Добрый день! Сейчас все привыкли, что игры могут сохраняться, но давайте посмотрим, как эволюционировала эта система. Приступим! Изначально многие игры выходили на аркадные автоматы, а лишь затем их портировали на домашние системы. В тот момент была популярна NES, первые игры на неё пришли именно с аркадных автоматов, в этих играх не было предусмотрено системы сохранения, ведь в аркадном зале нужно было показывать очки, чтобы игрок опустил монету для новой попытки. Позже разработчики стали делать пароли для игр, они позволяли не только сохранять уровни, но и сохранить некоторые накопленные ресурсы. Пароли были сложными, с каждой игрой приходилось вводить всё больше символов, которые сначала надо было записать. Также были решения от сторонних производителей. Hori Game Repeater позволял записывать нажатия кнопок на геймпаде, а затем воспроизводить их в игру, что было довольно удобно, хотя и были свои недостатки, которые сделали устройства такого типа непопулярными. Прежде всего в играх м