1- Inner Fire. Хускар отталкивает окружающих врагов от себя, нанося им урон и обезоруживая. 3- Berserker’s Blood. Чем меньше у героя здоровья, тем сильнее увеличивается его скорость атаки и восстановление здоровья. 4- Life Break. Хускар в Доте 2 может напрыгивать на свою цель, нанося при столкновении магический урон в процентах от текущего здоровья. В преимущественном большинстве случаев сейчас Хускар в Доте 2 берется в качестве мидера, в то время как на керри обычно берут других персонажей, которые смогут поддержать его в лейте. Теперь он стал более универсален: если раньше его брали в основном против магов и старались не пикать против персонажей с хорошей физической атакой, сейчас его можно взять практически в любой пик, опасаясь разве что хорошего контроля.