Найти в Дзене
Роман Геймер

Fallout 4, убежище №88.

Итак, над Содружеством разнёсся новый радиосигнал, который зовёт нашего Выжившего в новый путь, на этот раз надо попасть в район карьера Квинси и, щедро наградив обитающих там гулей- рейдеров пулями и гранатами пробраться в убежище №88. Это убежище Волт-Тек достроить не успели и ядерные взрывы засыпали выход из него. Оказавшийся внутри персонал, состоящий из смотрителя Валери Барстоу и нескольких рабочих гулифицировался, но рассудок сохранила только смотритель, остальных придётся убить. Для начала придётся включить несколько мастерских в недоделанных тоннелях и залах убежища и тут оказывается что 88-е просто огромно, оно простирается от Юниверсити-Пойнт до Уэст-Роксберри. Кроме того там есть ещё два входа  через аптеку «Юнивёрсити-пойнт» и люк в Уэст-Роксбери (между больницей «Милтон» и парковкой). Если обнаружить эти входы до того, как удастся подключить мастерские Волт-Тек в соответствующих секторах Убежища, проход к главному сектору окажется заблокирован до того момента, пока В

Итак, над Содружеством разнёсся новый радиосигнал, который зовёт нашего Выжившего в новый путь, на этот раз надо попасть в район карьера Квинси и, щедро наградив обитающих там гулей- рейдеров пулями и гранатами пробраться в убежище №88. Это убежище Волт-Тек достроить не успели и ядерные взрывы засыпали выход из него. Оказавшийся внутри персонал, состоящий из смотрителя Валери Барстоу и нескольких рабочих гулифицировался, но рассудок сохранила только смотритель, остальных придётся убить.

Валери Барстоу.
Валери Барстоу.
Убежище в самом начале.
Убежище в самом начале.

Для начала придётся включить несколько мастерских в недоделанных тоннелях и залах убежища и тут оказывается что 88-е просто огромно, оно простирается от Юниверсити-Пойнт до Уэст-Роксберри. Кроме того там есть ещё два входа  через аптеку «Юнивёрсити-пойнт» и люк в Уэст-Роксбери (между больницей «Милтон» и парковкой). Если обнаружить эти входы до того, как удастся подключить мастерские Волт-Тек в соответствующих секторах Убежища, проход к главному сектору окажется заблокирован до того момента, пока Выживший не расчистит завалы изнутри.

Аптека Юниверсити-пойнт.
Аптека Юниверсити-пойнт.
Уэст-Роксберри
Уэст-Роксберри

В тоннелях убежища есть солидные запасы урана и известняка, а так же семейства кротокрысов, болотников, радскорпионов а так же Коготь смерти и Робот-охранник, что они там все делали 210 лет и чем питались мне самому интересно, на ум приходит только старый пошлый анекдот про утонувший в болоте танк, танкиста и сома, но приводить тут я его не буду, кто не знает, тот загуглит.

Далее можно начинать строительство, благо в меню добавляется очень много плюшек, весьма интересных. Построить можно огромное убежище, но без снятия ограничения на строительство развернуться не получится. Все моды на любые игры я беру тут и ещё ни разу не был разочарован. Вот что у меня получилось в убежище 88:

А вот как я разошелся на Спектакл Айленде:

Но и это ещё не всё, в дополнении не только крафт, там ещё и квесты есть!!! Валери предложит провести эксперименты, которые планировало руководство Волт-Тек и они направлены на то, чтобы выжать из человека максимум, используя для этого занятия на велотренажёре, азартные игры, любовь людей к газировке и воздействие через глаза. Итак начнём:

-7

Велотренажёр соединён с динамо-машиной. Можно выбрать один из опытов:

  • Эффективность добычи энергии (увеличение выработки энергии) — поселенец крутит педали изо всех сил, вплоть до смерти (4 ед. энергии, только в светлое время суток; поселенец умирает в конце дня, после прокрутки педалей)
  • Продолжительность работы (поощрение длительной работы) — дать испытуемому баффаут, он будет жить, но станет зависим от тренажёра (2 ед. энергии, и ночью, и днём). Поселенец умирает после остановки тренажёра.
  • "Приятное с полезным" (улучшение условий труда) — поселенец крутит педали (2 ед. энергии, только днём). При использовании Выжившим временно повышается выносливость на 1 ед.
-8

Автомат с газировкой — "Преобразование нужного для организма перерыва в пользу!":

  • Добавить продукт Корпорации «ГаллюциГен» в напиток (использует 2 ед энергии, дает 1 ед. еды).
  • Добавить антидепрессанты (также использует 2 ед. энергии, даёт +15 к счастью).
  • Смешать с ядер-колой и кофеином (вырабатывает 2 ед. энергии, только днём).
-9
  • Фороптер — аппарат для проверки зрения. Так как был очень редок даже в довоенном мире, не вызовет у жертв подозрений:
  • Заставить смотреть гипнотические картинки. (+15 к радости; при частом использовании убивает поселенца; требует 3 ед. энергии).
  • Мониторинг убежища (требует 3 ед. энергии; даёт +5 к счастью).
  • Просто лечить глазные недуги (+10 к счастью; также требует 3 ед. энергии). При использовании Выжившим временно увеличивает восприятие на 1 ед
-10
  • Игровой автомат — "Прямиком из Вегаса!" (Даже выглядит так же!):
  • Закабаление (0 %) — поселенец никогда не выигрывает (+29 крышечек в день).
  • Составление клиентского досье (50-на-50) — поселенец выигрывает, а может и нет; фотографирует игрока (поселенца), функция не используется (в случае победы поселенца +5 к радости, в случае проигрыша 10 крышек (или радость, или крышки; в разное время)).
  • Работа в убыток (100 %) — поселенец всегда выигрывает (только +15 к радости). При использовании выжившим временно увеличивает удачу на 1 ед.

Да, если выбрать как я, последние варианты, то Валери обидится и уйдёт, ну и бог в помощь.

Кстати в убежище уже имеется станция очистки воды, дающая при подключении 100 ед. воды и тут для Выжившего открывается целый Клондайк заработка на очищенной воде и он может смело послать подальше некоего лысого паренька из Даймонд сити.

-11

И сам стать рядом с ним и торговать водой.

А на этом всё, играйте в лучшее, господа:

Русская рулетка.
Русская рулетка.