Зная небольшие секреты игры, используя которые мы можем с самого начала игры иметь возможность быть немного, но "нагибатором".
Сразу мега новость - продолжение Скайрима - бесплатно. Подробности в конце статьи.
Итак, поехали. В Skyrim есть множество уникальных и необычных эффектов, которые не только упрощают игру, но и делают ее интереснее.
Кстати, интересная информация о начале игры и полезных советах в этой статье.
Некоторые из них можно получить от Камней Хранителей, коих в Skyrim целых 13 штук (а ведь немало, как считаете?). Каждый из них готов предложить игроку необычный навык или способность.
Зацепило?) Тогда поехали...
Камни судьбы — тринадцать древних вертикально стоящих камней, расположенных в Скайриме (общую информацию и отзывы об игре напишу скоро). Каждый камень связан с одним из тринадцати созвездий, видимых с территории континента. Обычно эти камни располагаются вдали от мест цивилизации, и их непросто найти. Прикосновение к ним может наделить особыми благословениями (попросту классно иметь бесплатно "добавочку" к развитию).
Как правило, единовременно можно находиться под влиянием только одного из камней, но талант, дарованный прикосновением к камню, можно изменить в любой момент, прикоснувшись к другому. Однако обладатель этериевой короны (об этом я напишу позже), может выбрать таланты от двух камней одновременно (неплохой бонус, правда?).
Разберем наши "камешки" подробно.
Главное, нам нужно понимать, что выбирать наши камни придется исходя из той условной специализации (то бишь кто Вы по натуре - маг, воин или вор), которой вы следуете. Но при этом есть и такие способности, которые пригодятся любому игроку. Предлагаем вам рассмотреть 5 лучших способностей, которые можно получить от Камней Хранителей в Skyrim.
Камни Воина, Вора и Мага.
Уже в самом начале игры нам встречаются на пути подобные камни. Первыми из них станут Камень Вора, Воина и Мага, которые увеличивают скорость изучения отдельных навыков на 20%. Чаще всего на этом этапе игроки выбирают себе определенную специализацию и следует ей, потому что выбрали тот камень, который помогает в прокачке только определенных навыков.
Камень Атронаха
Этот камень - один из тринадцати камней-хранителей, - находится точно на юге от Виндхельма, в южной части пересохшего озера, раскинувшегося по всей южной территории Истмарка. На западе от камня есть шахта "Черный Брод".
Знак Атронаха позволяет Вам впитывать часть магической энергии из заклинаний врага и дает вам больший ее запас, но замедляет ее восстановление.Этот камень подойдет для тех, кто проявляет интерес к магии.
Камень Атронаха дает очень необычный эффект: он позволяет поглощать часть магического урона и прибавляет 50 единиц магии, но при этом на 50% замедляет восстановление маны. По факту мы имеет негативный эффект за всего лишь 50 единиц маны. Но тут смысл кроется в другом. Этот камень позволяет поглощать 50% заклинаний. Это означает, что половина заклинаний игроку теперь нипочем, а те, которые будут попадать, восстановят ману. Респект!
Камень Башни
Этот камень - один из тринадцати камней-хранителей, находится точно на западе от Винтерхолда. Камень Башни стоит на скале у побережья Моря Призраков, и, несмотря на сильный ветер, Камень до сих пор не упал.
Довакин, активировав данный камень, получает Знак Башни: пассивную способность, с которой один раз в 24 часа можно автоматически открыть один замок экспертного (или проще) уровня. Способность полезна только на низких уровнях, так как научиться взлому крайне просто: на просторах Скайрима есть множество запертых сундуков, дверей и прочего.
Лайф хак - использование автоматически. При наличии данной способности, при попытке открыть подходящий замок появится окно с выбором «использовать Знак / открыть отмычкой». Потом, после получения Скелетного ключа можно поменять камень.
Камень Тени
Еще один из 13 камней судьбы, находящихся в Скайриме. Он расположен на юге от Рифтена, рядом с Соловьиным залом. Камень охраняется враждебно настроенным магом-адептом.
Довакин, активировавший данный камень, получает Знак Тени: возможность становиться невидимым один раз в 24 часа на 60 секунд.
Лайф хак - поищите рядом, найдете что-то интересное.
Камень Ритуала
Один из 13 камней судьбы, находящихся в Скайриме. Он расположен на востоке от Вайтрана, по дороге на Виндхельм.
Обычно около камня проводят ритуалы один или два некроманта.
Герой, активировавший данный камень, получает способность «Знак Ритуала»: возможность поднять всех мёртвых, находящихся вокруг себя (диаметр «поля воскрешения» около 10 метров) в виде нежити, один раз в 24 часа на 60 секунд. Для использования надо перейти в раздел меню «Магия — способности» и активировать Ритуал как заклинание.
Особенности применения
Поднятые будут сражаться на стороне героя;
Количество поднимаемых тел не ограничено, лишь бы на момент Ритуала они находились в пределах «поля воскрешения»;
Поднимает трупы существ любой силы, даже те, которые нельзя поднять никакими заклинаниями Колдовства. Единственное исключение — драконы;
После смерти поднятые тела не обратятся в прах, а просто упадут на землю. Подождав 24 часа, можно поднять их вновь.
Лайф хак - если перед Ритуалом снять с тела броню (но не оружие!), а после задействовать Ритуал и совершить быстрое перемещение или переход в другую зону, вся снятая броня вновь появится. Работает даже для уникальной брони (такой, как Эбонитовая Кольчуга).
А теперь бомба. Вышло продолжение Скайрима!!!
Это новая игра на движке TES 5!!!! Всё об игре - тут .
Всем удачи и успехов. Хотите играть магом в Skirym - всё о лайф-хаках, секретах и многое другое о маге здесь .
Всем удачи и успехов. Хотите играть лучником в Skirym - всё о перках, секретах и многое другое о лучнике мега класса здесь .
Или ВОИН??? Тогла Вам сюда ---->статеечка.
Ставьте лайки, вопросы и пожелания жду в комментариях. Всем пока.