Найти в Дзене
Игроман

EA выпустит исходный код для Command & Conquer и Red Alert, чтобы помочь сообществу моддинга

В неожиданном объявлении Electronic Arts заявила о своем намерении выпустить исходный код для стратегии Westwood Studios 1995 года Command & Conquer, а также ее продолжение Red Alert 1996 года. Код будет выпущен под общей публичной лицензией 5 июня, что совпадает с запуском ремастеринговой коллекции Command & Conquer. "Это ключевой момент для Electronic Arts, сообщества C&C и игровой индустрии, поскольку мы считаем, что это будет одна из первых крупных франшиз RTS, которая откроет свой исходный код под GPL", - сказал Джим Весселла из EA на Reddit. "Наряду с включением нового редактора карт, эти библиотеки DLL с открытым исходным кодом должны помочь пользователям создавать карты, создавать пользовательские блоки, заменять искусство, изменять логику геймплея и редактировать данные". "В целом, мы невероятно рады видеть, что сообщество создает в ближайшие месяцы. Мы ожидаем некоторого фантастического контента для самой ремастер коллекции, некоторых замечательных обновлений в текущих проект

В неожиданном объявлении Electronic Arts заявила о своем намерении выпустить исходный код для стратегии Westwood Studios 1995 года Command & Conquer, а также ее продолжение Red Alert 1996 года. Код будет выпущен под общей публичной лицензией 5 июня, что совпадает с запуском ремастеринговой коллекции Command & Conquer.

"Это ключевой момент для Electronic Arts, сообщества C&C и игровой индустрии, поскольку мы считаем, что это будет одна из первых крупных франшиз RTS, которая откроет свой исходный код под GPL", - сказал Джим Весселла из EA на Reddit. "Наряду с включением нового редактора карт, эти библиотеки DLL с открытым исходным кодом должны помочь пользователям создавать карты, создавать пользовательские блоки, заменять искусство, изменять логику геймплея и редактировать данные".

"В целом, мы невероятно рады видеть, что сообщество создает в ближайшие месяцы. Мы ожидаем некоторого фантастического контента для самой ремастер коллекции, некоторых замечательных обновлений в текущих проектах сообщества, поскольку они включают исходный код, и, возможно, мы даже увидим некоторые новые проекты RTS, которые теперь стали возможными с исходным кодом под GPL".

EA надеется, что выпуск исходного кода будет стимулировать сообщество моддинга C&C, предоставляя им более легкий доступ к инструментам и активам, необходимым для расширения вселенной Command & Conquer homebrew. В другом месте сообщения Vessella отметила, что C&C Remastered не будет поддерживать сетевой мультиплеер при запуске, ссылаясь на пандемию COVID-19 как на задержку разработки. Поддержка локальной сети будет оставаться главным приоритетом для пост-релиза.

Открытый исходный код-это захватывающая новость для сообщества C&C tech-head, которое, без сомнения, отлично использует эти новые инструменты, создавая каталог новых карт, миссий, юнитов и сюжетных линий. Но знаешь, чего я жду больше всего? В главной роли в моем собственном FMV-кинематографе. Интересно, свободна ли Ivana Milicevic?..