Так, Pillars of eternity 2 пройден. Продолжим вспоминать классические RPG, благодаря которым вторые "Пилларсы" увидели свет. Icewind Dale (2000) Благодаря Bioware с их игровым движком Infinity ролевые игры практически были поставлены на поток, с 1998 по 2002 геймеры по всему миру смогли насладиться пятью играми с дополнениями для них. И вот, получив эту технологию, создатели серии Fallout взялись за мир Forgotten realms. Основной задачей для Black Isle было не создать очередной Baldur’s gate, что было довольно-таки сложно, ведь в Icewind Dale та же ролевая система, да и мир тот же. Но они справились. Если по игровому процессу это был Baldur’s gate, то вот по атмосфере и художественному оформлению – совсем другая игра. Более депрессивная, холодная и мрачная. Игра закидывала не только главного героя, но и всю партию персонажей, созданных игроком на крайний север, в регион Хребет Мира. И дела на Хребте Мира шли не так уж гладко. Если в Baldur’s Gate мы наблюдали классический для фэнте