Каждая новая игра для разработчиков- надежда на славу и большие деньги. Но бывает, что проект вместо прибыли и славы приводит создателей к плачевным последствиям- банкротству или закрытию. И таких случаев в истории игроиндустрии не мало.
Создание игры- сложный путь. Продукт должен добиться успеха и позволить заработать достаточно денег, чтобы труды разработчиков окупились. Однако и это не всегда является гарантией того, что студия разработчик не закроется по тем или иным причинам студию.
В этой статье будут самые яркие примеры игр-убийц.
Need for Speed: The Run.
С серией Need for Speed знакомы все. У многих когда они слышат об этой игре, проскакивает ностальгия по Underground или старой версии Most Wanted. С тех пор появилось много новых частей, но Need for Speed: The Run оказалась скорее интерактивным фильмом, чем игрой.
NFS The Run выделяется динамичными сценами Quick Time Event, отсутствием тюнинга, упрощенной аркадной моделью вождения, одинаковой для всех автомобилей, и очень коротким сюжетом.
Игра создавалась канадской студией Black Box, которая являлась филиалом Electronic Arts. До этого студия выпускала Most Wanted, обе Underground, отвечала за Carbon, ProStreet и Undercover. Однако из-за плохих продаж последних двух, EA временно отстранила команду от серии. После Black Box вернулась с сетевой версией NFS World, а год спустя выпустила The Run, свою последнюю игру.
EA Black Box для поддержки Need for Speed: World переименовали в Quicklime Games, но в 2013 году в результате реорганизации закрыли.
Mafia 3.
После долгих лет ожиданий, игроки в 2016 году получили продукт Mafia 3, отстававший по качеству на целые годы. Игру не спасли сюжет, который весьма слабый, атмосфера и саундтрек, так как остальные элементы были очень плохими. После провала игры, 2К не знала, что делать с чешским филиалом, но все таки приняла непростое решение.
2K Checz еще в 2011 году начала работу над ААА-игрой. Ну кому, как не отцам серии, делать очередную Mafia ? Однако ряд проблем заставил издателя создать новое подразделение- Hangar 13 в Калифорнии. В 2015 году было объявлено, что закончить Mafia 3 должна новая команда, в то время как старая выступала в роли консультантов.
О результатах работы знают все. Игра получила 68/100 на Metacritic, и Hangar 13 съела чешский филиал 2K.
L.A. Noire.
Игры в стиле приключенческого детектива давно устарели, но одним из интереснейших проектов до сих пор считается L.A. Noire от Team Bondi. Стиль нуар и события, происходящие в 40-х годах, создают правильную атмосферу.
За 8 лет существования австралийская студия выпустила лишь одну игру. L.A. Noire оказалась успешной, но выяснилось, что в студии катастрофические условия труда, в том числе и ужасные переработки. Rockstar Games решила дальше не поддерживать Team Bondi, а разработчики не смогли найти нового издателя. В 2011 году студию купила компания Kennedy Miller Mitchell, чтобы в дальнейшем ее закрыть.
Might & Magic: Heroes VI.
Might & Magic: Heroes VI- относительно неплохая игра. Конечно, если вы фанат третьей части, то будете разочарованы. В шестой части есть ряд интересных решений и она оставляет приятное впечатление. Однако проблемы возникли не из-за изменения игровой формулы.
О существовании проекта Ubisoft объявила еще в 2009 году. Изначально игрой занималась студия Black Hole Entertainment, разработчик Warhammer: Mark of Chaos. Из-за технических проблем премьера несколько раз откладывалась. Выход Might & Magic: Heroes VI приурочили к 25-летию серии.
В апреле 2012 года Ubisoft объявила, что студия Black Hole больше не будет работать над Might & Magic: Heroes VI. Начиная с обновления 1.3, игрой занялась команда Limbic Entertainment, которая ранее просто помогала. После чего Black Hole обанкротилась. Некоторые сотрудники прямо заявил, что именно Ubisoft виновна в закрытии.
Halo Wars.
За Halo Wars отвечала студия Ensemble, создатели серии Age of Empires. Вместо очередного шутера решили сделать эксперимент и создали стратегию во вселенной Halo. Разработчики доказали, что можно достойно реализовать игру подобного жанра на консоли.
Но после выхода Halo Wars, а также в с провалом продаж Age of Empires 3, Microsoft закрыла Ensemble Studios. Руководство корпорации посчитало, что Xbox нужны игры для более широкой аудитории.