Найти в Дзене

Во что мы играли. Battletoads & Double Dragon

Не такая сложная, как первая часть, но так любимая "поколением 90-х" - крутейший beat'em up про трех мутировавших жаб и двух братьев. Понеслись в ностальгию! Лично мне за жаб игралось почему-то сложнее, чем за Драконов. Может, это из-за восприятия, может - из-за других, более разнообразных атак... Но так или иначе, Черная Королева отгребала не один раз, в отличие от первой части, которую я смог осилить до конца только один раз... При этом версия для Sega Mega Drive ощутимо легче версии для NES, хотя и не знаю, с чем это связано. Когда я спрашиваю людей, какой уровень они считают самым сложным, мнения делятся пополам: одни называют третий уровень (с веревками, дамочками, ловушками и пулеметчиком Рупертом), а другие - следующее за этим космическое сражение. Я думаю, что примкну ко второй группе, космос меня реально всегда раздражал больше. Вообще, что всегда и всем нравилось, так это юмор: кривляния персонажей при виде очередного босса, обзывательства его же после поражения, трансформир

Не такая сложная, как первая часть, но так любимая "поколением 90-х" - крутейший beat'em up про трех мутировавших жаб и двух братьев. Понеслись в ностальгию!

Лично мне за жаб игралось почему-то сложнее, чем за Драконов. Может, это из-за восприятия, может - из-за других, более разнообразных атак... Но так или иначе, Черная Королева отгребала не один раз, в отличие от первой части, которую я смог осилить до конца только один раз... При этом версия для Sega Mega Drive ощутимо легче версии для NES, хотя и не знаю, с чем это связано.

Когда я спрашиваю людей, какой уровень они считают самым сложным, мнения делятся пополам: одни называют третий уровень (с веревками, дамочками, ловушками и пулеметчиком Рупертом), а другие - следующее за этим космическое сражение. Я думаю, что примкну ко второй группе, космос меня реально всегда раздражал больше.

-2

Вообще, что всегда и всем нравилось, так это юмор: кривляния персонажей при виде очередного босса, обзывательства его же после поражения, трансформирующаяся в огромный ботинок нога жабы перед добиванием... Даже на 8 битах это смотрелось классно и не вызывало отторжения. Конечно, сегодня мы уже избаловались хорошей графикой, но эта - особенная, "ламповая".

В принципе, все уровни проходятся на одном дыхании максимум за час. Есть места попроще, как первый уровень или логово Теневого Босса, а есть откровенно зашкварные, типа той же космической перестрелки. Есть даже ставшие визитной карточкой серии гонки на гравитационных мотоциклах, намнооооооооооого более простые, нежели в самой первой игре, где они вызывали у игроков потоки слез, ругани и летающие геймпады.

-3

Вспоминая старые игры, начинаешь понимать, что в них играли без сохранений, подсказок, порой добивали уровень на последнем ударе последней жизни. И все были счастливы. Сейчас тех же ощущений ищут играющие в souls, только боли стало больше, а ламповости - меньше.

Мало кто знает, что есть еще одна игра про Боевых Жаб, выпущенная на аркадных автоматах. В нее можно поиграть через эмулятор на компьютере, тем более, что длительность у нее не особо большая. А еще всех "осчастливили" перевыпуском легендарной игры для ПК, но то, что я увидел, резко заставило меня перестать даже вспоминать об этом проекте. Хотите честных Жаб? Тогда Вам на эмулятор NES!

-4

Играли? Помните? Делитесь в комментариях! А так же пишите о своих любимых "ламповых" играх - и про них обязательно будет статья!