В интернете стартовала дискуссия по поводу пересмотра некоторых основных игровых параметров в Counter-Strike: Global Offensive. Предметом обсуждения стали количество раундов, экономика, длина матча и другое. Количество раундов в Counter-Strike Главным предметом обсуждения является количество раундов. Counter-Strikeне самая быстрая игра, где в среднем одна карта играется около сорока минут. А если счет равный, то из-за дополнительных раундов матч мог продлиться еще дольше. Не стоит забывать, что на официальных матчах могут быть паузы и технические заминки. Поэтому выходит, что организаторам нужно около трех-четырех часов на стандартный матч из трех карт. И чтобы как-то сократить столь дорогое эфирное время стали обсуждать "MR12". Эта аббревиатура расшифровывается как "максимальных раундов 12". То есть двенадцать раундов за сторону, и команда которая набирает тринадцать раундов побеждает. Раньше в Counter-Strike уже играли до двенадцати раундов. Со временем это привило изменили, потом