Найти в Дзене
Toovaloo Gaming

Три причины ИГРАТЬ и НЕ ИГРАТЬ в Escape From Tarkov

ВНИМАНИЕ! Квизы и опросы по CS:GO теперь в Telegram! Подписывайся, будет интересно! t.me/csgoquiz Вот уже несколько лет отечественная студия Battlestate Games под руководством Никиты Буянова создает игру, которая в далекой перспективе видится идеальным шутером. Жесткий, беспринципный симулятор выживания, тактический командный шутер, MMO-игра с прокачкой, инвентарем и многочисленным лутом — все это Escape From Tarkov. Каждый игрок найдет здесь что-то свое, что западает в душу. Ну а те, кому игра не по душе, раскритикуют ее в любой ипостаси. Для тех, кто еще не знаком с Escape From Tarkov я составил максимально краткий разбор ее плюсов и минусов. По три аргумента с каждой стороны. Причина играть №1: Уникальный геймплей Escape From Tarkov — совершенно точно не рядовой шутер. Игра максимально далека от аркады. Настолько, насколько это возможно, чтобы она оставалась игрой, а не пыткой. Обычно новые игроки, перешедшие в Тарков из других шутеров, испытывают удивление от того, насколько Battle
Оглавление

ВНИМАНИЕ! Квизы и опросы по CS:GO теперь в Telegram! Подписывайся, будет интересно!

t.me/csgoquiz

Вот уже несколько лет отечественная студия Battlestate Games под руководством Никиты Буянова создает игру, которая в далекой перспективе видится идеальным шутером. Жесткий, беспринципный симулятор выживания, тактический командный шутер, MMO-игра с прокачкой, инвентарем и многочисленным лутом — все это Escape From Tarkov. Каждый игрок найдет здесь что-то свое, что западает в душу. Ну а те, кому игра не по душе, раскритикуют ее в любой ипостаси.

Для тех, кто еще не знаком с Escape From Tarkov я составил максимально краткий разбор ее плюсов и минусов. По три аргумента с каждой стороны.

Причина играть №1: Уникальный геймплей

Escape From Tarkov — совершенно точно не рядовой шутер. Игра максимально далека от аркады. Настолько, насколько это возможно, чтобы она оставалась игрой, а не пыткой. Обычно новые игроки, перешедшие в Тарков из других шутеров, испытывают удивление от того, насколько Battlestate Games удалось создать самобытную игру. И это обязательно вызов. Вы обязательно будете проигрывать, страдать, терять свой драгоценный лут и ругаться. Подозревать всех в читерстве, бояться перестрелок, вслушиваться в каждый шорох. Ни один другой шутер не даст вам такой опыт. Наиболее близкой на данный момент альтернативой Escape From Tarkov является шутер Hunt: Showdown. Больше на ум не приходит ничего. Несмотря на все сложности, что-то постоянно будет тянуть вас вернуться в игру снова. И играть до того момента, пока вы ее не возненавидите.

Причина играть №2: Огромный арсенал

Без сомнения в Escape From Tarkov самый большой, проработанный и интересный арсенал вооружения среди всех когда-либо выходивших игр. Оружию, и разработчики этого не скрывают, уделяется немалая часть внимания с их стороны. По сути, если откинуть весь геймплей, и оставить от игры только имеющуюся там возможность покупать, осматривать и модернизировать стволы, получится шикарная энциклопедия стрелкового вооружения. Наглядное, детальное пособие, по которому можно изучать строение винтовок и их составных частей и модулей (прицелов, целеуказателей, рукояток и т.д.). Как минимум, оружейной составляющей Battlestate Games действительно может гордиться.

Причина играть №3: Приятный глазу сеттинг

Действие всех локаций происходит на территории России, но в вымышленном городе Тарков и его окрестностях. К слову, самого города в игре пока нет, но я уверен, что когда эта локация появится, она будет потрясающей. То, что есть сейчас — это знакомые глазу постройки, зачастую полуразрушенные, свалки, гаражи, заводы, но вместе с тем и леса, заросшие высокой травой поля и водоемы. Отдельно хочу отметить игровую локацию «Развязка» — гигантский торговый центр, в котором можно исследовать каждый офис, и бутик, обчистить каждую кассу. Видно, насколько большая работа проделана моделлерами и планировщиками помещений.

Причина не играть №1: Баги

Их много. С каждым патчем появляются новые. Игроки негодуют, Никита Буянов разводит руками: ребята, это всего лишь бета-версия. «Всего лишь бета-версия» длится уже несколько лет. Тарковчане, по сути, выполняют роль тестировщиков, бомбардируя группу и форум игры многочисленными баг-репортами, жалобами и просто оскорблениями. Когда будет релиз, а значит, и полноценная версия, которую можно будет ругать, — не знает никто. Возможно, это наш собственный Star Citizen — игра-мечта, которой никогда не стать реальностью.

Причина не играть №2: Множество кемперов и «крыс»

Уникальный геймплей, названный мной в числе плюсов игры, имеет особенность, связанную с принципиальной возможностью потерять свой лут полностью и навсегда. Поскольку такая вероятность существует, большинство игроков предпочитают очень осторожный стиль геймплея. Тех, кто любит бездумно побегать и пострелять, скорее всего ждут многочисленные провалы и разочарования. Опытные игроки прячутся в кустах и за углами, по несколько минут сидят без движения, высматривая противников в прицел, без тени стеснения кемперят возле безопасных зон, чтобы подстрелить потерявшего бдительность растяпу. Кто-то считает это нормой игры и призывает несогласных просто в нее не играть. Другие не терпят «крыс» и устают от постоянного напряжения и ожидания подлости из ближайших кустов.

Причина не играть №3: Высокий порог вхождения

Конечно, Escape From Tarkov — трудная игра. Здесь нет обучения, какой-либо помощи новичкам по инвентарю и интерфейсу. Есть множество форумов с помощью от сообщества, но вот сами разработчики данную статью как-то игнорируют. На локациях нет интерфейсных указателей. Вообще нет. Ни одного маркера, зеленой стрелки типа «иди туда» — все это чуждо философии Никиты Буянова и компании. Так же излишествами они считают карты локаций, компас и систему внутриигровой голосовой связи. Все это, видимо, является упрощениями для казуалов, а в Таркове казуалам не рады вообще. В игре существуют квесты. И взяв какой-то из них, вы не получите никакого четкого плана действий. Просто литературное описание, будто состряпанное за 5 минут во время обеденного перерыва. Хардкор! — скажете вы. Да, верно. Тем, кому больше в жизни нечем заняться, кроме разгадывания сделанных на отвали квестов, с радостью проведут здесь не один десяток часов.

Вот и всё! Кратко я описал свое текущее мнение об игре Escape From Tarkov. Лично я для себя решил, что буду играть в нее только через несколько лет, когда будет больше локаций и меньше багов. На данный момент принимать участие в бета-тестировании за свои же деньги желания нет.

Спасибо, что дочитали статью! Высказывайте в комментариях, согласны ли с мнением автора. Если интересуетесь играми и киберспортом, подписывайтесь на канал, будет еще много интересных статей и подборок.

Некоторые другие мои статьи:

Компьютерные игры без геймплея

Онлайн-шутеры, превратившиеся в донатную помойку

Польза Valorant для индустрии киберспорта