Многие любят произведения Толкина. Многие, как я, даже на них выросли и во все глаза смотрели фильмы Питера Джексона. Сегодня я предлагаю Вам ТОП-5 игр про волшебные приключения в Средиземье.
5. Братва и Кольцо/Return of the King
Почетное 5 место делят сразу две игры, которые абсолютно одинаковы по механике, но различны по наполнению. "Возвращение короля" повторяет сюжет одноименно фильма, захватывая, впрочем, и битву за Хельмову Падь. Все модельки списаны с актеров, смотрится в целом прилично, но гора багов не давала спокойно насладиться резней орков.
А вот урок можно резать целыми пачками в смешной игре от о/у Гоблина. Весь сюжет свели к знаменитому переводу фильмов, где Агроном и Пендальф ведут Федора Сумкина в Мордовию. Примитивная рубилка, в которую стоит поиграть ради фирменного пучковского юмора, гнома Гиви и эльфа Логоваса, а так же чтобы самолично замочить нацистских назгулов в сортире (моя самая любимая миссия)... Не пожалейте времени, попробуйте.
4. the Hobbit
"Хоббит" был, в свое время, моей настольной книжкой, так что радость от того, что по книге сделали отличный платформер, была исключительно неподдельной. Это добрая детская бродилка, которая неплохо заходит и в сознательном возрасте. А уж когда Бильбо находит Кольцо и его дают использовать на полную катушку...
Битвы с пауками и гоблинами - есть; ощущение доброй сказки - есть; охота за сокровищами дракона - есть; задания в Хоббитоне - есть. Местами игра действительно скатывается в "детство", ближе к лучшим представителям живого тогда еще жанра платформеров. Сегодня в этом могут сыграть только любители ностальгии, остальным может и не зайти.
3. Battle for Middle-Earth
Из двух частей мне больше всего понравилась первая, потому что повторяла картой известные места по книгам и фильмам, а еще давала возможность поучаствовать в крупных описанных в тех же источниках сражениях. При этом стороны реально имели разные армии и подход к бою. В какой еще стратегии, кроме Total War, всадники используются именно для быстрого флангового удара и отступления, но сразу умирают при встрече с копейщиками?
Все знаковые герои обеих сторон присутствуют, в маленьком окошечке персонажа даже есть кинематографичное изображение юнита. Каждый герой имеет свои умения и перки, которые открываются по мере набора опыта. И если в кампании за Свет все идет согласно фильмам, то за Тьму Саруман и орки творят настоящий беспредел, и играть за них намного веселее и интереснее.
2. Shadow of Mordor
Если бы у Бэтмена с Альтаиром был ребенок, его бы звали Талион. Вернувшийся с того света рейнджер прытко прячется в тенях и валит орков по одному, а если приперло - начинает раскидывать всех эффектными комбо, пируэтами и добиваниями. Открытый мир, башни и кучи врагов - все на месте.
Интересная в свое время система Nemesis так и не смогла совершить революцию в играх: да, главари умирают, дают сведения о других главарях и дерутся между собой. Но это практически никак не влияет на игру. Систему подкрутили в следующей Shadow of War, где орков уже можно было собирать в подконтрольные банды, но, как я считаю, что-то пошло не так и механика не ушла "в народ".
1. War in the North
Самая классная игра, позволяющая глубоко погрузиться в мир Средиземья, не подсовывая набившие оскомину места и события. Отряд из человека, гнома и эльфийки (читай, воина, рейнджера и мага) устраивает дебош на Севере, чтобы оттянуть силы Врага от Братства Кольца и их миссии. Толковые ролевые элементы, куча лута, знаковые места типа Бри или Последнего Домашнего приюта только заставляют любить игру еще больше.
К каждому врагу нужен свой особый подход, а если все достали - можно попросту позвать на подмогу гигантского орла и раскидать всех по округе. Плюс ко всему, игра за каждого персонажа реально различается, и если рейнжер - крепкий середнячок, то за эльфа могут начаться реальные проблемы для тех, кто не привык играть классическим магом...
BONUS. Lord of the Rings Online.
Таким я увидел свой рейтинг, но вне его могу назвать еще одну игру, которая стоит особняком в моем сердце - ММО по Средиземью. Я по жизни совершенно не питаю любви к играм этого жанра (в основном, из-за социальной составляющей), однако при игре за хоббита все это замирает на заднем плане.
Шир восхитителен, его интересно изучать, выполнять задания в стиле "я видела на огороде Черного Всадника" и "разнеси всем приглашение на праздник". Все такое уютное, домашнее, теплое, что, когда заканчиваешь эту зону и переходишь в следующую, играть резко перестает нравиться.