Найти в Дзене
AiVan

Что за код ввел Казума в «Багровой легенде»?

Здравствуй дорогой читатель, с вами AiVan, сегодня я бы хотел поговорить о там что за код ввел Казума в аниме "Богиня благословляет этот прекрасный мир: Багровая легенда" Для того что бы разобраться во всём давайте переместимся на 40 лет в прошлое. Как мы видим у Казумы в руках игровой джойстик Nintendo Entertainment System. Данная игровая приставка была выпущена в 80-х, первоначально имела название Famicom, позднее переименована в NES. Приставка вышла с большой библиотекой игр, что вызвало большой её большой успех как в Японии, так и за рубежом. В России больше известна как "Dendi", хотя это все лишь клон. Больше о "Dendi" можете узнать здесь На создание игр уходило много сил и денег, большую часть времени занимало отладка уровней игры, согласитесь было бы возмутительно если уровень по каким то причинам нельзя было бы прости. Для облегчения это задачи Кадзухисой Хасимото был создан код, позволяющий не вкладывать много сил на прохождение уровней. Поскольку на приставках первого пок

Здравствуй дорогой читатель, с вами AiVan, сегодня я бы хотел поговорить о там что за код ввел Казума в аниме "Богиня благословляет этот прекрасный мир: Багровая легенда"

Для того что бы разобраться во всём давайте переместимся на 40 лет в прошлое. Как мы видим у Казумы в руках игровой джойстик Nintendo Entertainment System.

Данная игровая приставка была выпущена в 80-х, первоначально имела название Famicom, позднее переименована в NES. Приставка вышла с большой библиотекой игр, что вызвало большой её большой успех как в Японии, так и за рубежом. В России больше известна как "Dendi", хотя это все лишь клон.

Больше о "Dendi" можете узнать здесь
Dendi Junior
Dendi Junior

На создание игр уходило много сил и денег, большую часть времени занимало отладка уровней игры, согласитесь было бы возмутительно если уровень по каким то причинам нельзя было бы прости. Для облегчения это задачи Кадзухисой Хасимото был создан код, позволяющий не вкладывать много сил на прохождение уровней. Поскольку на приставках первого поколения не было возможности сохранять прогресс, после выключения он стирался. И что бы не проходить все отлаженные уровни по новой, разработчиками добавлялась возможность перемещения на любой уровень, бессмертие.

А теперь давай те вернёмся к Казуме, как мы выяснили у него в руках джойстик NES приставки, на этих приставках самым популярным был чит-код Конами. Состоящий из такой комбинации (⬆⬆⬇⬇⬅➡ ⬅➡ B A start)

-3

Впервые его заметили в игре под названием: "Gradius"(1985 г.), так же присутствует во всех следующих сериях игры. Но популярность код Конами обрёл благодаря игре "Contra"

Кадр из игры «Contra»
Кадр из игры «Contra»

В этой игре он давал игроку 30 жизней, вместо 3. Чит-коды обрели настолько массовую популярность что выпускались журналы и целые сборники с ними.

-5

Я надеюсь тебе понравилась статья, ставьте "Нравится", Подписываетесь на канал, а с вами был AiVan

Другие статьи на канале: