Найти тему
И.К.Р.А

Что мы проходим этим летом 2

Оглавление

Вы ждёте хронологических последовательностей - их есть у меня, но - не в этом посте. Виной всему Valorant, анонс выхода из бэты которой совпал с созданием публикаций. Зато, покопавшись, я нашёл ещё пару скорых релизов, прошедших мимо общего информационного поля. Надеюсь, несколько слов о них будут для вас полезными.
Ну а в начале у нас - снова июнь.
🍍
: "Стой, влезу! Ребят, кому удобнее листать с телефона - всех пойму, заходите в телеграм"
Ну спасибо, теперь тут статью до конца никто не дочитает. Доволен?
Ты всё, уже можно начинать?
Тогда поехали!

2 июня
Valorant (
PC)

Как и авторы трейлера, буду краток. Когда речь заходит об очередном "убийце того-то" (в данном случае, CS:GO), все обещания разработчиков стоит делить на два. Да и реакция участников бэта-тестирования была довольно противоречива. При том, что игра старается взять всё лучшее от успешных сессионных шутеров, узнать, не ждёт ли её судьба условной Paladins, мы сможем только после релиза. Но зато рекламная кампания на уровне.

16 июня
Desperados 3 (
PC, PS4, XONE)

Выскажу непопулярное мнение: при всей эпохальности RDR 2, непосредственно экшн там меньше всего пропитан духом Дикого Запада. Ещё и слишком казуален как будто. Потому недополучившим там хардкорного вестерна должна прийтись по душе новая часть Desperados. Разработала её не сто лет как почившая Spellbound, а немецкая Mimimi Productions, задрав планку качества своих проектов довольно высоко. И в новой изометрической стэлс-тактике, на сей раз про ковбоев, мы должны получить всё, чего ждём от жанра: "умные" и сложные бои, умелых и разнообразных подопечных, достойную реиграбельность. И дух классического вестерна, но это уже лично моё ожидание.

Мнение Ананаса 🍍 : "Мы здесь не рекламировать игру собрались, так что скажу прямо: если вы засыпали уже от медитативности Red Dead Redemption, тут вам и вовсе делать нечего "

10 июля
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise (
NSW)

Те, у кого есть Switch, без меня наизусть помнят все грядущие релизы. Остальным же сообщаю: да, на нём выходит что-то кроме Зельды и бесконечного Марио. В данном случае - продолжение "Твин Пикса от мира видеоигр". Первая Deadly Premonition стала очень культовой в очень узких кругах, но для выхода сиквела хватило и её успехов на родине в Японии (и чуть-чуть в США).

🍍: "Оригинал очень круто работает с таймлайном. Время в игре идёт непрерывно, например: договорились вы встретиться с девушкой в 17:00, а на "часах" игры уже 17:02 - всё, встречи не будет, как и серьёзного куска дальнейшего геймплея.
А, и кстати. Сегодня
Deadly Premoniton уже спокойно играется в эмуляторе"

17 июля
Ghost of Tsushima (
PS4)

На фоне упомянутых ранее скандалов с TLOU 2, в глазах многих именно творение Sucker Punch выглядит главным консольным релизом лета. И небезосновательно: игра диво как хорошо выглядит, ещё лучше звучит, да и проходится уймой разнообразных способов. Кастомизация героя на месте, Плотва - на месте, а вот чего в игре, внезапно, нет, так это вышек. Вы представляете? Уже одно это заставляет руку дёрнуться в направлении кошелька. А уж когда я скажу, что маркеров на карте тоже не будет, и водить игрока по местам интереса станут ветер и маленькие лисички... Вы сами знаете, что делать.

30 июля
Destroy All Humans (
PC, PS4, XONE)

Уверен, что вы, читающие этот пост - люди сознательные, соблюдаете все меры по борьбе с надоевшим Covid'ом. А значит вас, как и меня, до ужаса бесят индивиды, плюющие на масочный режим и социальную дистанцию. И куда-то эту злость выплеснуть будет нужно, даром что до августа её вряд ли поубавится. А там как раз и Destroy All Humans выйдет, осталось совсем чуть-чуть потерпеть.

🍍: "I agree. Пускай игра и всего лишь ремейк, но как социальный комментарий - просто бомба!"

4 августа
SKULLY (
PC, PS4, XONE, NSW )

Согласитесь, в подборке остро не хватало чего-то камерного и мимимишного (и не от Mimimi Productions). Ну так вот оно: игра про оживший череп, которому предстоит спасать целый остров. Трёхмерный платформер с элементами метроидвании должен подойти и взрослым, и не очень, погрузив их в несколько часов красочного приключения. Ну а выход проекта на всех основных платформах словно ещё раз подтверждает - игра создавалась для абсолютно любой аудитории.

🍍: "Тебя правда не умилил этот черепушка? У тебя что, сердца нет?! Тише, тише, не плачь, мой маленький, скоро дядя Ананас в тебя поиграет"

28 августа
Mafia: Definitive Edition и Mafia: Trilogy (
PC, PS4, XONE)

И дым ремастеров нам сладок и приятен
И дым ремастеров нам сладок и приятен

Технически, пройти даже один ремейк первой Мафии за 4 последних дня лета будет затруднительно. Но технически же, релиз - летний, а значит пройти мимо него я никак не мог. Вот только что сказать? Это ж первая Мафия. Собранная с нуля, на современном движке с современной же графикой. С новыми деталями сюжета и геймплейными фишками. Что говорите? Маст-хэв? Однозначно, МАСТ-ХЭВ.

Настолько маст, что кто-то уже хэв :)
Настолько маст, что кто-то уже хэв :)

Что это? Автор ни словом не коснулся игры, которую лично Вы так сильно ждёте? Ну так выскажите ему всё в комментариях!

🍍: "Ну а если всё ровно, можно и подписочку, и лайк жмякнуть (грядёт очень интересное!). И мой инстагрэм ещё где-то рядышком"