Вы когда-нибудь слышали об игре „The Depths”? Я не удивлена, что нет, потому что на самом деле ее никогда не выпускали. Незаконные копии распространялись по всей территории Соединенных Штатов примерно в период с 2006 по 2007 год до полного истощения „бизнеса” в 2008. В настоящее время мало кто имеет о ней хоть какое-то смутное представление, и еще меньше в нее играли. До сих пор неизвестно, кто стоит за созданием этой игры или хотя бы откуда она взялась. Вы не можете получить информацию об этом в установленных файлах. Никто также не закончил всю игру из-за огромного количества жутких изображений, которые даже вызвали травму. Ниже приведено ее описание, которое создали игроки.
Пользователи, которым каким-то чудом удалось установить его, сказали, что после установки их компьютер больше не работал так, как раньше. Он зависал, появлялся синий экран или всплывала информация о поврежденных файлах сразу после закрытия приложения. Единственный способ избавиться от игры - полностью очистить жесткий диск, поэтому не было никакого способа удалить элементы или удалить. Это просто укоренилось в вашем компьютере и никуда не делось. Некоторые даже наблюдали самопроизвольное копирование файлов на другие диски, просто массовое клонирование файлов, которые осваивали весь компьютер, появляясь в каких-то новых, нежелательных папках.
Место действия происходит на вершине горы, где царит снежный климат и в каком направлении персонаж не пошел бы после пересечения определенного расстояния падает и погибает. Сначала ничего не видно, только снег. Бесконечное воспроизведение падающих снежинок. Это, пожалуй, больше всего раздражало пользователей. Они старались двигаться во всех возможных направлениях, но в конце концов снега было еще больше, пока в какой-то момент они падали с вершины в бесконечную пропасть и гибли. После многих трудностей вы сможете смотреть вниз на запертую дверь. Открытие их перенесет вас на следующий уровень игры.
В тот момент, когда вы открываете дверь, персонаж начинает падать прямо в ловушку темноты. Это чрезвычайно интенсивный черный цвет, и единственное, что мы можем услышать, это шум ветра при падении. Через 20 секунд непрерывного падения вы видите свет в этом "туннеле". Фигура касается дна шахты, и в то же время раздается крик. Игрок сейчас находится в большой комнате без каких-либо дверей, выходов, просто обычный свет сбоку, а над ним стеклопакет. Стены вымазаны кровью, свет мерцает, а на заднем плане слышен невнятный лепет. Здесь, как правило, большинство игроков заканчивают - некоторые от скуки, а некоторые из них от страха.
На этом этапе мало что можно сделать, персонаж может только ходить по комнате, ища что-нибудь, чтобы помочь ему перейти на следующий уровень, и когда мы ходим, он начинает слышать все больше и больше звуков, то есть шум ветра, капание капель воды или рычание. Последний из них слышится как бы прямо из-за спины фигуры и в испуге торопливо оборачивается. Когда игрок оборачивается, он на долю секунды замечает темную фигуру, убегающую во тьму комнаты. Это происходит, когда кто-то поворачивается достаточно быстро. Касаясь мутно освещенных стен, компьютер на мгновение зависает. Звук нарастал все громче и громче, и наконец - слышны стук кулаков по пианино и крики, набирающие на частоте.
Громкость увеличивается быстрыми темпами, некоторые игроки пытаются сделать их тише, но они не могут; звуки доходят до уровня, на котором начинают болеть уши. Все игроки поняли это. Изображение мерцало, мышь не работала, и комната вдруг заполнилась трупами, появляющимися из ниоткуда, они мгновенно рассыпались, почти полностью покрывая фигуру. Каждый из трупов лепетал какие-то непонятные слова. Их губы болтали, а глаза казались широко открытыми и черными как смоль. Игрок был вынужден стоять там, посреди этих трупов, не в силах пошевелиться. Единственное, что он мог сделать, это вращаться вокруг себя и смотреть на этих уродов, болтающих на каком-то демоническом и незнакомом языке, глядя на нашу фигуру.
В этот момент игрок не мог прервать игру или даже выключить ее. Это происходит довольно быстрыми темпами, но занимает некоторое время. Большинство других игроков заканчивают игру на этом уровне, сбрасывая компьютер. В конце трупы начинают петь все вместе; во время последнего крика они все широко раскидывают рот до невероятных размеров. Кажется, их челюсти вот-вот разомкнутся, растянувшись до предела в почти тревожном крике.
Хор криков усиливался, становясь все более искаженным. Когда их уровень пересекает границу между обычной болью в ухе и почти повреждением слуха, экран становится черным, и крики внезапно прекращаются. Темная картина остается очень долго, причем некоторые слышат какой-то едва слышный смешок, доносящийся как бы из-за их спин. Звучит так, будто кто-то играет с настройками звука. Его слышат все ближе и ближе, пока он, наконец, не разразится очень громким " ха!”. Это связано с отображением фотографии пожилого человека с лицом, испытываемым временем, которое покрывает весь экран. Его губы широко раскрыты. В улыбки. Картина пролежала там всего несколько секунд, однако после нее темнота кончается. Мы сопровождаем только сноп света, который позволяет увидеть фигуру вниз и увидеть себя привязанным к деревянному столбу.
Эту часть игры пользователи называют худшей. Свет падает сверху прямо на персонажа; он ограничен только игроком. Каждый момент появляются и исчезают какие-то тени, которые выглядят как изуродованное и/или изуродованное тело. Вдруг послышались шаги. Старик с фотографии теперь виден во всей красе, идущий прямо к столбу. Невысокий, лысый, с подтянутым лицом и одет только в рваные штаны. Его торс почти полностью разорван пополам. Единственное, что предотвращает полное разрушение всего тела, - это тонкий слой кожи, соединяющий шею с головой. Левая нога была заменена длинной ржавой металлической трубой. Когда он направляется к вам с огромными ножницами в руке, теряя о пол свою металлическую трубу, это вызывает у игрока неприятное чувство "соскабливания ногтем о доску". Он подходит к вам очень близко, и вы можете увидеть его лицо со всеми деталями.
Лицо выглядит точно так же, как на предыдущей фотографии. Глаза куда-то запали, губы широко растянуты в улыбке; лицо покрыто старой и засохшей кровью. Старик медленно поворачивает голову вокруг своей оси, все еще с широкой улыбкой на губах. Игрок может только наблюдать за происходящим, без возможности какого-либо движения. Мужчина поднимает свою изуродованную руку вверх, держа в сжатом кулаке ножницы, которые еще больше прижимают вас к шесту, погружаясь в ваше тело. Кровь течет удивительно быстрыми темпами и слишком обильно. Несколько игроков признались, что эта конкретная сцена показалась им пугающе реалистичной.
Незнакомец вытаскивает ножницы и снова втыкает их в ваше тело-на этот раз в шею, создавая эффект молнии от шеи до груди. Игрок теперь буквально разорван, и кишки выскальзывают из исходного положения на торс мучителя. Наконец он достает ножницы, наклоняется и поднимает с пола зеркало. Он поворачивает их прямо на тебя. Правда, лица игрока не видно, но туловище, теперь разрубленное надвое, изображено необычайно жутким образом. Мужчина бросает зеркало, снова наклоняется и поднимает топор. Он ударяет по деревянному столбу снова и снова, пока он не утихнет и не упадет вместе с вами.
Фигура уставилась в потолок, а старик расхохотался. Он приседает прямо на вашем лице с широкой улыбкой с последним насмешливым "ха"! Затем он встает, кружит вокруг сваи с топором в руке, волоча по полу свою металлическую конечность. Он останавливается у ног и бормочет отвратительным, противным голосом "точно... точно ... как..." поднимает топор над головой, смотрит на тебя. Последнее слово он выкрикивает, когда бьет топором по колену. "Я!!!”
Однако игра продолжается. До этого этапа действительно немногие игроки выдерживают нервозность. После того, как старик ампутирует вам ногу, он продолжает свое странное поведение, как злобное кваканье или нервное вращение головы. Кровь бьет струей из культи провалился торс самца, в то время как единственное, что игрок может сделать, это наблюдать за обстановкой и смотреть на свои изуродованные тела привязаны к залитые кровью дерева. Существо роняет топор и подходит к лицу, приседает и невообразимо широко открывает рот. Похоже, он пытается проглотить тебя целиком. Компьютер начинает заикаться, когда единственное, что видно, это широко раскрытые челюсти старика. Изображение начинает угасать с каждым мгновением, прерываясь как бы на экране, пока вдруг вы не оказываетесь совсем в другом месте, на этот раз в длинном темном коридоре, освещенном лишь тусклым светом на стенах. Твой персонаж хромает.
Игрок может двигаться только в одном направлении - вперед, по длинному проходу, который кажется бесконечным. С каждым шагом картина дрожит и размывается, пока, наконец, ничего не видно, кроме тусклых шаров света на стенах. Во всей этой размытой обстановке виднелся вдалеке невысокий силуэт. Она выглядит так же, как тень, которую вы видели в комнате раньше, она деформирована. Расплывчатая форма стремительно набрасывается на нашу фигуру, и изображение в очередной раз заостряется. Из той горстки игроков, что осталась до конца, каждый напоминает себе другое существо. Это был, конечно, страшный опыт для каждого из них.
Страх, который они испытали тогда, не мог быть квалифицирован ни в какие рамки или границы; это было настолько ошеломляющее чувство, что все в спешке выключали игру. Игроки, пережившие худшее, говорили, что игра должна ненадолго повлиять на психику зрителя, но не иметь длительных действий. Никто из пользователей не решился продолжить игру.