1. Башнаг
Орк-Некромант, руководитель одного из ковенов некромантов, разместившегося в Южном святилище. Его можно повстречать при выполнении задания ,,Проект Арнела,, . Довольно сильный маг, использует магию школы разрушения и колдовства.
2. Авгур Данлейнский
Многие задаются вопросом, кто же он такой? Ответ здесь, Авгур являлся лучшим учеником коллегии Винтерхолда, но после неудачного эксперимента он живет как нематериальная сущность.
3. Флоренций Бений
Бывший жрец Аркея, которого придётся рекрутировать в ряды Стражи Рассвета по ходу основной сюжетной линии. Флоренций считает, что может напрямую общаться с Аркеем, поэтому его манера поведения и разговора весьма забавна, так как он постоянно говорит не только от своего имени, но и от имени божества, а также советуется с ним вслух. Эта особенность поведения является источником предыдущих трений Флоренция с лидером Стражи Рассвета, Израном.
4. Валек Сейн
В период Слияния Планов Велек служил Молаг Балу и по его приказу появлялся для защиты Тёмных Якорей в случае попытки их разбить. В Четвёртую эру группа учеников Коллегии Винтерхолда в ходе неудачного эксперимента призвала Велек Сейна и заперла его в Обливионе, однако все участники эксперимента погибли. Коллегия провела расследование, но по причине гибели учеников так ничего и не было выяснено.
5. Мейлин Варен
маг, мастер школы Зачарование, некогда преподававший эту дисциплину в Коллегии Винтерхолда. Помимо преподавательской деятельности Мейлин был известен своей научной работой. Основным направлением его изысканий были камни душ и, в особенности, известный даэдрический артефакт Звезда Азуры.
Однако, интерес к этому уникальному камню душ, способному вместить даже самые «мощные» души, был у Мейлина не только академический. Пытаясь разгадать его тайну, он надеялся найти способ заточить собственную душу внутрь артефакта, добившись таким образом подобия бессмертия. На его пути стояла главная проблема: возможности артефакта позволяли помещать в него только светлые души, а душа данмера была черной.