Найти в Дзене

Alien: Isolation - от восхищения до разочарования

Последние дни я проходил только одну игру - и это Alien: Isolation от Creative Assembly. И после прохождения у меня остались крайне противоречивые чувства. Подробнее - ниже Начну с того, что я не фанат хорроров, я пытался играть в игры по типу Outlast, но не мог - признаюсь, просто не выдерживаю бесконечных скримеров и т.д. Но этот случай другой - игра по одной из моих самых любимых вселенных. Меня заинтересовало, что проект основан в большинстве своём именно на первой часте киносаги. В игре та же атмосфера безысходности, одиночества, а также по кораблю бегает один (или нет?) смертоносный чужой - тот самый "идеальный организм", ну об этом чуть позже. Сюжет рассказывает нам о дочери великой Эллен Рипли - Аманде. Работая техником на корабле, однажды ей приходят вести, что нашлись следы её матери. Соответственно, вы в роли Аманды отправляетесь в темный космос в поисках своей матери. Казалось бы, выбран отличный кусок истории вселенной, ведь о дочери мало чего было известно, кроме того чт
Последние дни я проходил только одну игру - и это Alien: Isolation от Creative Assembly. И после прохождения у меня остались крайне противоречивые чувства.
Подробнее - ниже

Начну с того, что я не фанат хорроров, я пытался играть в игры по типу Outlast, но не мог - признаюсь, просто не выдерживаю бесконечных скримеров и т.д. Но этот случай другой - игра по одной из моих самых любимых вселенных.

Меня заинтересовало, что проект основан в большинстве своём именно на первой часте киносаги. В игре та же атмосфера безысходности, одиночества, а также по кораблю бегает один (или нет?) смертоносный чужой - тот самый "идеальный организм", ну об этом чуть позже.

Сюжет рассказывает нам о дочери великой Эллен Рипли - Аманде. Работая техником на корабле, однажды ей приходят вести, что нашлись следы её матери. Соответственно, вы в роли Аманды отправляетесь в темный космос в поисках своей матери.

Казалось бы, выбран отличный кусок истории вселенной, ведь о дочери мало чего было известно, кроме того что можно было увидеть в кинофильме "Чужие".

Аманда по характеру и внешности очень похожа на свою мать
Аманда по характеру и внешности очень похожа на свою мать

Но, к сожалению, уже на стадии сюжета в игре есть некоторые проблемы. Во-первых, сама главная сюжетная линия почти никак не развивается. Почти всё, что происходит в игре - копирка события из оригинального фильма "Чужой", только с другим главным героем. После интригующего вступления, примерно после первой третьей части игры, всё, что вы в основном делаете по сюжету - чините двери, дергаете рычаги, читаете компьютеры и т.д. Но это абсолютно никак почти не обусловлено главной завязкой игры.

Эти медленные и одинаковые анимации по открытию или взлому чего-либо под конец дико бесят, ведь даже если за вами гонится чужой, Аманда будет делать все очень, очень медленно.
Эти медленные и одинаковые анимации по открытию или взлому чего-либо под конец дико бесят, ведь даже если за вами гонится чужой, Аманда будет делать все очень, очень медленно.

Чтобы было понятнее, распишу схему игры:

1 треть - интригующая завязка, разгоняет интерес к игре

2 треть - бессмысленное брождение по кораблю с бесконечными открываниями дверей без подвижек в сюжете.

3 треть - отличная финальная часть, с хорошей режиссурой, продвижением сюжета, но слитой концовкой.

Грубо говоря - игра дико затянута. Начиная примерно с половины начинается скука. Режиссуры почти нет, а то, как разработчики пытаются растянуть хронометраж - это вообще смех.

Приведу пример - вы заходите в комнату, видете рычаг, который нужно дернуть, и генератор, с которым не можете взаимодейстовать. После того, как нажали рычаг, идете в другой конец коридора к открытой после рычага двери. Но тут вдруг (какая неожиданность!!!) дверь закрывается, так как тот генератор, отвечавший за электричество, стоявший в другой части коридора и с которым нельзя было взаимодейстовать, сломался.

Соотвественно, вы идете обратно через коридор в первую комнату, активируете генератор и возвращаетесь обратно. Это ужасный момент геймдизайна. При этом ведь все это время за вами охотится чужой, который может ваншотнуть.

В общем, проблема сюжета в том, что он слишком затянут ненужными местами. Лучше бы игру сделали короче, зато прибавили в режиссуре. Было бы намного лучше.

А что у нас по геймплею и атмосфере в целом? - А всё неплохо, если бы, опять же, не минус из предыдущего абзаца - затянутость.

Геймплей представляет из прятки с чужим, которого нельзя убить (только напугать) в перемешку с конфронтациями с людьми и андроидами.

И все элементы в принципе сделаны неплохо.

Чужой - отличный. Первое его появление так вообще поставлено шикарно, и первую половину игры ты его действительно боишься. Он может найти тебя везде, особенно если играешь на высоком уровне сложности. В шкафу, под столом, в тумбочке, вентиляции и т.д. Причём самое забавное, что он рядом с вами почти всю игру. Если вы его не видите - это не значит, что его нет, скорее всего, он бегает в вентиляции.

Чужой великолепный - проработанный, страшный, быстрый и бессмертный, а также иногда тупящий.
Чужой великолепный - проработанный, страшный, быстрый и бессмертный, а также иногда тупящий.

После второй половины, правда, когда у вас появляется огнемет, страх сходит на нет. Но в целом все равно чужой сделан как надо.

С андроидами тоже всё круто, но больше в плане того, как авторы сделали их похожими как в фильмах.

Андроиды пугают своим слишком выдержанным видом, равнодушием и пустым взглядом
Андроиды пугают своим слишком выдержанным видом, равнодушием и пустым взглядом

Они настолько же хладнокровны, странные, прямолинейные. Вы можете их убить разными штуками, которые Аманда умеет крафтить из вещей, находимых на уровнях. Или же можете проскочить мимо по стелсу.

Тот самый датчик движения, без которого я вообще не представляю, как бы я проходил игру в первый раз
Тот самый датчик движения, без которого я вообще не представляю, как бы я проходил игру в первый раз

Люди, пожалуй, самое скучное, что тут есть - они деревянные, тупенькие, стрелять по ним неинтересно.

В общем, геймплей нормальный, добротный, в совокупности с атмосферой и музыкой работает как надо. НО, есть одно НО - затянутость самой игры. Всё это под конец игры, все эти прятки и т.д - начинают жутко надоедать. Я лично прошел игру за 15 часов - и для этой игры это много, так как предложить особое разнообразие геймплея она не может. Игру надо было делать короче.

Что в итоге? А в итоге мы получаем немного деревянную, но душевную игру. Первую половину игра восхищает своей проработанностью, но после - начинается скука, которая заканчивается лишь в последний час-полтора игры. Но всё же я не могу винить Creative Assembly, так как это их первая игра в этом жанре, ведь до этого они делали лишь стратегии.

Игра неплохая, особенно зайдет любителям фильмов. Но минусы есть, и отрицать этого не стоит.

Вот такое лично у меня мнение об этой игре.

Если было интересно читать - подписывайтесь, ставьте лайки, буду очень благодарен. Ну и оцените мои предыдущие статьи:

Игры, которые оставляют после себя неизгладимые впечатления
Игры, которые невозможно было пройти, не купив лицензию
Шутер, который незаслуженно забыли
"Охотник за разумом" - отличный детектив, стоящий просмотра
Громкие игры, не оправдавшие надежд
Сериалы от Netflix, которые стоят просмотра
Способы заработка студенту и не только
Популярные игры, в которые разработчики вложили все свои силы и душу
Игры, не устаревшие и по сей день
Почему в наше время играть в игры - не стыдно
Почему CS:GO не умирает?
Лучшие игры последних лет (Личное мнение)
Игры, которые сразу цепляют своим геймплеем