Будем изучать, как SEGA в очередной раз эксплуатирует своё славное прошлое. Казалось бы, монетизация ностальгии - дело нехитрое. Берёшь что-то старое и преподносишь его потребителям так, чтобы они приобрели продукт, основываясь исключительно на доброй памяти о "том самом". Так ведь? Только отчасти. Трейлерами, обложками и всем сопутствующим действительно можно привлечь покупателя, но этим уже не удержишь внимание. Те же игры про Соника от SEGA последние лет 15 используют знакомые образы, но вся проблема в том, что они г... ну, унылые, в общем. Мало образов, особенно в случае видеоигр, важно воссоздать эмоции и ощущения при игре. Одни ставят на первое и делают ремейки Resident Evil, которые считайте что новые игры, но вызывают идентичные реакции у игрока посредством тех же триггеров. Другие же во главе угла определяют ощущения от игры и в корне ничего не меняют. Пример такого подхода я разбирал вот здесь, при разборе новехонькой Streets of Rage 4, кор-геймлей которой не поменялся даже