Zolg это минималистическая игра, твердо выдерживающая все стандарты минималистического жанра. Сюжета нет, нелинейного прохождения нет, все объекты выглядят так, как будто это чье-то домашнее задание по геометрии в 5 классе. Зато позволяет отлично расслабиться одиноким вечером (мультиплеера ведь тоже нет) и насладиться простым и понятным (опять же, потому что и понимать нечего) геймплеем. Приятная тематическая музыка, элементы аркадности и мнимая сложность- всё, что нужно, чтобы отдохнуть час-другой. Почему мнимая сложность? Потому что до третьего босса я не умер ни разу, а на боссе сдох раз 20. Вы скажете, что это босс, а я отвечу, что на пути от третьего босса к четвертому счетчик смертей дошёл до твердой сотни. Ну, дошёл бы, если бы был, игра ж минималистическая все-таки. Так что и тут нашлось, где напрячься. Чего только стоят обычные противники (язык не поворачивается назвать их монстрами, ибо называть круги и квадраты монстрами слишком абстрактно) - если с теми, которые просто