На днях Bethesda поделилась с геймерами планами по развитию Fallout 76 до конца текущего года, и надо признать, что выглядят они весьма амбициозно. Пустоши обещают стать ещё интерактивнее, ещё интереснее и, разумеется, ещё опаснее! И первые изменения мы увидим совсем скоро, вероятнее всего, уже в июне.
Что лето нам готовит?
Тут разработчики, кажется, решили не напрягаться. И действительно, зачем платить зарплату программистам-индусам на аутсорсе, если можно использовать уже имеющиеся наработки? Поэтому нас ждёт ряд летних ивентов (конкретные даты пока не раскрываются), но многие из них уже знакомы геймерам по 2019 году. “Мясная неделя”, например, и некоторые другие… В общем, поразвлечься можно, но нового будет немного, разве что легендарный босс в лице вендиго-колосса.
Зато летом 2020 в Фоллаут 76 появятся легендарные перки, которых с нетерпением ждут суровые покорители радиоактивных просторов Западной Вирджинии. За каждые 50 уровней персонажи будут получать по одному элитному перку, причём игра будет учитывать уже имеющийся у вас уровень, так что забрасывать прокачанного персонажа и начинать всё заново не придётся. Какие именно перки будут даваться, пока неизвестно, но на опубликованном Bethesda скриншоте видна одна из карт. Она даёт -15% к урону от атак дальнего боя, если вы облачены в тяжёлую броню, и это на первой звезде!
Новые сезоны
Появится в игре и система сезонов, которая кардинально изменит прохождение испытаний и позволит заработать множество новых наград. Первый сезон, например, будет оформлен в виде настольной игры, но о других пока ничего не известно. Bethesda обещает по 4 сезона в год, длительностью примерно в 10 недель каждый, плюс пара недель перерыва между сезонами.
Для летнего сезона в игровом меню будет сделана отдельная вкладка, клик по которой откроет вышеупомянутую настольную игру. Начиная на первой клетке игрового поля, мы будем постепенно продвигаться вперёд, получая уровень за уровнем, и так вплоть до 100 (имеется в виду не уровень персонажа, а уровень настольной игры). За каждый из них персонаж будет получать уникальные награды. Они будут самыми разными – костюмы, косметические улучшения, предметы для крафта, окраски для силовой брони, наборы карт-способностей, атомы, крышки, сертификаты, золотые слитки, оружие… Особенно ценные награды обещаны на 25, 50 и 76 уровнях.
При этом сам процесс продвижения по сезону ничем не отличается от ежедневного игрового процесса прямо сейчас. Делать мы будем всё то же самое, что делаем сейчас – качаться, получать новые уровни выполнять ежедневные и еженедельные испытания… Но с новой системой у игроков будет больше интереса заниматься этими обыденными делами, так как награды станут намного более ценными. Изменится и способ заработка атомов, и привычные способы их фарма вроде конкретных регулярных испытаний исчезнут.
Изменения с атомами
Да-да, Bethesda прямым текстом заявила, что игроки начнут зарабатывать меньше атомов! Видимо, кто-то в руководстве компании решил, что геймеры недостаточно много донатят, предпочитая фармить премиум-валюту своими силами. Ну что ж, лучше уж так, чем добавление в Атомную лавку кнопки “нагнуть всех”. К тому же все разовые испытания, за которые награждают атомами, никуда не изменятся. Не так давно мы писали небольшой гайд о том, как заработать кучу атомов своими силами, и он не утратит своей актуальности. За получение уровней сезона атомы тоже будут выдаваться, но пока неизвестно, в каких количествах.
После начала летнего сезона разработчики обещали поделиться информацией об осеннем. А мы поделимся ею с вами, как только они приоткроют завесу тайны.