях о чём ещё написать . C вами был Миха всем пока !!!