Правильно оборудовать корабль это довольно непростая задача для новичка. Потратьте время на изучение гайда и вы сможете сберечь себе много нервов, времени и isk. Если вы состоите в корпорации игроков, вы можете воспользоваться готовыми корпоративными фитами и адаптировать под навыки вашего персонажа. Спросите у сокорпов или в открытых внутриигровых чатах фиты кораблей.
Также готовые фиты кораблей есть на различных сайтах по тематике игры.
1. Как правило, корабль подбирается под определённую задачу. Ознакомьтесь со схемой кораблей в EVE Online и посмотрите их характеристики. Выберите тот корабль который оптимально подходит для вас. Оснащение подбирается под этот корабль - цель в том чтобы собрать самый эффективный комплект модулей в доступную сумму и достаточную по навыкам персонажа.
2. При оснастке кораблей существуют некоторые правила.
Не пытайтесь зафитить корабль в танковку щитом и броней одновременно. Есть редкие исключения, но они как правило для более опытных игроков которые знают что и как делать.
Не пытайтесь установить орудия разного типа, например дальнобойные и ближнего боя - это неэффективно. Есть исключения, но такие фиты создаются под определённые задачи.
используйте бонусы корабля - например дрейк, оснащённый в броню это неправильно - опять же есть исключения, но они используются в определённых случаях специалистами.
Установка нескольких модулей даёт штраф. к бонусу модуля.
например 4й модуль даст только 10% от бонуса корабля, поэтому как правило более 2-3 одинаковых модулей не ставится.
Оптимально снаряжённый фит корабля должен на 99% использовать ресурсы процессора и реактора, если какие то из ресурсов не используются - фит неоптимальный.
не должно быть неиспользуемых слотов. Пустые слота под модули и оружие это неиспользуемые возможности и неоптимальный фит
корабль рассчитанный на PVE контент как правило должен быть капостабильным, т.е. расход накопителя должен быть равен или немного меньше его регенерации. Для PVP такой необходимости нет.
Поэтому для новичков - рекомендую сначала воспользоваться готовыми фитами, поэксперементровать с ними, затем уже пытаться самостоятельно фитить корабли - найти готовую сборку проще чем грамотно спроектировать оснастку - например можно собрать фит когда дальность стрельбы будет больше чем дальность захвата цели и т.п. ньюансы.
Фитинг корабля разберём на примере классического Drake.
Оснастка спроектирована на использовании пассивной регенерации щитов.
Открываем окно симуляции корабля, оно в целом интуитивно понятно.
С правой стороны находится панель текущих параметров корабля.
по окружности находятся группы слотов для модулей
снизу - против часовой стрелки.
нижние слоты.
средние слоты.
верхние слоты.
слоты "риги" или модификаторы.
количество слотов в каждом конкретном корабле фиксировано (кроме стратегических Tech 3 крейсеров)
В верхних слотах находятся ракетные установки. как видно на рисунке - возле иконки ракетной установки (справа) находится 6 кружков, которые обозначают, что можно установить 6 ракетниц.
С правой стороны возле иконки турели кружков нет - значит турельное вооружение ставить нельзя на этот корабль. Обратите внимание у корабля 7 верхних слотов, но мест для установки ракетниц всего 6. В 7й слот ставится модуль который не относится к ракетницам/турелям - например модуль за запуска пробок для скана, он используется, чтобы насканивать вормхолы, ведущие в неизведанный космос или боевые аномалии.
Средние слоты оснащаются по типовой схеме - один модуль двигателя, чтобы корабль мог быстрее перемещаться, при этом он дополнительно увеличивает защиту корабля - чем быстрее движется корабль, тем меньше он получает урона.
Остальные средние слоты заняты модулями щитов.
расширители щита, которые увеличивают количество щита, модуль для увеличения регенерации щита и два активных модуля для повышения сопротивления щитов -во включенном состоянии эти модули уменьшают проходящий сквозь щит урон. Кратко поясню принцип получения урона.
противник стреляет по вашему кораблю одним или комбинированным видом урона (в игре 4 вида урона кинетический, термальный, электромагнитный и фугасный) Попадая в щит урон снимает некоторое количество щита которое зависит от базового урона, уменьшенного в зависимости от сопротивляемости щитов.
Основная практика оснастки щитами - сначала ставятся расширители щитов, затем ставится модуль на сопротивляемость щитов.
Нижние слоты заняты модулями на увеличение регенерации щитов Shield Power Relay и увеличение урона ракетных установок - Ballistic Control System.
В слоты модификаторов ставятся специальные модули - модификаторы, которые улучшают характеристики корабля, но часто за счёт других ухудшения характеристик.
Например на рисунке выше модификатор увеличивает регенерацию щитов за счёт увеличения сигнатуры корабля.
Часто бывает так что вы не умеете какие то модули из тех которые заложены в оснастке, например Т2 модули.
Решение в данном случае - вы можете их заменить на Т1 meta 4 аналоги.
для этого нажимаем правой кнопкой мыши на модуле и выбираем пункт показать подробную информацию
В окне информации о модуле переключаемся на вкладку варианты. На вкладке варианты можно выбрать более простой вариант или улучшенный вариант модуля.
Следующий фит - Галлентский крейсер Vexor в PVE фите
Верхние слоты можно занять 4мя турельными установками, но мы два разъёма заняли для того чтобы увеличить радиус действия дронов и модулем для запуска сканящих зондов - пробок, чтобы можн было также насканивать ВХ и боевые аномальки.
Средние слоты заняты AB двигателем и модулями для увеличения регенерации энергии накопителя - капаситора, чтобы энергия не закачивалась.
В нижних слотах стоит модуль для ремонта повреждённой брони, бронеплита, которая увеличивает количество брони и модуль, который увеличивает сопротивляемость брони, чтобы условно в неё проходило меньше урона. Два последних слота заняты модулями для увеличения урона оружия этого корабля - боевых дронов
Слоты модификаторов заняты модулями на увеличение сопротивляемости брони всем видам воздейстий.
Далее рассмотрим фрегат Merlin в PVP фите, рассчитанном на бой с другими игроками.
В верхних слотах у него установлены малые бластеры, Верхние слоты заняты уже знакомыми нам малыми расширителями щитов, MWD двигателем, который обеспечивает ему большую скорость и модуль удержания противника scrambler, который не позволяет другому игроку выйти из боя, пока он находится под действием скрамблера.
В нижних слотах находится модуль боевой живучести, который увеличивает энергию корабля и модули которые увеличивают урон орудий. Разьёмы для модификаторов заняты модулями на умеличение щита и увеличение сопротивления электромагнитному урону.
Ну и напоследок упомяну очень важный ресурс, где можно найти фиты на все виды кораблей сайт zkillboard.com
Пользоваться им просто - заходите на сайт, в поле для поиска search вводите имя корабля и переключаетесь на фильтр Losses.
Кликайте по корабалям, чтобы увидеть их фит.
Если вы залогинитесь на сайте то сможете сохранять фиты непосредственно в игру.
Общайтесь с другими игроками и вы сможете освоиться в игре намного быстрее чем в одиночку, приглашайте своих друзей и знакомых.