Найти в Дзене
Берлога интроверта

ТОП-3: самые атмосферные локации DARK SOULS III

Мир Dark Souls III изуродован и обречен, что в полной мере нашло отражение в локациях игры. В отличие от стоящей особняком второй части, в DS3 мы оказываемся в давно знакомых местах, но переродившихся в бесчисленных циклах возжигания Пламени. Кругом нежить, тлен и безысходность, но даже в таком "позитивном" окружении есть места, в которых пробирает до мурашек, стоит лишь задуматься о том, где именно мы находимся. 3. Остатки былого величия: Иритилл Холодной долины и Анор Лондо. Огромный город, замерзший и безжизненный. Здесь никогда не светит солнце, на великолепных улицах не услышать детского смеха и не увидеть толпы богатых обывателей. Лишь истерзанные духи, не поддающиеся описанию твари и слуги узурпатора Саливана встречают нас среди вечных снегов. Но когда-то все было иначе. Иритилл выстроен на месте великого города богов - блистательного Анор Лондо. Именно здесь, охраняемый верными серебряными рыцарями и окруженный легендарными героями, восседал на троне Гвин, здесь жили его де
Замок Лотрика. Центр всей игры. Картинка из открытых источников.
Замок Лотрика. Центр всей игры. Картинка из открытых источников.

Мир Dark Souls III изуродован и обречен, что в полной мере нашло отражение в локациях игры. В отличие от стоящей особняком второй части, в DS3 мы оказываемся в давно знакомых местах, но переродившихся в бесчисленных циклах возжигания Пламени.

Кругом нежить, тлен и безысходность, но даже в таком "позитивном" окружении есть места, в которых пробирает до мурашек, стоит лишь задуматься о том, где именно мы находимся.

3. Остатки былого величия: Иритилл Холодной долины и Анор Лондо.

Прохладное место. Картинка из открытых источников.
Прохладное место. Картинка из открытых источников.
Огромный город, замерзший и безжизненный. Здесь никогда не светит солнце, на великолепных улицах не услышать детского смеха и не увидеть толпы богатых обывателей. Лишь истерзанные духи, не поддающиеся описанию твари и слуги узурпатора Саливана встречают нас среди вечных снегов.

Но когда-то все было иначе. Иритилл выстроен на месте великого города богов - блистательного Анор Лондо. Именно здесь, охраняемый верными серебряными рыцарями и окруженный легендарными героями, восседал на троне Гвин, здесь жили его дети: безымянный владыка войны, переметнувшийся к драконам, таинственный мастер иллюзий Гвиндолин и величественная принцесса Гвиневер. Здесь творил великан-кузнец, здесь когда-то началась история легендарного королевства Лордран.

Увы, мы прибываем сюда в тот момент, когда от былого не осталось и следа. Гвин принес себя в жертву столетия назад и сгинул в Горниле первого пламени, замерзший труп великана до сих пор лежит у центрального собора Анор Лондо, Гвиневер ушла в неизвестность и следы ее растворились в истории.

А Гвиндолин... Что ж, он выполнил свой долг до конца и охранял столицу сколько мог, выполняя безумный план отца. В каком-то смысле он и сейчас там: в самом центре, пожираемый заживо Олдриком. Лишь первенец Гвина - безымянный бог войны - уцелел в водовороте столетий, но и его давно нет в городе богов.

Локация вызывает сложные чувства именно из-за постоянного напоминания о былом величии: вот последние серебряные рыцари, вот покои Гвиневер и картины безвозвратно ушедшей эпохи на стенах, а вот и останки великана-кузнеца, не раз помогавшего нам в первой части.

И глядя на то, в какой кошмар наяву превратился город, когда-то бывший центром мира, действительно хочется положить конец Эре огня, избавив от страданий всех, кто стал заложником Первородного греха.

2. С огнем шутки плохи: Тлеющее озеро.

А здесь наоборот слишком жарко. Картинка из открытых источников.
А здесь наоборот слишком жарко. Картинка из открытых источников.
Не менее легендарное место, хотя на первый взгляд оно таким не кажется. Стоит углубиться в подземелье под озером, как становится очевидным страшный вывод: мы находимся в руинах легендарного Изалита, источника огненной магии и пиромантии. Когда-то именно в этом месте ведьма, обладавшая великой душой, попыталась воссоздать затухающее Первое пламя. Увы, эта задача оказалась для нее непосильной: пламя находится за пределами понимания даже столь могущественных существ. Вместо воссоздания источника жизни ведьма создала демонов, которые будут терроризировать жителей этого мира долгие столетия, а сама превратилась в уродливое Ложе хаоса.

От затерянного Изалита не осталось почти ничего: огромный купол давно утонул в магме, а обитатели вымерли еще задолго до событий первой части Dark Souls. Сейчас мы можем найти лишь несколько артефактов, да окаменевшие трупы демонов, всюду разбросанные по локации.

Здесь же находятся последние демоны: их род вымирает, как останавливается и деградирует вся жизнь в этом проклятом мире.

А еще мы набредем на останки Прекрасной госпожи и тело верного ей пироманта Энги. И от этого зрелища становится как-то не по себе.

1. Вне времени и пространства: Пик древних драконов.

Жалкое подобие на переднем плане и неповторимый оригинал на заднем. Картинка из открытых источников.
Жалкое подобие на переднем плане и неповторимый оригинал на заднем. Картинка из открытых источников.

Ничто в Dark Souls III не пропитано атмосферой бессмысленности происходящего, как Пик древних драконов. Место, в которое стекались самые отважные рыцари, желая приобщиться к тайнам и могуществу великих присносущных драконов, место где до сих пор обитает первый сын Гвина, переживший всех родичей, место поклонения и тайн, неподвластных даже первым богам Лордрана.

Как и все вокруг, сейчас это лишь руины. Несколько виверн, да выродившиеся люди-змеи: вот и все, что осталось от былых повелителей целого мира. Окаменевшие последователи, обветшалые стены, рассыпающиеся от старости статуи Безымянного короля... В каком-то смысле так и должно быть: ведь присносущих драконов никогда не интересовала судьба этого мира, они были равнодушны ко всему, понимая бессмысленность самой жизни.

На скале напротив Пика лежит один из последних присносущих драконов: огромное создание невероятной мощи. Мертв он или просто спит, мы вряд ли узнаем. Но многочисленные последователи и до сих пор даруемые артефакты Пути дракона наводят на мысль, что второй вариант более верен. Кто знает, может быть после долгожданного завершения Эры огня, этот дракон, дракон Озера золы и другие живые реликты снова поднимутся в воздух над осколками сгинувших цивилизаций людей.

Локация - настоящее олицетворение Dark Souls: погибший мир, которому давно пора кануть в Лету и переродиться во что-то новое.

На этом все: спасибо за прочтение, ставьте лайк, комментируйте и все такое:)