Найти в Дзене
OLD SCHOOL GAMES (OSG)

Project Interceptor: Untold Story - логика + разрушения

На сей раз разбираем настоящий бомба-проект, по которому нереально трудно собрать информации. Собственно говоря, проект этот, о котором говорится в данной статье, является модификацией игры-легенды. И она была создана отечественными разработчиками - во что верится с трудом. Речь идет о модификации Half Life 2 - Project Interceptor: Untold Story. Однако, мы не отшвыриваем Half Life на второй план – все-таки это легенда. Одна из первых игрушек, которые показали миру, какими должны быть игры. Это классика, а такие вещи мы уважаем. Что пишут про неё в описании в официальном сообществе ВК: «Project Interceptor: Untold Story - это проект, созданный RT Team, который призван восстановить оригинальную мрачную концепцию XЛ2 от 1999 года, базируясь на сюжетной линии описанной в RТB. Особое внимание мы уделяем геймплею, имплементируя в него оригинальные фишки, разрушаемое окружение, физические головоломки и кинематографичные скриптовые сцены. Проект будет иметь 16 глав, новое вооружение и НПС, ос

На сей раз разбираем настоящий бомба-проект, по которому нереально трудно собрать информации. Собственно говоря, проект этот, о котором говорится в данной статье, является модификацией игры-легенды. И она была создана отечественными разработчиками - во что верится с трудом. Речь идет о модификации Half Life 2 - Project Interceptor: Untold Story.

Собственно, сама обложка игры. Выглядит атмосферно, не правда ли?
Собственно, сама обложка игры. Выглядит атмосферно, не правда ли?

Однако, мы не отшвыриваем Half Life на второй план – все-таки это легенда. Одна из первых игрушек, которые показали миру, какими должны быть игры. Это классика, а такие вещи мы уважаем.

Что пишут про неё в описании в официальном сообществе ВК: «Project Interceptor: Untold Story - это проект, созданный RT Team, который призван восстановить оригинальную мрачную концепцию XЛ2 от 1999 года, базируясь на сюжетной линии описанной в RТB. Особое внимание мы уделяем геймплею, имплементируя в него оригинальные фишки, разрушаемое окружение, физические головоломки и кинематографичные скриптовые сцены. Проект будет иметь 16 глав, новое вооружение и НПС, основанные на старой концепции игры.»

Отличительная черта игры - городские пейзажи Восточной Европы
Отличительная черта игры - городские пейзажи Восточной Европы

В чем же его отличие от других модов? В тому, что в Project Interceptor упор делается на восстановление сюжета и атмосферы изначальной версии игры. Сюжет проекта переписан командой своих создателей практически с нуля по мотивам книги «Raising The Bar»о разработке серий игр Half-Life и дополнен новыми саунд-треками.

Что же представляет собой эта модификация? Кое-что, конечно, осталось неизменным - это движок. И если в оригинальной Халф-Лайф мир более приближен к реальности, то модификация больше склонна к киберпанку и походит на фантастику.

Мрачная атмосфера города, а точнее его части в промзоне, где царит полная разруха: не все улицы освещены, на улицах валяются сгоревшие ржавые корпуса от машин, стоят горящие бочки из-под бензина, гремит гром – короче, все выглядит довольно крипово.

Когда ходишь по закоулкам города, видишь стены, исписанные граффити, кажется, будто попал в какой-нибудь боевик времен 90-х вроде Терминатора.
Когда ходишь по закоулкам города, видишь стены, исписанные граффити, кажется, будто попал в какой-нибудь боевик времен 90-х вроде Терминатора.

Очень много внимание уделялось геймплею – в него были включены новые возможности, например, новое оружие, новые сцены и новое оформление игры. За что уж отдельный респект разработчикам – за то, что они тщательно поработали над физикой и сделали разрушения более эффектными, чем они есть в оригинале. Вся эта часть проработана на ура: теперь окружение можно разрушать. Плюс, добавлены новые эффекты, такие как, например, замедление времени. Игрок в данной модификации имеет больше возможностей, чем в оригинальной версии – теперь он может подбирать под себя оружие, аптечки и прятаться в укрытии.

За каждым поворотом опасность. Они следят за тобой.
За каждым поворотом опасность. Они следят за тобой.

И это по-настоящему важно, потому что зачастую разработчики меньше внимания уделяют геймплею и больше работают над графикой, от чего по качеству проект недотягивает до приемлемого уровня и становится неудобным для игроков. Всё-таки есть же разница между компьютерными играми и кино.

Этот материал был создан при поддержке комьюнити фанатов проекта. Кстати, в их группе вы можете следить за разработкой проекта. Ссылка -https://vk.com/hl2oldschoolstory. Подписывайтесь на наш канал, оставляйте свои комментарии и ставьте лайки. До новых встреч!