Найти тему
Серый Дневник

Волчьи разговоры: Пустота игрока

Оглавление
Гильдия "Rafin kofin" (PvP) из цикла аниме/манги Sword Art Online
Гильдия "Rafin kofin" (PvP) из цикла аниме/манги Sword Art Online

Доброго времени, путник.
Перед тобой новая страница Дневника... Но почему она залита кровью? Текст едва различим а на полях какие то непонятные символы... Гербы и знамена? Садись поудобнее, сегодня хочу с тобой поговорить о таких людях, как
Player Killers - людях, чья кровь требует войны! Но не с обычными NPC-монстрами, а с реальными людьми...


Давай начнем из далека - история возникновения.

Явление такого типа игроков, как Player Killers (с англ. Убийцы Игроков для удобства в дальнейшем сократим до PK) впервые начал появляться в 80х годах, когда в обиходе начали появляться первые мультиплеерные игры, о которых, если захочешь - смогу поподробнее рассказать в будущем. Однако, наиболее плотное распространение начал получать с 91го года, когда в свет вышла MMORPG Neverwinter Nights, где дали возможность атаковать игроков, которые находились вне безопасных зон. Тогда то и появилась знаменитая аббревиатура PvP ( с англ. — Player versus Player, дословно «игрок против игрока» ).

Что движет PK-игроками?

Хм... Сложный вопрос. Наживали ли, жажда легкой жизни? Ведь по сути среди таких игроков очень мало тех, кто занимается крафтом (производством предметов) или сбором ресурсов. Хотя, мне встречались игроки, которые могли спокойно собирать морковь с виртуальной грядки, а потом достать из сундука меч и пойти войной на соседа. Но, тут скорее вопрос возникновения PvP - защита собственности или зависть, будет зависеть от ситуации.

Случалось ли вам такое, что вашего первоуровнего персонажа гангали (свободное PvP-убийство в открытой игре. Происходит, мягко скажем, без согласия жертвы...) высокоуровневые персонажи? Спорю постоянно...

Ред.заметка. Эта статья уж очень давно лежит у меня мертвым грузом - много случилось с тех пор, но решил все таки закончиться мысль.

Почему вообще поднял этот вопрос? Сравнительно недавно с точки зрения нового хобби, но давно с точки зрения жизни мне удалось примерить образ Десгана Death Gun из упомянутого выше фендомы Sword Art Online

Косплей крафт для моего образа Death Gun. Фото мое. Inst: @imvolk_bigby
Косплей крафт для моего образа Death Gun. Фото мое. Inst: @imvolk_bigby

Отношусь к тому типу людей, которым важны мелочи и если в плане крафта-пошива сам еще не очень рукастый, то вхождение в образ стараюсь сделать максимально приближенным к оригиналу.

Если уж влез в шкуру персонажа - будь добр соответствовать характером, поведением и привычками.

Что же заставило простых игроков стать "Убийцами"?

Пустота.
Старый мир рухнул. Вы не сможете больше вернуться к привычным порядкам жизни и привычкам. А в новом мире для вас нет места - нет друзей, семьи, любимой... Рождается то, что называется...

Страх.
Страх, самое древнее и сильное чувство на земле и меня вы в этом не переубедите. Именно страх заставляет двигаться и совершать поступки, которые вы бы в жизни никогда не сделали. Именно страх заставляет вас сломаться или эволюционировать, как личность. Именно страх открывает истинную суть человека. И когда страх делает свое дело на смену ему приходит...

Гнев.
Если страх это топливо для свершений, то гнев - это двигатель. Гнев, порождённый страхом, что в новом мире ты останешься никем - пустым. Гнев на себя самого из прошлого. Гнев на старый мир, который заставляет тебя меняться. Гнев... На тех, кто не замечал тебя пустого.

Благодарю за прочтение. И, если вы прочли до конца - дайте знак, вам будет интересен формат таких постов: фотографии (как косплеер и начинающий фотограф) и историй (как писатель)?

Instagram @imvolk_bigby