Итак. Mafia II не дотянула до статуса первой части. Но как я уже писал, Mafia II мне понравилась. На тот момент мне казалось, что проблемы эти из-за чехарды от покупки студии и ухода Вавры. Вот сейчас третью часть будут делать и все выйдет отлично. Вышло не то, что я ожидал. Hangar 13 была основана в 2014 году и Mafia III - ее первая игра. Главой студии и основателем является Хейден Блэкман - бывший креативный директор LucasArts. Он руководил разработкой Star Wars: The Force Unleashed. Выход Mafia III - главное для меня разочарование 2016 года. Первое и самое явное - оптимизация и графика. Игра выглядела так, словно на монитор размазали литр масла. и работала она так себе. Вторая и самая главная проблема - однообразие. Hangar 13 почему-то решила создать конкурента GTA. Ни первая Мафия, ни вторая никогда не выступали в жанре "хотим, как в GTA". Обе игры сосредотачивались на сюжетной составляющей и на внимании к мелочам. Полицейские штрафующие за проезд на красный свет; возможность запр