Найти в Дзене
S.T.A.L.K.E.R.

Сталкеру уже больше 13 лет а в него до сих пор играют?

Уже более десяти лет назад вышел оригинальный Cталкер, а в него порожнему играют. Мало какая игра может похвастаться такой фанбазой, которая особо не редеет несмотря на возраст самой игры. Так почему же это происходит? В этой статье мы опишем ряд особенностей Cталкера, которые заставляет возвращаться в него вновь и вновь. Во-первых это жанр игры, все же это шутер с элементами рпг. И хоть как таково прокачки в игре нет — в виде очков умений или уровня персонажа. РПГ составляющая в Сталкере представлена снаряжением, оружием и деньгами как своеобразной "экспой" на которую себя можно прокачивать путем приобретения, например, нового "шпалера". Из этого следует что игру можно пройти с различным снаряжением что делает ее вариативной. Другой стороной игры является некое подобие выживания, в виде приема пищи и воды и периодического сна, и хоть в оригинальной игре и аддонах это все находится в зачаточном виде, в модах реализовано очень здорово. Во-вторых антураж игры. Всюду знакомые здания, а

Уже более десяти лет назад вышел оригинальный Cталкер, а в него порожнему играют. Мало какая игра может похвастаться такой фанбазой, которая особо не редеет несмотря на возраст самой игры. Так почему же это происходит? В этой статье мы опишем ряд особенностей Cталкера, которые заставляет возвращаться в него вновь и вновь.

Во-первых это жанр игры, все же это шутер с элементами рпг. И хоть как таково прокачки в игре нет — в виде очков умений или уровня персонажа. РПГ составляющая в Сталкере представлена снаряжением, оружием и деньгами как своеобразной "экспой" на которую себя можно прокачивать путем приобретения, например, нового "шпалера". Из этого следует что игру можно пройти с различным снаряжением что делает ее вариативной. Другой стороной игры является некое подобие выживания, в виде приема пищи и воды и периодического сна, и хоть в оригинальной игре и аддонах это все находится в зачаточном виде, в модах реализовано очень здорово.

-2

Во-вторых антураж игры. Всюду знакомые здания, автомобили и прочие элементы окружения которые знакомы всем, кто живет в странах бывшего СССР. Порой кажется что ты не в игре, а вышел прогуляться по родной деревне.. хех.. Колбаса, батоны и консервы одни чего стоят) А жаргон "братков" и других обитателей зоны так же доставляет. Такая озвучка добавляет баллов игре. Иными словами мир Зоны крайне знаком нашему человеку, и он по-своему ужасен, но при этом он не отталкивает, а напротив создает желание в него погрузится.

-3

В-третьих несмотря на свой возраст игра выглядит до сих пор неплохо. И это можно сказать даже про оригинальную игру 2007 года. Да, модельки персонажей, оружия и объектов в целом не блещут, но выглядят вполне реалистично. А вот что касается погоды в игре, она сделана здорово. Смена дня и ночи, дожди, лучи света проходящие через листву и разумеется сам выброс выглядят просто прекрасно.

-4

В-четвертых моддинг игры и это пожалуй самое главное что, заставляет игру до сих пор держаться на плаву. Перечисленные выше вещи моды приумножают, делая игру более красивой, более богатой на предметы и локации. Некоторые модификации предоставляют игрокам совершенно новый сюжет позволяя побродить по знакомым местам вновь но с другой целью. Другие же модификация "фриплейные", где игрок сам выбирает свою судьбу и отыгрывает роль, например наемника, который просто убивает за деньги, или простого сталкера ходящего на рейды за артефактами а потом полумертвый приползающий к Сидоровичу за аптечкой и водкой, дабы отметить удачный или не очень рейд.

-5

Моды увеличивают реиграбельность игры многократно. И сам факт того что моды до сих пор фанаты делают, более того делают только чаще и все лучше, технологичнее подчеркивает, то что игра просто бессмертна и на ее базе можно творить и творить. А как считаете вы? Напишите свое мнение в комментариях! Спасибо за прочтение! И еще вопрос, вам нравятся собаки? Мне вот Лайки нравятся, здорово когда их много ;)