Индустрия развлечений претерпевает огромные кризисные изменения. Они наконец стали очевидными для большинства. Медленно, но верно, в туман уходят привычные формы традиционных развлечений: концерты, дискотеки, спортивные состязания и матчи на многотысячных стадионах. Но молодые люди в большинстве своем легче всех адаптируются к сложностям дистанционного существования. У них совершенно другие развлечения и способы самовыражения, взаимодействия и общения. Давно прошли те времена, когда киберспорт считался экзотичным вариантом времяпровождения для маргинальных очкариков, живущих в оторванности от реального мира. Сейчас киберспорт – это многомиллиардная мировая финансовая структура, включающая в себя миллионы игроков-любителей, болельщиков, тысячи профессиональных игроков, менеджеров, тренеров. 100 млн долларов – это минимум, который вкладывает каждый уважающий себя долговый миллиардер, например, Алишер Усманов, в инфраструктуру, в команды и в игроков киберспорта. Самые популярные и игры