Чтобы игровой процесс той или иной игры не показался среднестатистическому игроку скучным, разработчики добавляют к нему своеобразные пристройки, которые делают геймплей захватывающим, а сама игра за счёт этого выделяется на фоне своих собратьев по жанру. Эти пристройки называют геймплейными механиками. Однако, порой желая сделать свою игру более уникальной, разработчики добавляют порой крайне странные механики, при виде которых возникает вопрос об их надобности. Мешающие быстрому перемещению враги
Огромных масштабов открытый мир для ролевых игр уже стал своеобразным стандартом. Пересечение такого огромного мира может составить несколько часов реального времени. И из-за этого была придумана механика, которая позволяет игроку быстро перемещаться между открытыми поселениями. Но, некоторые разработчики решили усложнить данную механику, убрав возможность её использования, если рядом с героем находиться противник. И всё бы ничего, но зачастую именно игроку приходится искать супостата. Н