Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ВикторияGames

Пятерка Культовых игр, которым не суждено было получить Продолжение, и они ушли в забвение навсегда. Как так произошло?

__________________________________________________ Жаль, что продолжение этих игр не выйдут никогда, жаль... ___________________________________________________ Смотрите так же по этой теме: - 5 Наиболее ожидаемых, но отмененных навсегда игр. - Игры, которые тебя по началу затягивают на десятки часов, а потом ты в них разочаровываешься. - 5 отличных, но Мертворожденных игр, которым не суждено было стать Популярными. Почему? А так же, делись статьей в соцсетях! ___________________________________________________ Nox В 2000-м году эта игра являлась самой инновационной среди всех игр того жанра, так как она сильно отличалась от той же Diablo или же Baldur's Gate, но в ней были и видимые минусы в виде очень короткого сюжета. Критики её кличали даже "клоном", или же убийцей "Diablo", к сожалению, о продолжении не могло и идти речи, ведь позже, в 2003 году, EA попросту упразднила эту маленькую студию под название Westwood Studios.
К слову, эта игра продалась тиражом в миллион копий
Оглавление

__________________________________________________

Жаль, что продолжение этих игр не выйдут никогда, жаль...

___________________________________________________

Смотрите так же по этой теме:

- 5 Наиболее ожидаемых, но отмененных навсегда игр.
- Игры, которые тебя по началу затягивают на десятки часов, а потом ты в них разочаровываешься.
- 5 отличных, но Мертворожденных игр, которым не суждено было стать Популярными. Почему?

А так же, делись статьей в соцсетях!

___________________________________________________

Nox

-3

В 2000-м году эта игра являлась самой инновационной среди всех игр того жанра, так как она сильно отличалась от той же Diablo или же Baldur's Gate, но в ней были и видимые минусы в виде очень короткого сюжета. Критики её кличали даже "клоном", или же убийцей "Diablo", к сожалению, о продолжении не могло и идти речи, ведь позже, в 2003 году, EA попросту упразднила эту маленькую студию под название Westwood Studios.
К слову,
эта игра продалась тиражом в миллион копий, это ещё к с тем условием, что в России официально она не издавалась.

-4

__________________________________________________

TimeShift

-5

Отличнейший шутер, который мог бы стать культовым во всех смыслах, и даже стоять на ровне в Half-Life, так как в ней были такие механики, которые не смогут реализовать ещё лет пять, но эту игру упразднили сами Геймеры. Они называли её "Жалким Клоном" известной Half-Life из-за её похожего сюжета. Ну, как похожего... Просто и в Half-Life, и в Time Shift были повстанцы... Игра с отличными механиками, крутым сюжетом, геймплеем, которые завораживал, не получила достойных почестей, поэтому её копии не разлетались по прилавкам, и студия попросту завязала с этой идеей.

-6

__________________________________________________

Ещё больше Рецензий, обзорв и Розыгрышей игр ты увидишь у меня в Паблике > Victoria's Homies

-7

__________________________________________________

Cold Fear

-8

Эта игра была непревзойденной, да, на тот момент существовала Resident Evil, что и помешало Cold Fear заработать славу, но об этом попозже.
Может Ubisoft и хотели перенять дух Resident Evil, и сделать игру в её стиле, но
у них получилась совершенно другая игра с отличнейшей от Resident Evil атмосферой. Вы спасатель, оказываетесь на полупустом танкере, где повсюду таятся странные мутировавшие люди. Как люди мутировали-вам и стоит разузнать.
В общем, хоть и Ubisoft украли идею у Capcom,
это им не помешало сотворить шедевр, но на фоне Resident Evil, Cold Fear продалась рекордно малым тиражом всего в 68 тысяч проданных копий, поэтому Ubisoft завязали с этой идеей.

-9

__________________________________________________

Singulyarity

-10

На мой взгляд эта игра является отличнейшей в своем жанре, ибо в ней сочетается и классный геймплей, и отличнейший сюжет про Альтернативный СССР, но почему всё вышло иначе, и игра не получила заслуженных почестей? В то время, как геймеры, так и критики смешали эту игру с грязью, не дав ей даже подрыгаться, поэтому она попросту захлебнулась. На первый взгляд в игре было всё, что нужно нынешнему геймеру, но, видимо, этого было недостаточно, и продажи провалились. Из-за этого большого провала студии Raven Software, издатель из Activision решил попросту расформировать студию, закрыв все её идеи о продолжении навсегда.

-11

__________________________________________________

Kingdoms of Amalur: Reckoning

-12

Напоследок вспомним об этой действительно качественной игре, которая так же не получила продолжения по многим причинам.
Игра была просто бомбезна,
ведь в ней сочетались игровые механики многих RPG игр того времени, поэтому, казалось бы, игра будет просто бомбезной, тем более, большой открытый мир, побочные квесты, да даже Большое DLC было, но игра попросту затерялась среди таких титанов
2012 года как
Fallout:New Vegas, Borderlands 2, Mass Effect 3. Да, игра получила успех в продажах, но из-за банкротства студии разработка второй части прекратилась навсегда.

-13

__________________________________________________