Найти в Дзене

Assassin's Creed Valhalla может быть только 30 FPS на Xbox Series X, и этого недостаточно

пришло время оставить 30fps в прошлом Убийцы Valhalla , главный вход 12 в долгоиграющих франшизе от Ubisoft, может работать наконец-генераторные частоты кадров на Xbox серии X . И, честно говоря, это не должно быть так. Несмотря на то, что компьютер Assassin's Creed Valhalla обладает 12 терафлопсами вычислительной мощности и поддержкой 120 кадров в секунду, похоже, ему не хватит того желанного опыта 4K / 60fps, которого так жаждут многие геймеры. Выступая перед Eurogamer Portugal , Ubisoft сказал: «В настоящее время мы можем гарантировать, что Assassin's Creed Valhalla будет работать со скоростью не менее 30 FPS. Assassin's Creed Valhalla выиграет от более быстрого времени загрузки, что позволит игрокам полностью погрузиться в историю и мир. «Наконец, Assassin's Creed Valhalla получит выгоду от улучшенной графики, которая стала возможной благодаря Xbox Series X, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть прекрасный мир, который мы создаем в потрясающем разрешении 4K» Мы обратились к U

пришло время оставить 30fps в прошлом

Убийцы Valhalla , главный вход 12 в долгоиграющих франшизе от Ubisoft, может работать наконец-генераторные частоты кадров на Xbox серии X . И, честно говоря, это не должно быть так.

Несмотря на то, что компьютер Assassin's Creed Valhalla обладает 12 терафлопсами вычислительной мощности и поддержкой 120 кадров в секунду, похоже, ему не хватит того желанного опыта 4K / 60fps, которого так жаждут многие геймеры.

Выступая перед Eurogamer Portugal , Ubisoft сказал: «В настоящее время мы можем гарантировать, что Assassin's Creed Valhalla будет работать со скоростью не менее 30 FPS. Assassin's Creed Valhalla выиграет от более быстрого времени загрузки, что позволит игрокам полностью погрузиться в историю и мир.

«Наконец, Assassin's Creed Valhalla получит выгоду от улучшенной графики, которая стала возможной благодаря Xbox Series X, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть прекрасный мир, который мы создаем в потрясающем разрешении 4K»

Мы обратились к Ubisoft UK, который также подтвердил, что игра будет работать с «минимум 30 FPS», и сделал еще один акцент на «использование не только графических улучшений, предлагаемых консолями следующего поколения, но и более быстрое время загрузки». и новые архитектуры ».

Графика над производительностью

Несмотря на добавление нескольких причудливых графических наворотов, опыт работы с Xbox Series X во многом будет таким же - как и на Xbox One X. Давайте не будем забывать, что Assassin's Creed Odyssey работал со скоростью 4K / 30fps на Xbox One X и Assassin's Creed Valhalla также выходит на консоль текущего поколения Microsoft. Будет ли достаточно различия между каждой версией, чтобы разделить их?

Конечно, неясно, сделает ли Ubisoft режим производительности доступным в игре, который обычно значительно снижает разрешение в пользу более высокой, часто разблокированной частоты кадров. Также есть шанс, что Ubisoft сможет сделать дальнейшую оптимизацию игры до запуска.

Тем не менее, трудно не разочароваться, что одна из самых больших сторонних игр для Xbox Series X будет выводить только со скоростью 30 кадров в секунду при работе с разрешением 4K, цель, с которой нам действительно не нужно больше иметь дело, когда вы учитываете огромный скачок в вычислительной мощности обеспечивает новая консоль Microsoft.

Грязные тридцатые годы

Слабые процессоры постоянно мешают работе консолей, которые часто разрабатываются для ноутбуков и соответственно меняются. Именно поэтому игры со скоростью 60 кадров в секунду стали возможными (и в значительной степени нормой) для ПК на протяжении более десяти лет, в то время как консольные игры часто страдают от заведомо нестабильной производительности. В настоящее время большинство геймеров на ПК намного превышают 60 кадров в секунду в пользу более высоких частот обновления, таких как 144 кадра в секунду, поэтому очень неприятно играть в консольные игры, которые кажутся такими медлительными и размытыми по сравнению с ними.

И все же, несмотря на то, что Xbox Series X и PS5 будут оснащены процессором AMD Zen 2, похоже, что ограничения в 30 кадров в секунду не исчезнут в ближайшее время. Мы постепенно видели, как все больше разработчиков уходят от произвольного ограничения кадров, особенно в конкурентных играх, таких как шутеры от первого лица и файтинги.

Но одиночные игры кажутся более неохотными, чтобы сделать следующий шаг, часто отдавая предпочтение графическим эффектам перед более плавным, более отзывчивым игровым процессом. Неужели настало время геймерам консолей воспользоваться преимуществами обоих?

-2

Отключение питания

Microsoft заявляет, что Xbox Series X является самой мощной консолью из когда-либо созданных, что, по общему признанию, трудно отрицать на бумаге. Тем не менее, попадание в 4K / 60fps может оказаться амбициозной целью, ведь даже самая мощная видеокарта Nvidia , GeForce RTX 2080Ti , изо всех сил пытается удерживать фиксированные 60fps при 4K в Assassin's Creed Odyssey при максимальных настройках. При этом я хотел бы, по крайней мере, увидеть выбор между разрешением или производительностью, поскольку зачастую различия между 1440p (обычное разрешение для мониторов ПК) и 4K могут быть незначительными, в то время как скачок между 30 и 60fps составляет мгновенно очевидно.

Assassin's Creed Valhalla войдет в Xbox Series X и PS5, когда выйдет в этот праздничный сезон. Мы, вероятно, узнаем больше об этой игре на цифровом мероприятии Ubisoft в стиле E3, Ubisoft Forward, которое состоится 12 июля, и мы также получим более полное представление о приоритетах разработчиков, когда будет объявлено больше игр следующего поколения.